踏月留香oO
发表于 2011-1-7 09:21:42
千万不要提升等级。
S十ephen
发表于 2011-1-7 09:23:29
<P><STRONG><FONT size=4></FONT></STRONG> </P>
<P><STRONG><FONT size=4>方案①——渡劫降级,人物等级上限不变,师门等级上限部分提升<BR><BR>具体的做法和飞升类似,155可以接渡劫剧情,然后降一定等级,全部人的等级上限仍保留在155级,原有比武分组不变,天元组分化为155未渡劫和155渡劫。二者之间存在的差距:乾元丹不同、携带召唤兽不同。至于师门技能,在玩家等级上限不提高的基础上,降为渡劫后可以点到170上限或许更为合理。至于新场景,完全可以改为150~155满经验,很多老区喊墨家的队伍甚少,就是因为155在墨家不是满经验。这个方案也可以很有力的避免130/140装备的贬值。</FONT></STRONG><BR><STRONG><FONT size=4></FONT></STRONG><BR><STRONG><FONT size=4>方案②——渡劫降级,人物、师门技能等级上限部分提升,增加新的比武分组</FONT></STRONG><BR><STRONG><FONT size=4></FONT></STRONG><BR><STRONG><FONT size=4>渡劫降级似乎是笔者很喜欢的一种说法,这里降级和方案①不同,笔者提出了一种更具体的方案——渡劫后降低六级,增设149比武组。玩家等级上限提升至165,师门技能上限提升至170。</FONT></STRONG><BR><STRONG><FONT size=4></FONT></STRONG><BR><FONT size=4><STRONG>首先,149这个数字来源于梦幻中 <FONT color=red>X9+20</FONT>的公式,或者说是“潜规则”,69/89/109/129。。。。149一组,150直到165的玩家一组。</FONT></STRONG><BR><BR><STRONG><FONT size=4><FONT size=4><STRONG>其次,之所以加入渡劫149这种可能性,主要是有飞升的“前车之鉴”,飞完了降低部分等级(享受更高待遇的同时要做出部分牺牲),这种方式可以比较有力的缓解130/140装备的降价, 物尽其用,还是保持梦幻的一个“阶段性”。</STRONG></FONT><BR><FONT size=4></FONT><BR><FONT size=4><STRONG>同样,这个阶段和飞升129有很大的相同之处——渡劫后的玩家应该在技能、乾元丹、携带召唤兽等方面比未渡劫的玩家有很多优势,这个不就和飞升129vs未飞升129玩家一样么?很容易让人联想到这个等级。</STRONG></FONT><BR><BR>但是这两条路线都有一个共同的问题——<FONT color=red>乾元丹怎么办</FONT>?60颗如何分配?这个留给策划解决吧...<BR><BR>笔者不才,只能做出这些分析及建议,万望策划百忙之中听一听玩家的声音!<BR><BR></P></FONT></STRONG>
[ 本帖最后由 S十ephen 于 2011-1-7 09:25 编辑 ]
huoyanshan
发表于 2011-1-7 09:24:24
怎么第一页全是pt的啊。有几个人能杀了155同修pt和hs的.
tcl-100e
发表于 2011-1-7 09:29:35
风尘宿命
发表于 2011-1-7 09:36:47
我是来提交宝象国BUG的 在游戏里提交了你们没修改啊
就是宝象国地图里的时装店老板NPC 霓裳姑娘点击没用啊什么也不出跟死人似的 建议速度改了我去体验下
还个麒麟山去宝象国的入口那不好进
cjx_zle
发表于 2011-1-7 09:38:03
333ggt
发表于 2011-1-7 09:38:28
#30 提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
风尘宿命
发表于 2011-1-7 09:39:35
我是来提交宝象国BUG的 在游戏里提交了你们没修改啊
就是宝象国地图里的时装店老板NPC 霓裳姑娘点击没用啊什么也不出跟死人似的 建议速度改了我去体验下
还个麒麟山去宝象国的入口那不好进
244737607
发表于 2011-1-7 09:44:22
现在英镑玩家就可以玩得起#0 #0 #0 #0 #0 #0
zf3699653
发表于 2011-1-7 09:47:59
强烈抵制等级提升#15
aiaimenghuan
发表于 2011-1-7 09:50:05
logosun1
发表于 2011-1-7 09:50:21
一句话 别提升级别 技能 修炼上限 别的区我不知道 我们区服战人员 准服战人员已经开始卖号 WY你考虑清楚吧
huoyanshan
发表于 2011-1-7 09:54:54
开放的等级跨度太大了,不理智啊,应该开放多少,比例怎么算,就算最会黑钱的tx都比你们的清醒的多。你这根本就是逼人走啊,难道你们测试的数据都是从股市里的出的?那个合理性和可行性再斟酌下吧。
要说赚钱,有几款老游戏到现在创收?你就吊死在一棵树上吧,留个招牌,让人提起网易还知道有个梦幻不好吗。
在说下那个美工吧,真的跟不上时代了。如果真的无法突破,起码可以制作些同人吧,和测试组进行投票筛选,当然,拥有该人物超过109级角色才能投票。适当投入些,提高下游戏的可玩性,这样起码可以老游新玩。
如果一意孤行,请在这次飞升把英女侠的大辫子披肩吧,每次看到都想吐。
曰鬼魂曲嫲嬷
发表于 2011-1-7 09:55:33
方寸五雷打灵太NB了,1层降6点打2回合,4层呢。低级法系怎么活?应该调整为对NPC是6点,对玩家是3点
244737607
发表于 2011-1-7 09:57:07
什么时候在次合服#55