攻击门派
DT,物理点杀门牌,目标被横扫死亡拉起当轮不能用魔法
MW,法术点杀门牌,修改摇头摆尾为:作用于自身,在该状态下使用三昧真火有(技能等级/2000)的几率法连,第2次攻击是第1次的一半伤害,效果持续时间(技能等级/35),可以和佛法无边叠加,门派特色修改为法术波动。
LG,法术面杀门牌,良好的控制尸体的技能,基本可以不做修改。
STL,物理面杀门牌,良好的破防的技能;修改天魔解体为象力劈华山的技能(伤害值受攻击双方的伤害对比影响),使用魔法150,变身状态下气血大于75%才可以使用,使用后2轮内不准再使用。
辅助门牌:
PT,法术辅助门派,修改颠倒五行为单体辅助法术,效果为四系法术吸收率增加(技能等级*1.5/100)效果持续到战斗结束。提高普渡众生回复上限的效果,些须减少回复气血的效果,修改门派特色为被攻击时SP增长速度是其他门派的1.2倍(喝酒和正常玩家一样)。
DF,加强其辅助效果,增加修罗隐身效果下,使用药的药物效果提高15%,可以和丹元,神农叠加;增加在尸腐毒的效果下封类异常状态持续时间更长(增加到原有轮数的120%)。
HS,增益性辅助门派,达摩护体为作用于全体,法效果持续到战斗结束,消耗魔法(技能等级+10);修改一苇渡江为单体魔法,效果为(提高技能等级/2的敏捷,且在作用于受到地府黄泉之息减速作用的玩家的时候,每轮恢复0.15%的速度);删除技能疗伤,活血;修改化瘀,推拿为只可以平时使用不可用于战斗;修改金刚护法为作用于全体,效果持续到战斗结束,消耗魔法技能等级/2+50,效果:提高己方增益类魔法的持续时间(增加到原有轮数的120% ,至少增加1轮),增益类魔法包裹:所有辅助状态和解封解毒后的抗封抗毒效果;修改唧唧歪歪在PK时作用目标个数为(技能等级/50),伤害和四系法术相当,不可以和法术连击叠加。
WZG:其实不算辅助门派,基本万能的门派;修改烟雨剑法为当气血大于上限的50%时候可以使用,修改天地同寿为作用于多人的魔法(作用目标数量,持续时间参照HS的金刚护法),效果为受到法术伤害降低为原来的75%,但是收到物理伤害提高为原来125% 。
障碍类门派:
FC:特色减属性,物品控制;修改离魂符为在该状态下不可以使用物品,该技能不受(高级)精神集中的影响。
NR:特色速度最快,特技控制;修改娉婷嬝娜为必中技能,效果为当轮和下轮不能使用物理攻击和特技,不可作用于NPC;修改一笑倾城为暂时提高自己速度,效果技能等级/40;加强飞花摘叶作用于NPC时候的效果,仍然不可以对玩家使用;
TG:特色半物理攻击门派,比例去血;增加天神护体效果为可以回复因为天雷斩而降低的防御(0.3%每轮);修改天雷斩将灵力和对方受到伤害有关(所受伤害/25)。修改金刚镯为攻击性法术,效果作用于人或NPC伤害=MAX[技能等级,MIN(自身力量*2,对方气血的1/5)],作用于宠伤害=MAX[技能等级*1.5,MIN(自身力量*5,对方气血的1/5)]。
PS:修改魔音摄心为在该状态下不可以回复蓝;修改幻镜术为受到攻击时候使用含情脉脉攻击对手,使用后停1轮。
[ 本帖最后由 wuguang858 于 2006-12-18 23:20 编辑 ] |