楼主: 新丁
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2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)

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7051
发表于 2013-6-15 12:40:50 | 只看该作者 来自:广东
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7052
发表于 2013-6-15 21:09:20 | 只看该作者 来自:湖北
很想问问。新门派出了一个打在腰带上的加物理伤害的F,可以和愤怒重叠吗?如果能,要求PT的F跟体质F也可以重叠.如果不能,这个FF跟PT的FF一样.鸡肋.
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7053
发表于 2013-6-16 15:05:46 | 只看该作者 来自:广东
战斗场面能不能开发下。现在一进入战斗就是冷蓝调。然后只看得见人物是重点。认真看场景会发现站在河上。屋顶打架。
建议是:把战斗场面具象化。在特定的位置进行战斗。(例如:在建业战斗,场地可移至衙门前的空地。布店前的空地。宠物仙子上面的空地。还有以前武器店那块空地等等。)
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7054
发表于 2013-6-16 15:31:22 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 都给我让开 于 2013-6-16 15:35 编辑

建议修改一下大唐“无双战神”奇经八脉。
现在165级以上的大唐号几乎95%都是点的“浴血豪侠”,“无双战神”学的一般都是159级及以下的大唐(159比武级别里面大唐几乎没有……都直接升到164去学四扫了),关键是低级的奇经效果不能发挥太大的作用,所以建议更改一下“无双战神”效果。
建议把大招改成 破釜沉舟 有一定几率作用目标为四个。第四个伤害结果为X%(X可以适量设定),把这个技能效果放到无双战神里面,应该可以吸引许多任务大唐去学习。用原来的大招三扫伤害加成改成这个,或者放到无双战神经脉里面靠前一些,可以供159学习当然更好(159大唐真的太少了……如果能破四,估计会多一些吧)。
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7055
发表于 2013-6-16 16:57:27 | 只看该作者 来自:河南
1,法宝灵气补充,现在的法宝,要不就不带,要不灵气掉的太快,建议降低法宝灵气补充的场景等级,只要暗雷的情况下,都能补充法宝灵气(低级的场景补充的灵气少点,高级的场景补充灵气多点)。或者可以用经验加体/活换取法宝灵气。或者增加个法宝灵气补充道具,和每天使用道具的限制。
2,帮派贡献,现在为了点修,点技能,不可避免的需要帮贡。建议,那些没时间跑贡献,而需要大量贡献点修点技能的同学,可以购买别的同学的贡献。增加帮贡储备道具。
3,飞行符,罗道人的飞行符,一组30个,消耗太快,还占方格,建议,一组99个。这个真的可以有。
4,3级药,现在无论哪个药店,几乎都是小药,2级药加的血耐更是杯水车薪。3药虽然勉强可以应付,对于现在越来越高的等级,10年前的药品系统已经跟不上了新时代,有同感的给顶一下。增加百分比的药品。
5,阵法,阵法为什么都是5人阵,现在的任务除了单人任务,可以3人组队做的,为什么不能出3人阵法。或夫妻,朋友的2人阵法呢。现在夫妻任务,有谁去做过,做过的请举手。
6,副本,现在的副本,都要10人以上刷,可是结果都是大号租小号,5人刷,也就是说。5人副本应该增加,或者出夫妻副本,结拜副本,师徒副本。一些双人,或3人刷的小副本。要的是新鲜的娱乐,而不是机械的操作。回到游戏的原点,快乐的游戏。
7,休闲玩法,梦幻攻防战,梦幻卡牌,乾坤盘,数独,三界杀,这些任务很有趣,但是任务只做了个头,而没有更深的内容。奖励更是凭神奇的几率。比如攻防战,去掉抽取玩家的限制,按参加玩家的攻防胜负率,随机匹配,攻防双方。卡牌,设置时间上限,一局3分钟,胜负看双方的血气多少判定胜负。
8,经验的消耗,现在梦幻西游里,经验是饱和增长的,而消耗的经验途径却只有,点师门技能或升级,修炼法宝,更换五行,激活符石,传功徒弟,如果停X9或满级后,大量的经验,我们还能用经验做什么,请问下CH同学,我们要那么多经验奖励可以做什么。我没什么好的建议,如果可以的话,请把第1个条法宝补充灵气,考虑考虑。
9,对帮派商人的保护,偷袭商人,这个是最可耻的行为,我不知道有什么深仇大恨,一点小事就破口大骂,问候娘亲,帮派间更是血战不止,对于私人恩怨不再多说,但帮派商人,希望系统给照顾一下,跑商不容易,无论是自己跑还是赏金雇人跑,大家都很辛苦。希望商人的银票可以放进,任务道具栏。
以上仅代表我个人意见,如果违犯玩家守则内的条款,那么我真的很抱歉,希望CH们,在梦幻的新时代里,续写辉煌。玩家同学们游戏快乐。

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7056
发表于 2013-6-16 18:45:31 | 只看该作者 来自:湖南
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7057
发表于 2013-6-16 21:32:51 | 只看该作者 来自:福建
强烈要求变身卡变身有几率出饰品效果,比锦衣好看多了,我相信也会促进变身卡的消费!
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7058
发表于 2013-6-17 08:28:08 | 只看该作者 来自:河南
请策划重视梦幻的经济系统,梦幻之所以能存活这么久,很大的功劳离不开稳定的经济系统,而如今仙玉的引入破坏了原有的供需平衡,导致梦幻币不断贬值,点卡越来越贵,这样下去的后果是普通玩家越来越少,接下来人气下降,高端玩家还会敢投资么?策划绝对比我懂经济学,不然也不会一直能做出来稳定的经济系统,我想说别光顾着自己赚钱,也考虑下普通玩家的感受,都买不起点卡了,没人玩了,你还能赚多少?别学杀鸡取卵,请版主重视,给策划提提意见把,很多人已经看不下去了,去各大论坛看看,埋怨梦幻币贬值的有多少?
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7059
发表于 2013-6-17 10:03:40 | 只看该作者 来自:内蒙古
回复 1# 新丁


    新门派的一些持续性状态持续的回合太少了,是否考虑增加一定回合数。
    还有老角色优化能否把特色更突出些,比如说玄彩娥的彩要突出,穿长袍的要像新角色服装那样飘逸。
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7060
发表于 2013-6-17 18:16:08 | 只看该作者 来自:广东
用梦幻客户端听歌的时候没有游戏音效,感觉大大减少了游戏乐趣。那还不如用外置的播放器听歌?
个人认为应该开放游戏音效,而且本身游戏音效就有开关,没必要因为用梦幻客户端播放音乐就强制性的关闭了游戏音效。
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7061
发表于 2013-6-17 21:28:00 | 只看该作者 来自:浙江
新的高级庭院 能不能可以钓鱼,这样朋友来了,可以一起钓钓鱼 休闲一下!! 秋千 温泉能不能和朋友共享一下,只能一个人进去 很无聊啊,弄了这个 家里还是一样冷清!!
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7062
发表于 2013-6-17 21:40:27 | 只看该作者 来自:浙江
新的高级庭院 能不能可以钓鱼,这样朋友来了,可以一起钓钓鱼 休闲一下!! 秋千 温泉能不能和朋友共享一下,只能一个人进去 很无聊啊,弄了这个 家里还是一样冷清!!
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7063
发表于 2013-6-17 22:26:38 | 只看该作者 来自:黑龙江
新修改的帮费问题不太合理,本来帮费就一直属于短缺状态的,都是帮主和几个对帮派有感情的帮众在贴钱。现在又变成只收一半了,像这周我们帮人跑商需要发出去的奖金已经1800万了,现在帮费2700万,帮里上线的都是只收25000的,那下周我们帮直接帮费赤字,不够发奖励的了。
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7064
发表于 2013-6-18 09:27:52 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 hillar1988 于 2013-6-18 09:50 编辑

强烈要求修改地府魂飞魄散的技能:
1.今天测试技能50级竟然能驱散技能170的灵动,普度,法防等各种级别相差巨大的良性状态~~

2.其他的封系技能不够还封不上高级别的,解封技能不够还解不了封呢,为什么地府的魂飞魄散这技能这么霸道,无视等级的

3.一个要170级左右人物,50个丹左右才能学会的波澜不惊,居然也能被低级的魂飞魄散驱散,真是无奈,感觉地府除了小死亡其他的真是完克普陀

强烈要求修改跟封一样。至少跟等级挂钩
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7065
发表于 2013-6-18 10:55:39 | 只看该作者 来自:福建
关于碎石锤 对 存在混打太阳石和玛瑙的武器 问题,既然说目前无法识别武器上的几级太阳石或者玛瑙,那么可以出消耗一定量经验和金钱去制造特殊的碎石锤一次性把所有锻炼等级全敲的么?这样的服务功能会更便民的
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