临时符系统高等级天生劣势,战斗效果少一本天阵,强烈要求调整
本帖最后由 liuwangxi2 于 2017-3-4 13:08 编辑一个疑问困扰我很久了,为什么0级装备都能打上186符,要知道游戏所有设置都是跟随等级而递增的啊,人物属性点,非无级别装备宝石等级,装备基础属性,师门技能,修炼等,为什么就临时符居然无视等级要求?
例:人族在69阶段打张186伤害符最佳效果折算力量点为277点,69无潜能果状态740属性点,一张符的效果提升约为37%属性点
接着175属性点为1800,一张符效果提升是多少?才特么15%,差距20%意味着什么,10级修炼加成也才这个数
凭什么低等级临时符效果能最大化而高等级效果却是最低?说好的平等呢?人家低等级各种任务享受着超过30%的属性加成,而我们高等级呢,才特么百分之15,相差20%?
要么按比例削减低等级装备临时上限,要么按比例增加高等级装备临时上限,这特么是天生劣势(按比例削减波动上限是现有临时符最大值*装备等级在满级装备的百分比,比如186伤害符最大值186打80装备(80/160)百分比为50%,得出上限值93,下限制46.5)
论坛帖子怎样才能火,只要是能影响大多数人的负面调整都能火#17好吧其实增加高等级增益比才是我的本意,毕竟削减对我也没好处,但增益公式不好算,数学不好弄不出来#14
之前没计算清楚,上面数据不准确,综合三项数据得出基础属性增益差在10%内
我猜楼下一定会有人说有本事你去玩低级去 我猜楼下一定会有人说有本事你去玩低级去 都去打80的伤害符,那180的卖给你啊! 我就看看不说话 你们都是准备我当坏人吗?我看还是让楼下说
http://gameyw-gbox.nosdn.127.net/2017-03-02/negs_app/1488387371621_ij4wb0.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿#135 削了谁买高级符啊? 就属性来说 是这样
但就市场而言,多点销路总是好的#24 临时小号 发表于 2017-3-1 23:56
建议直接取消临时符
我也是这么想的,临时f烧钱
多是低级大爷刷符,取消了你让我186符卖谁去? 自从有了人类就再也没有平衡过你所谓的平衡只是想对的,如果玩什么门派都一样为什么要分门派,真是可笑 很多玩家不上去至少一半是应为珍珠 装备灵饰买不起#124