cj578071216 发表于 2013-6-10 23:06:33

法宝,1个重要的PK元素。策划们应该很关注,会在这上面做文章。4J法宝的推出,更让我大胆的请求3J2J法宝的携带等级下调,丰富X9的PK。其实你们一直鼓励向高级发展,高级的PK才是真正的PK,所接触的PK元素最全,最有意思。可是大多数玩家,没有那个精力和财力。#14
希望,策划能下调下3.2J的法宝携带等级#1,让某些X9能体验到3J法宝的PK!!从而鼓动X9刷经验,所带来的点卡收益也会不小#89!!!说真的现在低级的X9,经验真心无用,都不去刷,希望策划能下调。#14
3J法宝的携带等级下调,我不是策划不清楚会带来什么负面影响#17,
我能想到的,1.法宝PK阶段都死死的定格了,有这明确的等级划分。
2。X9,89的属性不够差距大,3级法宝的加入,其作用会破坏PK。
我不是策划不知道这2点,是否是3J法宝不下调的原因#15
#1真心希望策划能关注下,3J2J法宝下调是否有可行性。X9都期待这呢#17

腾美网络 发表于 2013-6-11 09:27:41

黑客姐姐 发表于 2013-6-11 10:57:21

10级以下角色自杀,数据永久删除,但是名字被占用了。

既然永久删除了,那么名字就应该重新启用啊?留个永远都不能用的名字干嘛?

以前不能改名的时候,有好多玩家注册了好多0级角色,都是自己喜欢的名字,最终选择了一个名字玩。

后来推出改名系统,这些名字都浪费掉了!为了改名特意自杀了小号,结果还是被占用了!

如果10级以下角色自杀名字可以启用,那么大家就可以改回自己喜欢的名字了,希望策划考虑下。

再说现在新角色推出,相比有好多人有改个适合新角色的名字的想法吧?

yingyi568 发表于 2013-6-11 14:39:42

dfzq1016000 发表于 2013-6-11 17:14:19

【满园出色】问题,生机泉真心害人,能否出个场景不能使用生机泉给植物浇水?我觉得仙缘洞天就是个好地方。每次变火植物种子总被人浇水,本来挺好的心情被破坏了。
    这也反应出个现象→损人利己,凭什么生机泉浇火植物只需10点体力得的经验较多,得物品的几率和变身火植物几率差不多。国人跟风的素质大伙都知道,希望杜绝这种不和谐的游戏氛围,还我快乐的游戏气氛,跪求出个无法使用生机泉的场景,让大家安心休闲的活动。
    这个问题我多次反映给超版,得到的回答是【正常玩法】,我想这个损人利己的行为也不是各位策划想看到的,望重视

莹yíngつと 发表于 2013-6-11 17:40:39

希望那些 金银锦盒 能够一组放30个或者99个#24 10个太占地方了吧#24

呵呵 出新门派就对其他的门派修改下。然后灭掉3个吧。不然平衡不了12门派啊#17

☆亲亲小嘴 发表于 2013-6-12 10:33:50

满天花雨技能BUG

应为是女儿的技能大家也不怎么注意,但是由于点化套装的出现,特别是生死点化,导致满天花雨这个技能成了一个BUG,

5件套百分之30的几率触发,如果加上拭血帆,基本上擂台一回合必出一次。

最高加3回合百分之15的伤害,持续战斗结束,3000伤害变成3450 ,多么恐怖的一个字眼。

有生死点化,满天来的不困难,鬼将套逆林套相同难度,鬼将175也就几十点伤害,逆林也就几回合,也加不到那么恐怖的数据。


现在还没多少人意识到等真的用的人多了,这个JNBUG又要被人喷不平衡了

涵涛 发表于 2013-6-12 10:48:13

标题

回复 1# 新丁


    1.新角色都会眨眼,旧角色什么时候优化啊,还有头像,画风很不搭啊。
    2.老门派技能gif图大多是10年前的了,能否考虑优化呢?比如说普渡众生的法术动画跟地涌金莲的对比,普渡众生显得生硬许多。
    3.部分持续性法术动画叠加在一起的时候很不容易分辨,比如地府的毒和BB的毒,还有日月乾坤很挡视线,化生的加防御状态和盘丝的一样,等等吧。总之同样的太多了,不好根据动态图直接分辨,建议日后会优化。这一点唯美版的就很好。

灌水小宝宝 发表于 2013-6-12 20:41:18

强烈要求出转种族、出转性别#163,不要扭扭捏捏~~~大刀阔斧得来吧,要玩的总会玩,不玩的怎么改都不满意

qibaqiba2 发表于 2013-6-13 12:25:05

本帖最后由 qibaqiba2 于 2013-6-13 15:07 编辑

关于梦幻西游细节的建议:
1.对于一些窗口的关闭按钮能否放大一点,鼠标点击起来会更方便。部分窗口能否支持按ESC退出。
2.梦幻的好友聊天系统着实太落后了,无论收发,感觉太原始。文本框里的文字编辑也极为不方便,无法将光标随意跳至指定字符位置。
3.右面的信息栏,能否支持屏蔽系统信息。系统信息简直就像是刷屏,有些聊天信息还没来得及看,就被系统信息刷淹了。尤其是组队的时候,大家说的话,必须时刻看着,一不小心就不知道队友说没说。
4.能否将玩家特别关心的信息和数据显示在主体窗口内。而不是右边的信息窗口。比如战斗完后得到的经验值。
5.在战斗的时候,法力值不够的时候,能否给予明显的提示,最好是在法力值不够的情况下拒绝点击某个法术并提示法力值不够。我好多次不知道法力值没了,还在点法术,白白浪费好几个回合,自己也没注意。
类似情况还有,法术在某些情况下无法发动,能否也给个提示。我是大唐的,有时候横扫千军不能发动,我就不知道那怎么回事,血也满,法力也满,网也不卡。
6.能否增加物品使用快捷栏,有法术快捷栏,却不能放物品。吃个药总是得打开背包,再点击,好麻烦。
7.部分NPC的人物造型能否放大点,尤其是人多的地方那种NPC。
8.能否在地图上同一地方显示好友的位置,不然约个好友组队,还要找半天。对于队伍成员的位置也应如此显示出来。
我是第一次玩梦幻西游,我常玩一些新的网游,这次是和朋友玩梦幻,朋友还爱玩梦幻。梦幻也是老品牌了,算是网易的招牌游戏,对于里面的一些“十年如一日”的功能和细节,我真有点叹息。
愿望查看我的建议。

15235940451 发表于 2013-6-13 13:13:38

能不能出个类似变身显示原造型的乘骑显示原造型啊,不想看那坐骑的样子

来自西贡 发表于 2013-6-13 15:16:27

1.刷星的时候不要提示哪个地方有放星,现在很多人都是五个号过去找星,一般玩家根本没份参与,最好改回以前那样,一阵风吹过...然后大批玩家开始四处寻觅!

2.被对方施法后在头像下方提示效果,比如说不能物理攻击,不能法术攻击等..一些门派没见过的技能也不知道对自己什么影响,白白浪费一回合.

cuibeier914 发表于 2013-6-13 16:41:54

z7694320 发表于 2013-6-13 18:48:27

我有建议一个关于挖宝图的建议,能不能增加高级别挖宝图的奖励,1个69和1个175的挖图,奖励基本相同。但是175的投入是多少?出的妖怪比69出的妖怪战力要强的多,装备耐久符石的消耗,如果相同奖励那么175级挖宝不是很亏。。。。。希望策划考虑,,,

z7694320 发表于 2013-6-13 18:55:19

没法不吐槽。。。就像你去封妖封AL的妖和封柳林坡的妖。。。。实力强很多的柳林坡的妖怪奖励和AL的妖居然相同。。。。挖宝出的怪现在就是这样不合理
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