yao_yao1003 发表于 2012-11-27 08:44:22

地煞为什么改了高级龙卷雨击还要改回去,高级法术可以无视天地这才起到效果,不然高级低级有什么区别,还有人死了上个天地,不就无敌了。
我建议地煞需要改动,有如家几个问题。
1.出地煞的目的是什么,是不是什么人都能去杀,只要带PS 带WZ开天地 上禁疗别的随便杀这么简单有必要吗。
2.我建议法系和物理怪抗封,法系封了 再高级的都是浮云
3.我建议取消单秒,一个人没血了,龟速啦起来,法系无限单秒,有意思吗。
4.还有吸血杀地煞一个吸血就满了,是不是有点假。

200810527 发表于 2012-11-27 08:47:22

ballwei 发表于 2012-11-27 08:56:22

网易啥时候出 帮派合并的玩法啊,鬼区真心玩不下去了#123,但又不想离开#130.看着帮里还有些热心玩家不忍离去#14,总希望能维持的下去#90,作为帮主尤其是低等级喊不来人真是悲催#121,鬼区帮派没人啦#121

传说中的天兵 发表于 2012-11-27 09:28:28

宠环的变异宠太难收了,低级场景没什么人去啊。是不是该出替代方案了?比如用50万直接完成这一环任务。

dnmxm 发表于 2012-11-27 09:41:57

xiaokeai09 发表于 2012-11-27 13:17:44

我觉得庭院可以修改一下
1.取消花盆花圃制改成耕地种花制,就像仙缘仙缘里面那样的多好看。
2.就是开放观赏类动物的NPC售卖,增加观赏性动物的总类,现在有兔子蝴蝶和鹦鹉,以及现在我们能看到但是没有的观赏类的小鸡小羊,可以设定一个NPC出售蝴蝶兔子小鸡也可以增加其他类的观赏类的动物 ,比如青蛙小鸟之类的。
3.开放庭院鱼池,我觉得庭院装饰中的荷花池小水池虽然有水的流动感,但是少了鱼的活力。
4.修改一下祭台的样子,吧祭台改成动态的莲花台的样子莲心位子冒着灵气

oyqldpy 发表于 2012-11-27 13:36:16

关于神兽,现在神兽的资质。成长和技能完全已经跟不上一个好点的宝宝。。。比如一个带高必高夜的普通4技罗刹修罗鬼~~完全可以力压大部分的神兽,神兽已经沦为花瓶式的存在。
建议开启神兽三转任务提升神兽的资质和技能
1开启等级人物飞升或者渡劫
2三转后神兽提升一定的资质和成长
3三转后出现新的内丹位置。
4三转后出现新的{神兽专用技能}或者可以允许选择打1-2本兽决
5当神兽等级高于人物携带等级时可以出战,但是只会比人物高10级,多余等级点数按每级按最属性-6其他属性各-1扣除, 没有飞升或者渡劫的人物携带时只会显示2转属性和技能。
6二转,三转神兽以不同名字颜色区别,当三转神兽给没有飞升或者渡劫的人物携带是有特殊标志或名字颜色
另外适当的提升下WZ任务封印的成功率吧。活动什么的真的很不给力。。。。。

浪外公 发表于 2012-11-27 14:07:54

关于神兽,现在神兽的资质。成长和技能完全已经跟不上一个好点的宝宝。。。比如一个带高必高夜的普通4技罗刹 ...
oyqldpy 发表于 2012-11-27 13:36 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif


    #113 我的理解是 神兽何为神兽啊收到神灵的庇护   每一只神兽起码都要有高神佑啊    尼玛现在当任务BB都嫌废啊。。。几千块钱买个花瓶。华而不实的东西也能叫神兽梦幻的稀有物?#36

xiaodan_8023 发表于 2012-11-27 15:03:02

关于任务追踪功能添加加成时间跟摄妖香剩余时间的提示 还有就是任务追踪窗口可以自由放大缩小 并且可以锁定位置

zhouhaif007 发表于 2012-11-27 18:20:15

希望变身状态可以出一种东西   使用了以后可以使自己的变身有召唤兽一样的装饰。

KPLUNTANZY 发表于 2012-11-27 18:35:19

为了延缓第3次飞升的来临时间,以及游戏的健康持久的发展需要。我建议应该郑重考虑下,玩家经验值的的消耗问题。但是经验值是玩家靠在线,也就是消耗点卡点数换来的。要想使玩家消耗心甘情愿是需要一定的技巧的。也就是说必须有一定甜头才能办到。我个人有几点建议
1 可以使用经验值来特修武器。就是在修装备的时候,消耗一定的经验值,级别越高的装备消耗越多。这样有可能对珍珠有一定的影响,但是相比之下,还是可行的
2 有一部分停69 89 的玩家的原因是因为高级别的特技,套装比较稀有,低级别特技,套装比较好玩
而90级别以上的装备只能生死点化,建议生死5次后也可以点化装备,但是得消耗经验,每次增加一倍经验。可以消耗巨额经验。至于生死书铁可以不给。虽然这样也只是一部分中级玩家能搞到想要的装备。
3 可以消耗经验补充法宝的灵气。如果可以右键点击就更好了。
4推出本命装备系统,一个人物可以有一个本命武器或者装备,这个装备是绑定的,是可以用巨额经验加更高级的书铁在玩家那里打造升级的,可以保持特技与特效和套装效果。本命装备可以解除。解除后变为原来级别。
5推出套装合成系统:可以出现金刚逆鳞套,变身金刚套,金刚鬼将套 漫天什么套等。还是需要巨额经验,合成两种套装,一种为主装备,不管合成成功与否都不消失,一种为副装备,合成失败后消失,合成需要巨额经验金钱。合成成功后,经验消失。装备变成双套装,合成失败,副套装消失,经验返还三分之一。
更多更好的方法需要策划大人们来想,要想经验消耗合情合理,心甘情愿,消耗的不叫人骂,可比策划增加经验的活动更加具有挑战性。如果能把消耗经验做好,我想梦幻有可能迎来下一个十年。加油。

赤真红★双鹰 发表于 2012-11-27 18:42:35

回复 1# 新丁


    开五个号或3个号看剩余点卡不方便,如果本号设置1~6个号设置剩余点卡的功能好了

罗马¢太子 发表于 2012-11-27 18:46:21

我只反映一个问题:就是超级赤焰兽的技能问题:看看其他神兽的技能不管物理还是法术都是有用,但是这个赤焰兽的2个法术攻击技能的确是重复的技能,真意义。希望修改下

赤真红★双鹰 发表于 2012-11-27 18:50:48

开五个号或3个号看剩余点卡不方便,如果本号设置1~6个号设置剩余点卡的功能好了

ningluo1011 发表于 2012-11-27 20:12:44

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