liuwangxi2 发表于 2017-3-3 19:47:02

无聊看下62 发表于 2017-3-2 21:31
结果处不计算修炼系数,那算个毛最后的效益,一级修炼就是2%,69和175差16级修,就是32%的差距······ ...

还有各类比武都是同阶段,也不会出现修炼差

liuwangxi2 发表于 2017-3-3 19:47:55

陈温柔; 发表于 2017-3-3 19:25
搞笑,按你这样说谁玩69 ?

现在玩69的没有把无级别也不好意思玩吧

liuwangxi2 发表于 2017-3-3 19:49:36

姚圆圆 发表于 2017-3-3 19:25
看的有些凌乱,最后是为什么

为的就是数据平衡,60武器初始满伤与160初始满伤在该等级段增益比都维持在67%-72%

liuwangxi2 发表于 2017-3-3 19:51:50

亏死了 发表于 2017-3-2 23:11
请问这样改除了逼低级玩家退坑外有任何积极意义吗?

这就好比是曾经飞升120怪物难度确是120,本来就不合理自然要优化,当然我的本意是希望提升高等级增益比的,但想要水分必须要发削减类设置才能火#17

liuwangxi2 发表于 2017-3-3 19:56:09

baitangzhu 发表于 2017-3-2 17:09
还有最后说一句,谈收益都是从186开始的,你也不需要调整,干脆取消了,大家也别卖什么符都各打各的就不用 ...

一个愿打一个愿挨,但69增益37%确是事实,如果175增益37%伤害就是开天阵与没开天阵的差别

流淌的河 发表于 2017-3-3 20:07:12

人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿【图片】

南瓜小生。 发表于 2017-3-3 20:13:18

不要和楼主争了,他是选择性无视,坚信自己的想法。
和他争论,他会先把你的智商拉到和他一个水平线上,然后用丰富的经验打败你!
同意的请点赞!

采枝头细雪; 发表于 2017-3-3 20:30:15

要非按比例算的话,那凭啥满级的带个80套子也能玩,x9带个等级减一半多的套子要被打成筛子~#24#24,凭啥x9都带和等级差不多对等的装备,满级的不带满级的装备#24#24

玫瑰花尊 发表于 2017-3-3 20:57:49

虽然不知道楼猪在说什么#24,但是看起来好厉害的样子!

轻轻的峰回路转 发表于 2017-3-3 21:07:13

一样的副打的不一样挺好,高级副就卖不动了

无聊看下62 发表于 2017-3-3 23:04:06

liuwangxi2 发表于 2017-3-3 19:47
还有各类比武都是同阶段,也不会出现修炼差

你设定了一个错的前提,然后计算所谓的对的东西,哪怕后面的计算是对的,那么结果也是错的·······················同等级PK先不说,因为大家都能打一样的临时,都是一样的·············其次,所谓低级收益比高级的高??对不??那么把69满修号和175满修号同时切入战斗,面对同一个玩家,那么真正的数据就能出来了,用HS同时为两个增加100伤害(和增加186临时是一样的概念),那么结果各自增加了多少,那才是真正的收益·······················由于69的系数是9,175的是25,所以计算出来的结果绝对不会是你计算的那样·········

kaloe凯 发表于 2017-3-4 00:32:30

#04#00#00#00#00

ld0766 发表于 2017-3-4 00:50:31

人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿【图片】

萌萌雷 发表于 2017-3-4 00:55:40

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

゛梁勝龍﹖}} 发表于 2017-3-4 01:19:00

羽ル紫陌纤尘 发表于 2017-3-2 04:19
多是低级大爷刷符,取消了你让我186符卖谁去?

wo cao, 又看见一个诈尸的,好多年不见啊#24 ... .
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查看完整版本: 临时符系统高等级天生劣势,战斗效果少一本天阵,强烈要求调整