1810360770 发表于 2013-10-14 23:28:04

#gjl3看到PS这样的修改~真的能说~太好了~终于安心卖号了~又能让你们赚到手续费了~不能不说~你们赶人跑的能力真的一流

泡泡110 发表于 2013-10-15 01:01:12

帮战能不能提高下积极性啊。就是捡取宝箱要有足够的贡献。比如要起码50点贡献。至于贡献就是杀人杀怪来获得。每个级别的对抗获得的分数不同,这样也就避免了主队和主队打了半天没分出输赢,帮战结束了。老是一群人进去等箱子,啥帮战啊。。现在帮派都不容易,收点人都难,要是容易早飞出帮派了

ccc341023 发表于 2013-10-15 02:55:55

控制门派平衡,打击5开赚钱其实很好解决,把队伍设置成只要有两个相同的门派在一个队伍里战斗难度翻倍增加,有三个以上相同门派直接灭队,这样的话还会有5开PS,5开女儿,5开PT吗

r13514962554 发表于 2013-10-15 06:53:12

FC 五雷正宗奇经大招 钟馗论道 不能对自己使用 他附带驱鬼打飞鬼魂效果 而FC 本身是打不飞鬼魂的能不能改成可以对自己使用 或者学完这个奇经 FC的攻击直接就带有驱飞效果

潇湘、 发表于 2013-10-15 08:04:07

内容号丢别人,长时间不上,被强制解锁了都不知道,求出个短信验证吧

情已淡去 发表于 2013-10-15 08:09:42

情已淡去 发表于 2013-10-15 08:14:11

心醉无尘 发表于 2013-10-15 09:17:40

钓鱼岛服务器每天一到晚上就开始卡,延迟好几秒,星期六星期天也是,活动根本没法做,就不能想办法改进下?

woshimajia 发表于 2013-10-15 10:31:50

什么时候修改逍遥生拿剑的造型呀?

因为逍遥生拿剑丑,这几年梦幻至少失去了100W想尝试玩家!!

逍遥生拿剑好看了,梦幻至少增加50W同时上线人数。

ysf0808 发表于 2013-10-15 12:34:32

http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3468675&extra=page%3D1
都在那里!

℃极度大满贯 发表于 2013-10-15 12:58:54

策划进来,给吸血和诅咒下个定义,你现在修改的是针对NPC还是全面的?如果全面的你觉得有没有漏洞?比如说129诅咒175HS或PT,诅咒输出约130*40=5200血?159诅咒1W血的角色159*40=6400血?是不是这样计算?
请给个明确点的解说??????????还有既然经脉改了用体力和活力替换,,那么什么时候可以用2或3倍的体力和活力替换属性点????

liang122144 发表于 2013-10-15 13:27:16

力地府经脉太不给力了,要求百爪刷活动任务不折损,,碰到个抗物的怪连打都打不动,现在力地府都是用阎罗令在秒,本来防御就低,还带2套符石组合,大大降低生存力。其中的难处你们难道不了解么,属性都在力量上面,结果就是有力使不出,你们CH难道还不去平衡下么,一味的在讲平衡,我没看见哪里平衡了,大唐,狮驼公认物理门派,你们CH有这种心态就不平衡,既然设定力五庄和力地府的经脉就应该让这2个力路线得到发展,和大唐狮驼并驾齐驱,这才叫平衡,难道力五庄和力地府的修是假的么,只有大唐和狮驼花钱去搞的修才是真的,说来耗费量,力地府,力五庄绝对大过大唐狮驼,单修就要多出他们一项,最少大唐狮驼不需要法修吧。注重这些门派的发展才是你们要做的。为什么力地府,力五庄人少,就是你们不够重视,人少的路线越来越少,人多的越来越多,这就是你们的平衡。在竞技游戏里面有句话叫,没有垃圾的英雄,只有水平差的玩家,梦幻呢,同样的投入,同样的属性,同样是物理,效果却是天壤之别。甚至可以说,更高的投入还没有低投入效果好,这就是你们所谓的平衡,地府白天晚上差距太大,159级,150的技能。300多的伤害差距,300多什么概念,越高级,每提升一点属性都是那么的困难,你一减就减到300多,我宁愿你给我个中间数,晚上少150,白天多150,保持中立数据也不要白天晚上面板属性的变化,这是对力地府最致命的弱点

oldman1985 发表于 2013-10-15 15:23:57

1.宝宝位置多开一个临时的
就像任务道具栏一样 开一个任务宝宝栏吧
8只宝宝每次做师门 都要放家里一个 做完又老忘记取出来

2.武器造型转换
   该角色可以携带的武器可以进行武器造型转换,转换范围为该角色可以携带的武器类型
   限制:a 转换后绑定为ID专用
         b 可以取消转换
(理由:一个号常用的武器也就一个两个,看久了肯定会厌,而且转角色时武器类型的限制对应感觉有点多余,比如剑侠客带的刀或剑转成逍遥生必须带剑,要知道逍遥生带剑是多丑)

可口渴了 发表于 2013-10-15 16:14:45

我辛苦辛苦打满了字,结果让我修改 发现一个字都没留 这是让我重新写不是该

可口渴了 发表于 2013-10-15 16:35:55

1.望CH能好好体验游戏,体验游戏过程通过系统给你们刷出来的经验装备宝宝等,希望你们能通过本服市场转换成时间与人民币的方式就好,看看各个级别的各个档次号所需要花费多少,然后再考虑你们所修改的会带来什么。
2.现在的修炼的效果,让我感觉17,20,21,25等各个间的所打出的效果和承受的效果非常不明显,尤其宝宝修,你们得让我们体验出25修打出来就是20修的宝宝打的多,因为这两个档次所需要花费钱和时间不是一丁半点的,现在的效果很模糊,望你们好好整理计算模式。
3.帮派发展上要体验出新的模式,不是让你们添加技能就好。要的是互动,跑商青龙厢房这种比较古老的获得帮贡方式和让帮派维护方式,能不能在添加下心意,相对比较新的密道方式已经猝死,现在能让大家体验出自己号的价值就剩下帮派系统下的帮战了,望你们好好规划规划,其实帮派关卡这个心意就很不错,在好好改良改良,添加个帮派副本什么的,让大家真心感觉到我是帮派的一份子,也能调动大家的积极性什么的。
4.三界论坛需要净化下,全是5开刷绿条的广告。
5.有些物品叠加的形式,还望你们能好好研究
6.各个职业间的不平衡所有的游戏都存在,但是不要拿服战级别的号和69级这种级别的号来以点概面的修改,因为更多玩家属于这两种的区间,要慎之又慎参考第一条来做准备。
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