回复 #19 ◆︵夜色 的帖子
建议烧双可以少量增加佩带法宝的经验#1或跑商可以大量增加法宝经验#1这样就可以解决帮派商人的积极性问题了#1 某白去死吧#113啥也不说了 法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上!
要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10秒5以后伤害不掉!
这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
回复 #37 lirenzhuo 的帖子
天宫15%的法术躲避!龙宫100%的法术命中自相矛盾! 建议改为龙宫秒天宫减少15%的伤害就可以自圆其说了#2 你可以100%命中我也可以15%躲避掉你的伤害!这样天宫对龙宫就有了一个法术防御的效果! 靠#80这么多人说MW的有意思吗?我怎么没看到MW有那么差?
你们也不看看DT都成什么了?#24
除了活动PK谁都打不过4个攻系的哪个不比DT强
现在DT活动都快没人要了变身ST定心LG等等
PK不行活动也快不行了还要DT干什么哈哈#80
还好意思说飞沙MISS?#74 法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上!
要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10秒5以后伤害不掉!
这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. <U><FONT face=黑体><FONT size=6><B></B></FONT></FONT></U><IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">0,5000门贡,你是要普及法宝还是要把玩家吓跑<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">0,象我这样的129比武号,经验早超了<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">0,哪里是去刷门贡<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">0,跑表种族厢房刷了N久都刷不到<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">0,告诉你小白<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">0,你逼我我也不会升级<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">0,没门派法宝的多了<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">0大家都不玩了<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">0你去抢吧<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">0 你为玩家着想过吗<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">0,我们区帖子都说勒,5000门贡=CAO你妈一次,我们掉经验去刷门贡<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/00.gif" border=0 smilieid="1">
[ 本帖最后由 woshi3bei 于 2008-6-24 18:39 编辑 ] 法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上!
要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10秒5以后伤害不掉!
这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
回复 #46 naruto.com 的帖子
其实DF的新技能很好很强大 可以改为必中的!就是使用后要使其停止一回合且不更好#1 法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上!
要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10秒5以后伤害不掉!
这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. 法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上!
要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10秒5以后伤害不掉!
这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
回复 #63 llgtd 的帖子
其实对TG的15%的法术躲避可以这样来定义许多问题就可以完全调解。那就是:“对封系法术的几率躲避..对伤害性法术有伤害值的减少躲避#1 这样TG一下就变得合理和强大了#89 法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上!
要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10秒5以后伤害不掉!
这样MW才有存在的意思!
摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.