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做任务一直喜欢加普陀#xys-quan 我是五庄,副本3大唐1PT更是经常的事情......#jxk2 一、不要提高等级上限和技能。貌似某人还说不提高呢#36二、能不能多为平民玩家考虑考虑,你这符石还没普及又来个七经八脉,你让平民情何以堪,我家又不是开银行的!第三、我想请问一下:无意义的炸干玩家的利益对你们有好处吗?那样只会让更多的人离开梦幻! 强烈建议取消等级提升~~~别TMD的把玩游戏是休闲,让我们变成一种压力,这样只会让梦幻灭亡1
关于PT修改建议
各人感觉这次PT的改动不是很大,尤其是对129以下的玩家来说!我个人建议PT的门派特色改为消耗愤怒时为正常的90%,感觉这不是很过分!五行,太过于飘渺…… <P><FONT color=black><STRONG><FONT size=4>人物等级和技能上限提升,会让大部分普通玩家从这个游戏中消失。原因很简单,普通玩家没那么多钱往里面砸。刚才在游戏上和一朋友聊天时,朋友也说了,如果真提升等级和技能上限,肯定不会坚持下去了。我及朋友们玩这游戏时间不算太长,他在本区开区时才开始玩(重庆解放碑),我是06年才开始玩的</FONT>。<FONT size=4>可能WY会说,我重点赚非普通玩家的钱,因为RMB战士投入的金钱数量比普通玩家大多了,不错,但请别忘了,<FONT color=red>普通玩家是基础</FONT>,没有了大量的普通玩家,RMB战士所需装备,所需MHB恐怕不会那么顺利地到手吧?没有了大量的普通玩家,全区就几个或者几十上百个RMB战士。他们还会有那么大激情去玩吗?</FONT></STRONG></FONT></P><P><FONT color=black><STRONG><FONT size=4>任何事物,没有了基础,上面的东西都会倒下来的!</FONT></STRONG></FONT></P>
<P><STRONG><FONT size=4>个人看法,仅供参考!</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT size=4>不过,CH们即使看不到广大普通玩家的心声也不会是坏事,至少会让大量普通玩家离游戏会远那么一点点!</FONT></STRONG></P> 也不知道CH你是不是真的每楼都看。。。
那个好友列表到底是按什么排序的#fyn1
能不能按友好度排序,或者自定义排序,或者按QQ最近联系人那样,最近联系的排前面啊#stb2 本来出部资料片是好事 却被白哥弄成烂摊子!
所谓的门派平衡至今未见,门派歧视倒是比比皆是!
你没看看每个区的满级人数是多少?而且每个星期都开新区,想让别人满级还要玩着你的新区,对不起,玩家大多数不是什么传说哥,寂寞姐那一类,玩不了那么多号!
提高等级上限?修炼上限?是不是要玩家天天玩梦幻,不用上班了?150以上升级点技能的经验是翻翻长的,你不知道么?等级175,技能180。需要多少经验?至少80E----100E吧?刷一天经验才1000W左右,天天刷还得将近3年,鼓励找DL么?这样大量的GZS又会出现,游戏必然要是去平衡!玩家的爹不是李刚!
其他宝宝什么的这个可以出,毕竟一部资料片肯定要出点新东西的!
奇经八脉没看懂,不过还可以。
最后一点:既然让玩家提意见,就要尽量做到,别让玩家提意见,然后爱理不理。当然你可以无视我们的意见,哪我们也可以心安理得的放弃游戏!至广大玩家于不顾的游戏也没必要留恋了!#8 坐等梦幻悲剧。#32 当我看到那个五行向里的法术命中率我直接笑不动了
设定五行向的CH到底玩没玩过PT啊?
我会把五行向喷成那样是实在是气死了
莲台向根本没解决核心问题,
然后来个20JN的提升,20JN*2.2血=44血!差得更远了,根本追不上任何门派了
加血这种东西本来被PASS
那我再来看看五行向吧
当看到第一个还是加“召唤兽”的固定伤害,我无语
然后看到我们几乎接近100%命中率的法术还要我们点法术命中率,我实在是无法忍耐了
第3层还非要点16点丹元,也就是说我必须在第2层理的无用的法术命中率,加魔法上限,紧箍咒变200一回合里选一个点?三个都LJ,但是我必须选两个LJ去点满
算了,再来看看第3层一个淡定……,2个在快死的一个分别减40法伤,在2000输出年代里减40法伤,减300物理伤害?
好吧,算是在我们本来就最后死的情况下稍微不容易死一点点吧?
第4层看到第4层没有任何实质内容的时候我真的不知道说什么
而当看到第5层还来个“变身”?
我们本来就没效率了,居然要我们还花一回合变身加成20%的法术修炼?
这时候我去算了下,在这种情况下,我们PK输出多少,676……居然变身了只能输出676
这时候我的心理防线就崩溃了,我想骂人骂的不得了,
后面什么法术暴击
让我这个每次都笨笨的去试4回合才知道对方属性的人去暴击人家?
最后一招还是改武器属性?
我根本不知道相生相克居然让我改属性干嘛?
该防御属性还差不多!
太难了,对我这种本来就是来休闲放松的人来说,这个五行太难了!
如果CH能直接给我们可以看出对方群防御属性的JN,什么都不用说了,5行还是能接受的 我对游戏的看法如下。
1.有的门派看是强大,如FC,服战人数比例前三,可是练级好艰难,所以玩家很少,门派也较冷清。
2、拿天宫来说。后期的魔天宫很红很火。可是没飞升之前根本没有雷霆万钧这个法术技能,试问玩家应该怎么加点,加全魔的话又没有技能可用。现在又弄个天雷斩打怪能打3个的练级技能,误导玩家,TG加力的话打怪直接抢了大唐,STL的饭碗。到玩家PK时加力的TG又不仑不类的了。
3、再说地府,前期该怎么定位,到等到法宝九冤之后才能算上是个辅助门派。这次奇经八脉里加的技能感觉都不错的。可是我觉得技能的位置要做一下调整,比如说有的飞升技能要拿到飞升前面来,像TG的雷霆万钧放到飞升前的话,那么天宫加魔就有了可行性。比如,地府的九冤能加血就应该直接赋予到师门技能上,九冤就只管有几率尸毒命中两人。奇经八脉中给地府加的物理攻击技能,给调一个到师门技能上,好让玩家知道地府练力也是可行的。总的来说师门技能应该能模糊的分出奇经八脉中的两个修炼方向。飞升技能和奇经八脉应该是这两个修炼方向的强化。
4、我看服战录像,STL看似强大,如果队中同时有魔王,你就看到有一回合内鹰击打人和飞沙比好可怜的。只不过是打召唤兽爽。物理门派应该有强大的单体输出,这次奇经八脉中有加强连环击思路是对的。不过可能还是弱。其实物理性攻击整体都弱的。包括大唐。
5、STL任务好爽不过是建立在变身套的基础上的。STL在靠变身套混队的时候,DT已经靠金刚,逆鳞提高伤害了,变身根本提不了多少伤;而LG,MW上定心来提高了法伤。。
6、PT,还是这么冷,为什么没点创新性的改动?把PT,HS,DF定位三大医生算了。HS就全面点,PT救人就强点,救单人强点。DF用判官,阎罗打人的同时能不能给己方加少量的血疗少量的伤。很有创新性的意见啊 什么时候能倒闭梦幻 ..哎,!出个怀旧版的吧.... 玩了几年梦幻 以为工作了 赚钱了 也可以买点MHB把号搞强了 陪朋友一起好好玩玩了 结果来了等级178 技能180 想想真的很无奈 玩不起了很多朋友都说 175出来了 也就是离开的时候了 朋友走了 我想 我也该离开了 付出了很多 只 想得到点快乐 不想玩一个没有乐趣的游戏 不想一天到晚除掉刷经验还是刷经验 很想回归到过去那个单纯的梦幻西游~