雨落青烟起′ 发表于 2013-6-13 19:08:57

希望成就可以重置,有些成就实在是让人难堪

灌水小宝宝 发表于 2013-6-13 20:30:29

qiang强烈要求转性别转种族

NCLHILL 发表于 2013-6-14 03:50:57

25个仓库能不能增加一个上一页或者下一页的按钮,每次都要一个一个点很累啊,而且单数又很小

cuibeier914 发表于 2013-6-14 10:02:52

422392263 发表于 2013-6-14 22:53:12

希望藏宝阁能增加赠品功能。即,某个商品可以附赠其它游戏道具。

绝命太子爷 发表于 2013-6-15 01:19:47

希望4J仙灵店铺 可以买乾坤袋,飞行符跟天眼129全部剧情过完才61点 学了6级变身 5级丹元 只剩14点剧情点 学了4J仙灵多2点剧情 学不到5J仙灵 浪费2点 做SM什么的 特别不方便

被祸害的人 发表于 2013-6-15 06:11:50

本帖最后由 被祸害的人 于 2013-6-15 06:20 编辑

刚刚搞了个龙宫号玩,感觉梦幻西游坑人都没节操了。想给刚刚玩的龙宫号想杀1.220成长我也不想1.224成长种族坐骑真难想早点杀到喂满成长,杀6只用了一个星期全是1.70最高1.80,杀不到好成长坐骑不说还24小时才能杀次坐骑任务累啊,梦幻西游这游戏真没意思玩了坑人别太无止境。其他地方坑人我今天也不说了。十周年不能全把玩家赶走吧。

涵涛 发表于 2013-6-15 09:50:49

建议梦幻也能弄个像大话3的那种角色介绍的网页, 主角故事 主角介绍之类的 感觉比较有趣

细雨唱花诗 发表于 2013-6-15 12:40:50

从一而终、 发表于 2013-6-15 21:09:20

很想问问。新门派出了一个打在腰带上的加物理伤害的F,可以和愤怒重叠吗?如果能,要求PT的F跟体质F也可以重叠.如果不能,这个FF跟PT的FF一样.鸡肋.

假丨面具 发表于 2013-6-16 15:05:46

战斗场面能不能开发下。现在一进入战斗就是冷蓝调。然后只看得见人物是重点。认真看场景会发现站在河上。屋顶打架。
建议是:把战斗场面具象化。在特定的位置进行战斗。(例如:在建业战斗,场地可移至衙门前的空地。布店前的空地。宠物仙子上面的空地。还有以前武器店那块空地等等。)

都给我让开 发表于 2013-6-16 15:31:22

本帖最后由 都给我让开 于 2013-6-16 15:35 编辑

建议修改一下大唐“无双战神”奇经八脉。
现在165级以上的大唐号几乎95%都是点的“浴血豪侠”,“无双战神”学的一般都是159级及以下的大唐(159比武级别里面大唐几乎没有……都直接升到164去学四扫了),关键是低级的奇经效果不能发挥太大的作用,所以建议更改一下“无双战神”效果。
建议把大招改成 破釜沉舟 有一定几率作用目标为四个。第四个伤害结果为X%(X可以适量设定),把这个技能效果放到无双战神里面,应该可以吸引许多任务大唐去学习。用原来的大招三扫伤害加成改成这个,或者放到无双战神经脉里面靠前一些,可以供159学习当然更好(159大唐真的太少了……如果能破四,估计会多一些吧)。

鬼区上空的魂 发表于 2013-6-16 16:57:27

1,法宝灵气补充,现在的法宝,要不就不带,要不灵气掉的太快,建议降低法宝灵气补充的场景等级,只要暗雷的情况下,都能补充法宝灵气(低级的场景补充的灵气少点,高级的场景补充灵气多点)。或者可以用经验加体/活换取法宝灵气。或者增加个法宝灵气补充道具,和每天使用道具的限制。
2,帮派贡献,现在为了点修,点技能,不可避免的需要帮贡。建议,那些没时间跑贡献,而需要大量贡献点修点技能的同学,可以购买别的同学的贡献。增加帮贡储备道具。
3,飞行符,罗道人的飞行符,一组30个,消耗太快,还占方格,建议,一组99个。这个真的可以有。
4,3级药,现在无论哪个药店,几乎都是小药,2级药加的血耐更是杯水车薪。3药虽然勉强可以应付,对于现在越来越高的等级,10年前的药品系统已经跟不上了新时代,有同感的给顶一下。增加百分比的药品。
5,阵法,阵法为什么都是5人阵,现在的任务除了单人任务,可以3人组队做的,为什么不能出3人阵法。或夫妻,朋友的2人阵法呢。现在夫妻任务,有谁去做过,做过的请举手。
6,副本,现在的副本,都要10人以上刷,可是结果都是大号租小号,5人刷,也就是说。5人副本应该增加,或者出夫妻副本,结拜副本,师徒副本。一些双人,或3人刷的小副本。要的是新鲜的娱乐,而不是机械的操作。回到游戏的原点,快乐的游戏。
7,休闲玩法,梦幻攻防战,梦幻卡牌,乾坤盘,数独,三界杀,这些任务很有趣,但是任务只做了个头,而没有更深的内容。奖励更是凭神奇的几率。比如攻防战,去掉抽取玩家的限制,按参加玩家的攻防胜负率,随机匹配,攻防双方。卡牌,设置时间上限,一局3分钟,胜负看双方的血气多少判定胜负。
8,经验的消耗,现在梦幻西游里,经验是饱和增长的,而消耗的经验途径却只有,点师门技能或升级,修炼法宝,更换五行,激活符石,传功徒弟,如果停X9或满级后,大量的经验,我们还能用经验做什么,请问下CH同学,我们要那么多经验奖励可以做什么。我没什么好的建议,如果可以的话,请把第1个条法宝补充灵气,考虑考虑。
9,对帮派商人的保护,偷袭商人,这个是最可耻的行为,我不知道有什么深仇大恨,一点小事就破口大骂,问候娘亲,帮派间更是血战不止,对于私人恩怨不再多说,但帮派商人,希望系统给照顾一下,跑商不容易,无论是自己跑还是赏金雇人跑,大家都很辛苦。希望商人的银票可以放进,任务道具栏。
以上仅代表我个人意见,如果违犯玩家守则内的条款,那么我真的很抱歉,希望CH们,在梦幻的新时代里,续写辉煌。玩家同学们游戏快乐。

体育老师教数学 发表于 2013-6-16 18:45:31

choudanzhu520 发表于 2013-6-16 21:32:51

强烈要求变身卡变身有几率出饰品效果,比锦衣好看多了,我相信也会促进变身卡的消费!
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