|
为了延缓第3次飞升的来临时间,以及游戏的健康持久的发展需要。我建议应该郑重考虑下,玩家经验值的的消耗问题。但是经验值是玩家靠在线,也就是消耗点卡点数换来的。要想使玩家消耗心甘情愿是需要一定的技巧的。也就是说必须有一定甜头才能办到。我个人有几点建议
1 可以使用经验值来特修武器。就是在修装备的时候,消耗一定的经验值,级别越高的装备消耗越多。这样有可能对珍珠有一定的影响,但是相比之下,还是可行的
2 有一部分停69 89 的玩家的原因是因为高级别的特技,套装比较稀有,低级别特技,套装比较好玩
而90级别以上的装备只能生死点化,建议生死5次后也可以点化装备,但是得消耗经验,每次增加一倍经验。可以消耗巨额经验。至于生死书铁可以不给。虽然这样也只是一部分中级玩家能搞到想要的装备。
3 可以消耗经验补充法宝的灵气。如果可以右键点击就更好了。
4推出本命装备系统,一个人物可以有一个本命武器或者装备,这个装备是绑定的,是可以用巨额经验加更高级的书铁在玩家那里打造升级的,可以保持特技与特效和套装效果。本命装备可以解除。解除后变为原来级别。
5推出套装合成系统:可以出现金刚逆鳞套,变身金刚套,金刚鬼将套 漫天什么套等。还是需要巨额经验,合成两种套装,一种为主装备,不管合成成功与否都不消失,一种为副装备,合成失败后消失,合成需要巨额经验金钱。合成成功后,经验消失。装备变成双套装,合成失败,副套装消失,经验返还三分之一。
更多更好的方法需要策划大人们来想,要想经验消耗合情合理,心甘情愿,消耗的不叫人骂,可比策划增加经验的活动更加具有挑战性。如果能把消耗经验做好,我想梦幻有可能迎来下一个十年。加油。 |
|