求改天雷斩对玩家目标数量
力天宫的出路在哪里?难道只是任务王子么#35 请给力天宫一条出路吧!坚持了5年#35 新资料片一出难道真得逼我退出梦幻么#35 既然有天雷斩为什么不加强#24求天雷斩和雷霆对玩家伤害目标相同!!TG既然出了天雷斩为什么不和雷霆万钧对玩家输出数目一样!!!#45#45#45#45#45
官网上给TG的参考点数分配是“力量 气血 耐力”#24 既然不给天雷斩和雷霆万钧对玩家输出数目相同,为什么不把参考点数分配改成“魔力 气血 耐力”而且 TG的主技能就是加伤害的#45#45 你是要力TG只能存活到任务中么#35比武什么的就完全瞎逼了么#45#45 这不坑人呢么#45#45 我坚持了5年力TG#24 资料片出了一部又一部#24 TG大改#24 出了个雷霆#24 逼的N多其他TG洗成魔的#24 为了输出#24 为什么天雷斩不能对玩家输出数目成3个#45难道就为了那几个洗点用的果子钱么#45#45
求策划给力TG一条出路#45 求天雷斩对玩家输出数目与雷霆万钧一样#45#45#45 反对 技能180 反对 等级175别怎么黑好吗#4 #4 一160技能都受不了现在来个180... 原帖由 zy_cuier18 于 2011-1-6 23:46 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
人物等级和技能上限提升,会让大部分普通玩家从这个游戏中消失。原因很简单,普通玩家没那么多钱往里面砸。刚才在游戏上和一朋友聊天时,朋友也说了,如果真提升等级和技能上限,肯定不会坚持下去了。我及朋友们玩这 ...
今天上线,至少也是五六个朋友这样过来找我聊天问我知不知道然后说不玩还问我有没有别的游戏好介绍的#stb1 #stb1 #stb1 #stb1 #stb1
小白我为你悲哀,你别丢我的人
和你同名是我一生最大的悲哀。出尔反尔,网易能有点信誉不? 修改LG伤法.跟MW.跟TG没有得对比#77..如果说我们秒7.那我们LG跟MW跟TG换位置吧#77.现在个个都说秒得强才是王道.你秒7又怎样..#8等级175立马卖号,你们继续...
RT................... 天赋还是很不错的,但是希望等级提升和技能提升先别着急这么快就放出,希望能等下次资料片,或者下下次资料片再放出,让玩家有个心理准备。 新资料片出来,我们很多人都很期待,很向往新的BB和美丽的地图,奇经八脉系统还是值得尝试.可以多元化的增添PK格局。可是 你非要再出个提升等级上限和180的技能,你小白一句话放出来,你可知道影响了多少个人?
我也是155的号,在区里不单单是我,同样的N多155玩家以及各个实力号服战号几乎没有一人可以接受!对于这个修改,我真的很难过!
155,对于平民玩家来说一直是一个梦,就拿我号来说,玩命的多久才勉强把潜能马上刷满,法宝什么的都还没修,你这又放出个175?
搞什么飞机呢? 你小白能站在大多数玩家的立场考虑么?2008区,所谓的欧元区,就是这些有钱人又有几个可以接受?
一听说要开175,你看看区里的三界,全是卖号帖,F战队直接整队喊话CBG。你是真的想逼走这些为你们送钱的老板么?
谁还有那么多精力去被你们牵着走? 我号虽然不是服战号,但也勉强算是半个小实力号,你们不要为我们的经验发愁,我们有我们的用途,
请你们尊重玩家的想法,我们热爱梦幻,也希望同样的梦幻热爱我们玩家!你自己去看看各大论坛,叶子猪 173 多玩 有多少玩家反对?
以前的资料片有过这么多人反对么? 在这么多的反对下,你小白依旧执着的要开175? 逼我们走人么?
我既然说了,也就不怕你们怎么样,大不了不玩了,因为我们玩不起了..
即使玩,也没那个精力冲175和没那么多钱点180技能,梦幻是叫我们娱乐的,不是来逼迫我们烦恼的!
你们不尊重玩家,我们玩家也没必要尊重你,
真开了175和180技能,我就拿我自己号来说,我也不玩了,就天天开PK去区里杀杀人,也当娱乐了,你看还有多少人愿意玩下去,
你自己去看看08的CBG多了多少上架的号,
不尊重玩家爱的选择,你们必将走向毁灭! #55
WY啊 你说我们是最好的策划那么我们意见都提到77楼了
你啥时候来解决下关键问题啊#55
日子一天天过马上过年了#24。你到底说个话啊#24
PT你到底想要不想要#24
如果可以的话 你把我们PT全部改成 翻版的LG 魔王#24
要么就把我们搞成 仅此于HS的加血门派 #24
要吗给我们增加封的技能 #24
总之你要有所表示啊 搞这些子需头瓜脑的干吗这是#24
你给句痛快话 到底PT的定位是什么#60
你的承诺在哪里啊#60
玩不起,我还走不起么?
7年的梦幻,见证了梦幻起起伏伏,因为梦幻而失学,因为梦幻而失恋, 快乐悲伤不曾离开过梦幻,梦幻已成我生命的一部分,早上起来第一件事开电脑上梦幻SM,FB烧双,擂台,压镖,日子很充实,当看到新资料片的时候我突然觉得,梦幻或许该离开我的人生了..... 另外.坚决反对纵向发展保持横向趋势...其他方面 还是比较有兴趣的想想玩家吧WY的各位#23 向往新染色#51 新地图#51
希望薯片说的PS的PK玩法会更明确在新资料片会出现#51
希望奇经八脉需要用到的钱不是太多太多#51
#14我没有玩过155,不过等级提升了我的目标更遥远了#14 希望还是不要出吧#3 #0 吧什么175 180的去掉什么都接受我竟然
发现除了千万年薪的小白之外又来个管理员 <H2>时装能代替装备耐久度消耗吗?</H2>
<DIV class=t_msgfont><FONT size=6><FONT color=#ff0000>1.建议:时装能降低,甚至代替装备的耐久消耗(只在活动中有效,PK无效)。</FONT></FONT><BR><FONT size=4><FONT color=black>一套时装,如果300W,有效期1个月,能够一共代替300点130J↑装备/符石耐久度 消耗,你买不买?</FONT></FONT><BR><FONT size=4>CH不是考虑增加投放珍珠数量吗?珍珠多了,无非就是导致珍珠贬值,对于梦幻的经济系统毫无直接影响。</FONT><BR><FONT size=4>但是,如果用时装来代替珍珠的功能,那必定能够推广时装。时装销量好了,或者是点卡,或者是MHB,对回收MHB,消耗点卡都是有好处的事情。而玩家舍得用珍珠,自然也舍得用时装。何况时装还好看。</FONT><BR><FONT size=6><FONT color=#ff0000>2.建议:时装能附加变身卡效果。</FONT></FONT><BR><FONT size=6><FONT color=#ff0000></FONT></FONT>不是说购买的时装直接有变身卡效果,那样对变身卡市场冲击太大了。<BR>给时装镶嵌变身卡,可以让时装附带变身卡效果。而且效果下线不消失(比如变身卡本来是40分钟有效,有时候活动只有半小时,活动完了,那变身卡就浪费掉了,或者是活动完了,下线再上,变身卡就没了)。给时装镶嵌满次变身卡,可以让时装附带相应时间的变身效果。可以随时开启/关闭变身效果。每次关闭,额外消耗10分钟变身时间。附带变身卡效果后,人物进入战斗不显示怪物造型。也可以增加PK的技巧性(现在是变仙子卡就点杀,如果对方不知道你变的是仙子还是血牛,是不是要思量下了。。。)。每次PK额外消耗8分钟(与卡片等级有关,八级卡一共也就30-40分钟吧,还有时间在战斗着呢。。。),火眼金睛消耗80%1次卡片的时间<BR>CH如果还想赚钱,可以考虑一套时装分3级5级的,高级的时装有附加属性,如卡片时间额外增加10%/2小时(与卡片等级有关)变身时间,或者15%躲避火眼金睛,火眼金睛识破减少25%时间消耗等。。。<BR>变身卡的销量多少,无非影响变身卡的价格。对于回收MHB,点卡消耗基本是没有大影响的。反而不少GZS等赚钱团体专门开号天天偷卡。。。。CH你改了妙手空空,也是不希望看到这种情形吧?<BR><FONT size=6><FONT color=#ff0000>3.建议:时装能增加自动补篮补血功能。</FONT></FONT><BR>依然是给时装镶嵌,这回镶嵌的是大红,大蓝,大伤药。可以在战斗结束后自动消耗相应物品,补充人物气血/魔法(可以设定回复到总血量的多少)。<BR>这个对MH的经济系统没有大的影响,但也算好吧。相当于增加了几个包裹空位(不用放鬼切大红了)。在一定程度上可以增加时装的销量。</DIV>
<DIV class=t_msgfont>不是说一份时装要有以上全部功能。上面的功能可以分给不同的时装来使用。甚至是同一套时装,不同属性(美术资源CH,你又省力了)。<BR></DIV>
<DIV class=t_msgfont>更多的功能作用,可以继续研究开发</DIV>
<DIV class=t_msgfont><FONT color=red size=7>总而言之,如果时装只是装饰,而且不是像彩果一样的永久装饰。那么,它的下场注定会和新法术动画,大表情一个下场,成为小众。</FONT></DIV>
<DIV class=t_msgfont><FONT color=#ff0000 size=7>如果时装是附带PK属性的,而且有时效限制。那么,我坐等CH被喷。等你被喷完了,我去玩道具收费游戏了。</FONT></DIV>
[ 本帖最后由 westmax 于 2011-1-7 00:59 编辑 ]