stillmore 发表于 2013-10-19 17:07:19

女儿人数预计会继续减少,服战继续所有门派垫底
本次修改没有根本性的增强,反而是各种削弱。
   1、 本次修改以来减少了高级女儿的伤害,没增加,反而减少,这点需要你反对,秒千真的很重要,希望高级女儿在本次修改后伤害能增加,烧双任务的伤害降低的后果是普通玩家数量继续减少,NR人口基数继续下降
   2、一笑倾城 红袖添香 漫天花雨 飞花摘叶等垃圾技能没有修改 长期的鸡肋技能还是没修改
   3、封印命中没提高,根本无法抗衡FC,也没有反制FC分身的技能,以后服战封系还是FC独大,封印命中不高,怎么可能以速度快压制会分身封印命中比女儿高的FC?
   4、打蓝战术在毒女儿身上还是没得到很好的体现,反对给毒女儿大招加上冷却回合,进一步限制了毒女儿的出场率
   5、可否将毒女儿在服战中变身为固定输出系或者封系加上诅咒系,也就是增加某些诅咒效果,增加毒女儿在服战中的出场率

最后再次强烈呼吁,所有封系的封印技能可以无视FC的分身技能,不然不可能抗衡FC,改变服战封系FC一家独大的局面

一期一会 发表于 2013-10-19 18:38:41

建议召唤兽属性点,可于完成一定任务后完全或部分将已加的属性点转换为潜能。
游戏在不断完善,召唤兽技能也增加不少,等级也由160升到180。对于老玩家来说,很多资质技能都不错的召唤兽因游戏的进步而导致不合潮流,洗点的成本高昂,使他们成为吃之无味弃之可惜的鸡肋,这样会很打击老玩家的积极性,建议可以放宽洗召唤兽属性点的系统。

stillmore 发表于 2013-10-19 21:23:24

建议所有门派的封印技能不受FC的分身术影响,这样避免了FC在PK中一家独大,也就是说封印技能可以用到分身的FC身上

佐彡佑丿 发表于 2013-10-19 21:52:59

建议赶紧开通种族转换。。已经期待很久了。。求关注,,,

心慕凉≡ 发表于 2013-10-19 21:55:35

1、跑BB修方面,建议就算跑满了也可以继续跑。
现在就是跑满了就不能接着拿修炼了(比如,69刚刚跑到70环,已经满了,4个9了,然后就算继续跑也不能够增加修炼经验,就算去马道人那改为储存也不可以得到了,对于已经跑到70,80左右的人来说很不划算,因为后面环数给的修炼经验要多一点)
如果就算满修了,跑了的修炼经验可以存在马道人那就好了,然后喜欢跑的玩家也可以去换修炼果去卖(相比卖修炼果的钱跟跑环的钱,明显后面花钱比较多)
2、PS被消弱了,首先无底洞的出现让PS的优势变小(无底洞可以补血可以封可以秒),现在感觉PS没有什么优势,首先敏系方面,其一就算五点加点的PS也不如五点加点的FC或者NE快,其二封系只有含情脉脉或者魔音,FC有各种的单封法单封攻封特技等等,NE的似玉生香,其三秒起来虽然比FC要多可是比起NR要少,还不带毒的,比如在精锐中,敏系PS点秒600-800左右,可是满暗器NR可以秒上1000+,相比而言,活动中,秒3而且秒的少的PS就开始遭人嫌了,同样的固伤比不上PT,因为PT固伤还可以补血救人。
说快吧,不够FC、NR快,说秒吧,不及NR魔FC等等秒得多,说输出不及DT凌波城的多,而且秒一次还得90蓝,对于敏系去活动来说一管蓝,几回合就用完了。
建议,要不就能多秒一个,要不就减少用蓝吧,秒一次90蓝太多了!PT秒一次才50,差距太大了

永⒏メ唁弃 发表于 2013-10-19 23:11:03

建议是否能够增加商会物品搜索功能,按照价格排序,就和点卡一样从低到高,商会目前找要买的东西太浪费时间。

jige521 发表于 2013-10-19 23:37:10

关于新门派凌波城 这门派 真是让玩家彻底无语,看到了网易的宣传,我也算是老玩家回归,阔别了几年又回来玩梦幻,看了凌波城的介绍,果断玩新门派,可玩上才发现,纯坑啊,仙的成长配上凌波城的技能, 这些都可以忍, 都可以接受,但是GM 我想问你 凌波城的门派法宝 斩魔为什么是辅助?而且补灵气一场只加2点, 你让凌波城怎么用? 平时我都不敢带法宝, 烧双根本加不上灵气,带着斩魔秒2把,掉2点,然后再补2点? , 为什么 TG LG MW 等等门派都是攻击类法宝 凌波城 的斩魔是辅助? 辅助加物理伤害?再一个,关于凌波城技能, STL150技能鸟满, LG150技能秒满,魔王140技能秒满,天宫150技能秒满, 解释一下为什么凌波城 技能要160 才能秒满? 飞升下来129 及,你们考虑过玩家吗? 比武?夸F?生死? 所有输出都是满秒, 凌波城飞下来129 150技能也秒不满? 强烈建议GM及策划 关注凌波城 求关注, 新门派是坑玩家的么? 我们玩凌波城的 想转门派按你们现在的专门派规则都转不了, 转个LG 凌波城不加属性的鸡肋技能居然是LG的龙卷雨 等等, 强烈呼吁关注凌波城 和转换门派后技能对应问题

331491512 发表于 2013-10-20 01:53:06

强烈建议增加角色切换功能。即:一个账号中创建了多个角色,希望在不退出游戏重新登录的情况下,可以进行角色切换
。#2

印痕.5osり 发表于 2013-10-20 02:47:15

本帖最后由 印痕.5osり 于 2013-10-20 03:03 编辑

对此次大改关于神木林的建议(主要是关于通天法王经脉,至于祭司经脉我个人未曾尝试不做多言)

落叶萧萧:应该提高基础法伤,建议取MW飞沙波动范围的平均值,考虑到大招风卷,在风灵层数累积多的情况下,希望大招能够做到数回合累积的爆发群伤,如此的效果。这属于神木的定位,累积爆发型群伤法系。而MW,我认为是属于几率型单点爆发法系。这样两个法系门派的特色就凸显了。

蜜润:希望蜜润所影响的3个单位,除点选单位外,以魔力属性高到低来附加。而非速度高低。因为法系是众所周知的慢速,按速度优先附加的话,蜜润根本加不到应该加法伤的单位,给别的单位加了,这个技能变得鸡肋,而且还占用了别的单位增益法术数。物尽其用,才是正途。法伤就该给法系加。效果方面,数据应该略次于MW的牛劲,毕竟是3单位的法伤,持续回合在7回合左右,牛劲是10回合吧。

荆棘舞:此次大改有加强,我就不多说了。希望结果能是在高风灵层数下,可以略胜于不法爆的三昧吧

尘土刃:建议提高秒第2单位的几率至60%到50%这样,此技能打的那点上限实在不够看,若是有一半以上的几率可以秒2,应该就有一定的价值和玩家愿意尝试赌一把运气用此技能。是否有打虚血的效果我暂不知,若没有,希望添加,和死亡一样的打虚血也便于压尸。

冰川怒:此技能在法王经脉没有加强,颇感可惜,要是能把祭司对冰川的强化换过来,还颇有看点。几率在一半以上冻结BB,也会让玩家有想法去赌一把。

血雨:大改中提到血雨休息不能被四清了,这个技能要求很高,50%以上的气血才能发动和横扫一样,还消耗20%气血,是横扫消耗的2倍,最终结果却和魔焰成功差不多,但魔焰不需休息啊,虽然有30%几率失败,但不用休息的机动性明显优于血雨。建议取消四清不能解除的限制,提高灵力影响血雨的部分的伤害效果,结果应该略优于魔焰成功。此外希望血雨能够附加状态,所伤的单位输出、防御、治疗量降低1到2回合这样,相当于DT长驱直入的重伤状态,能够让本就限制很高的飞升大招血雨能更有看点。

星月之惠:这个主动回复技已经不能说鸡肋了,简直是废柴。就好像FC的归元咒,没有人会去用的技能。但FC的乾元丹中有加强,受到一定比例伤害,有几率自动使用归元咒。个人认为星月之惠这个技能可以和FC的归元咒一样如此加强。虽然加的不多,但聊胜于无吧,稍微能增加一点生存力。MW都自带高招架了,生存力明显提高。神木的那门派特色,减少中毒伤害,不忍直视,也望修改地有意义一些。TG天生血多,还有15%法术躲避,LG还100%法术命中,神木神马都没有,生存力急需提高啊。

炎护:这技能对于慢速的法系来说可说是很难把握。这个魔法盾,个人建议修改方案:每回合开始时有几率自动使用,这样防点杀的效果对于速度慢的法系来说就有了意义,对于触发后的持续回合我有2种建议 1是当回合有效,但触发几率可以稍高 2是如技能描述的三回合有效,但几率低。这也算是提高法系神木的生存。说实话,法系真心太脆了,而且小死亡点杀时代即将复苏。

真心由衷地希望策划大大们能够加强神木林,能够和同样秒5的MW各有千秋,这应该是神木林的最终目标吧

lmz520 发表于 2013-10-20 09:08:23

本帖最后由 lmz520 于 2013-10-20 09:09 编辑

建议在仓库管理员的仓库那里设置上一个仓库下一个仓库的按钮,本人25个仓库,找东西得按数字是在麻烦
同意的同学们支持下

〆、莫离 发表于 2013-10-20 11:21:46

屏蔽列表是不是能优化下,别下线就清空就好,整天都是那么固定的人,固定的广告,烦死了#4

凌烟阁族长 发表于 2013-10-20 14:00:44

法宝灵气问题,初级的我就不说了,3级,特级的能不能自动回复一些灵气啊~
想想,小说上都是高级法宝是可以自动回复,自动修复的~~
要不这与低级法宝没什么差别#77
还有,为什么高级法宝就不可以掉弃~~改过属性要太多经验了,我重新领个不可以吗?

风的磨灭 发表于 2013-10-20 14:04:31

希望可以出个商会查找功能 跟创世西游的那个商会系统一样

132446500211 发表于 2013-10-20 14:19:25

回复132446500211


    现在的科技手段达不到你说的那种水平 再就是饭店吃饭是先把这一顿饭的钱开了 ...
peng6634752 发表于 2013-10-19 13:32 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif


    游戏卡,没那技术水平你就找玩家买单?就从WY自己的利益上来讲他会放弃那些长时间在线的还是在乎你上线时间少的?梦幻是个点卡游戏长时间在线给WY带来的收益大还是你时间少给WY带来的收益大?WY会把游戏在线时间长的T下线?你提的建议简直就是痴人说梦#32 还有关于什么酒店的事先就说了是打比方只是为了方便你理解别当真。#24 还是那句话游戏卡应该要WY自己想办法。照你的意思修改这游戏还有人玩吗?自己想想吧#32

132446500211 发表于 2013-10-20 14:26:52

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