xiang0_0zi 发表于 2006-12-18 16:06:16

怪不得,徒弟们都喊龙宫作师傅呢。#14

dusongbo1 发表于 2006-12-18 16:33:29

刚接手一个帮派,发现收帮费挺累的,虽然现在有记录了,可是没交帮费的人,我还要一个一个的找,
希望能出个没交帮费的人的记录,这样便于帮派管理#75希望能采纳

枫无痕 发表于 2006-12-18 17:23:12

cxf36 发表于 2006-12-18 17:32:21

建议

建议以后的活动再发一些如意丹#1

lan7964 发表于 2006-12-18 17:44:01

GM现在越来越不象话

WY的GM现在越来越不象话,GM无能吃饱了没事乱改,现在丢个垃圾(酒、铁、书什么的)还要解锁,这个多烦恼的事,本来20个位置就少,为什么不能方便下玩家。别吃饱了不做人事#4

冻结Θ翅膀 发表于 2006-12-18 20:51:28

小白 在其他国家能上梦幻么 请回贴

很行书生 发表于 2006-12-18 21:08:53

回复 #2216 冻结Θ翅膀 的帖子

烟花





































一个失败的任务














。没有多少人原意去花钱玩,挣钱不易

如果你以奖励的形式给,那倒可能玩家在不知道不觉中给你3*N
分钟的点卡了

wuguang858 发表于 2006-12-18 21:17:16

为了突出门派的差异性,加强队伍的克制效果我建议如下修改#17

<P>攻击门派 </P>
<P>DT,物理点杀门牌,目标被横扫死亡拉起当轮不能用魔法</P>
<P>MW,法术点杀门牌,修改摇头摆尾为:作用于自身,在该状态下使用三昧真火有(技能等级/2000)的几率法连,第2次攻击是第1次的一半伤害,效果持续时间(技能等级/35),可以和佛法无边叠加,门派特色修改为法术波动。</P>
<P>&nbsp;LG,法术面杀门牌,良好的控制尸体的技能,基本可以不做修改。</P>
<P>&nbsp;STL,物理面杀门牌,良好的破防的技能;修改天魔解体为象力劈华山的技能(伤害值受攻击双方的伤害对比影响),使用魔法150,变身状态下气血大于75%才可以使用,使用后2轮内不准再使用。</P>
<P>辅助门牌:</P>
<P>&nbsp;PT,法术辅助门派,修改颠倒五行为单体辅助法术,效果为四系法术吸收率增加(技能等级*1.5/100)效果持续到战斗结束。提高普渡众生回复上限的效果,些须减少回复气血的效果,修改门派特色为被攻击时SP增长速度是其他门派的1.2倍(喝酒和正常玩家一样)。</P>
<P>&nbsp;DF,加强其辅助效果,增加修罗隐身效果下,使用药的药物效果提高15%,可以和丹元,神农叠加;增加在尸腐毒的效果下封类异常状态持续时间更长(增加到原有轮数的120%)。 </P>
<P>HS,增益性辅助门派,达摩护体为作用于全体,法效果持续到战斗结束,消耗魔法(技能等级+10);修改一苇渡江为单体魔法,效果为(提高技能等级/2的敏捷,且在作用于受到地府黄泉之息减速作用的玩家的时候,每轮恢复0.15%的速度);删除技能疗伤,活血;修改化瘀,推拿为只可以平时使用不可用于战斗;修改金刚护法为作用于全体,效果持续到战斗结束,消耗魔法技能等级/2+50,效果:提高己方增益类魔法的持续时间(增加到原有轮数的120% ,至少增加1轮),增益类魔法包裹:所有辅助状态和解封解毒后的抗封抗毒效果;修改唧唧歪歪在PK时作用目标个数为(技能等级/50),伤害和四系法术相当,不可以和法术连击叠加。</P>
<P>&nbsp;WZG:其实不算辅助门派,基本万能的门派;修改烟雨剑法为当气血大于上限的50%时候可以使用,修改天地同寿为作用于多人的魔法(作用目标数量,持续时间参照HS的金刚护法),效果为受到法术伤害降低为原来的75%,但是收到物理伤害提高为原来125% 。</P>
<P>障碍类门派: </P>
<P>FC:特色减属性,物品控制;修改离魂符为在该状态下不可以使用物品,该技能不受(高级)精神集中的影响。 </P>
<P>NR:特色速度最快,特技控制;修改娉婷嬝娜为必中技能,效果为当轮和下轮不能使用物理攻击和特技,不可作用于NPC;修改一笑倾城为暂时提高自己速度,效果技能等级/40;加强飞花摘叶作用于NPC时候的效果,仍然不可以对玩家使用;</P>
<P>&nbsp;TG:特色半物理攻击门派,比例去血;增加天神护体效果为可以回复因为天雷斩而降低的防御(0.3%每轮);修改天雷斩将灵力和对方受到伤害有关(所受伤害/25)。修改金刚镯为攻击性法术,效果作用于人或NPC伤害=MAX[技能等级,MIN(自身力量*2,对方气血的1/5)],作用于宠伤害=MAX[技能等级*1.5,MIN(自身力量*5,对方气血的1/5)]。 </P>
<P>PS:修改魔音摄心为在该状态下不可以回复蓝;修改幻镜术为受到攻击时候使用含情脉脉攻击对手,使用后停1轮。</P>

[ 本帖最后由 wuguang858 于 2006-12-18 23:20 编辑 ]

scjthzs2 发表于 2006-12-18 21:26:48

建议

结婚一定要解物品锁#78我孩子被盗号的用玫瑰结婚拿走了#8

很行书生 发表于 2006-12-18 21:30:53

垃圾烟花活动

垃圾烟花活动
垃圾烟花活动

胡吃闷睡 发表于 2006-12-18 21:31:45

回复 #1 小白 的帖子

恭喜恭喜,这次5龙队历史性夺冠#4
小白,现在的3级药是不是好像不够用了?是不是可以考虑群加血的药品了?
还有四海升平,太极护法,罗汉金钟这些特技的sp是不是该改低一点啊?至少保证当前sp能够一上来就可以放罗汉金钟吧?太极护法,罗汉金钟这2个特技的使用回合数是不是也该提升一倍啊?
面对5龙宫的队伍,一上来使用罗汉金钟是最基本的要求。不然等你这回合喝酒,那么下回合你就得考虑是不是应该换宠了。还有,可能你换出来的宠也得考虑它没有在罗汉金钟保护下,到底能抗几个回合的问题了。110sp是最高的了,在愤怒腰带配合下有可能实现。

很行书生 发表于 2006-12-18 21:34:15

垃圾烟花活动

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垃圾烟花活动
















因为,挣MHB也不容易,还要点技能点攻点抗

只有少数很有玩心的玩家才会花钱去玩


如果在活动中以奖励的形式给玩家,那么玩家将花3*N个3分钟去玩

那么就会有3*N分钟的点卡进帐,而玩家在不知不觉中给了你点卡,也心甘情愿

火舞魂 发表于 2006-12-18 22:24:14

周年活动的建议

希望周年活动可以领双做!我们上班族本来就没时间,活动一开跟人家差距更大了!双都搞不完呢,还怎么做活动啊!

wei820222 发表于 2006-12-19 08:17:28

刷友好、结婚、吃人参、过了7天、佣人告诉我耐心等待、一直等6天了#4

哪个SB策划想的这个方法

要求改成7个人参必生孩子,吃了人参7天后一定出生#78生个孩子要20天谁有那么大耐心陪你们玩#60

游戏大王 发表于 2006-12-19 09:02:13

许多任务设置的时候好像忽视了夫妻

夫妻作为游戏中的一种重要关系,但是现在只有那么鸡肋的夫妻任务,没经验,没金钱奖励,获得的只是友好度而已。是否游戏开发者和设计者在开发任务的时候,可以让夫妻2个人一起去做,别老让我们去组队并且最少3个人。夫妻可以做开发任务中的任何任务或者某些任务。
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