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1,法宝灵气补充,现在的法宝,要不就不带,要不灵气掉的太快,建议降低法宝灵气补充的场景等级,只要暗雷的情况下,都能补充法宝灵气(低级的场景补充的灵气少点,高级的场景补充灵气多点)。或者可以用经验加体/活换取法宝灵气。或者增加个法宝灵气补充道具,和每天使用道具的限制。
2,帮派贡献,现在为了点修,点技能,不可避免的需要帮贡。建议,那些没时间跑贡献,而需要大量贡献点修点技能的同学,可以购买别的同学的贡献。增加帮贡储备道具。
3,飞行符,罗道人的飞行符,一组30个,消耗太快,还占方格,建议,一组99个。这个真的可以有。
4,3级药,现在无论哪个药店,几乎都是小药,2级药加的血耐更是杯水车薪。3药虽然勉强可以应付,对于现在越来越高的等级,10年前的药品系统已经跟不上了新时代,有同感的给顶一下。增加百分比的药品。
5,阵法,阵法为什么都是5人阵,现在的任务除了单人任务,可以3人组队做的,为什么不能出3人阵法。或夫妻,朋友的2人阵法呢。现在夫妻任务,有谁去做过,做过的请举手。
6,副本,现在的副本,都要10人以上刷,可是结果都是大号租小号,5人刷,也就是说。5人副本应该增加,或者出夫妻副本,结拜副本,师徒副本。一些双人,或3人刷的小副本。要的是新鲜的娱乐,而不是机械的操作。回到游戏的原点,快乐的游戏。
7,休闲玩法,梦幻攻防战,梦幻卡牌,乾坤盘,数独,三界杀,这些任务很有趣,但是任务只做了个头,而没有更深的内容。奖励更是凭神奇的几率。比如攻防战,去掉抽取玩家的限制,按参加玩家的攻防胜负率,随机匹配,攻防双方。卡牌,设置时间上限,一局3分钟,胜负看双方的血气多少判定胜负。
8,经验的消耗,现在梦幻西游里,经验是饱和增长的,而消耗的经验途径却只有,点师门技能或升级,修炼法宝,更换五行,激活符石,传功徒弟,如果停X9或满级后,大量的经验,我们还能用经验做什么,请问下CH同学,我们要那么多经验奖励可以做什么。我没什么好的建议,如果可以的话,请把第1个条法宝补充灵气,考虑考虑。
9,对帮派商人的保护,偷袭商人,这个是最可耻的行为,我不知道有什么深仇大恨,一点小事就破口大骂,问候娘亲,帮派间更是血战不止,对于私人恩怨不再多说,但帮派商人,希望系统给照顾一下,跑商不容易,无论是自己跑还是赏金雇人跑,大家都很辛苦。希望商人的银票可以放进,任务道具栏。
以上仅代表我个人意见,如果违犯玩家守则内的条款,那么我真的很抱歉,希望CH们,在梦幻的新时代里,续写辉煌。玩家同学们游戏快乐。 |
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