大宛儿 发表于 2006-11-3 13:22:57

回复 #108 铁人 的帖子

你是哪个的马甲哦,说的貌似有点道理#3

acmilan1983 发表于 2006-11-3 14:33:41

副本构思是好的 但是请问您考虑到 人数特别少的鬼区服务器了么??我觉得这个构思应该在合服之后 在进行是比较合理的#0

欣蒂蕊拉 发表于 2006-11-3 14:50:37

蚩尤大叔 偶发些本人的想象给你 #17

<P>最初看到帮派迷宫 第一个想到的就是仙剑奇侠传..<BR>仙剑的经典之处无疑是其百变的迷宫系统.<BR><BR>在迷宫中要完成一定量的任务&nbsp;&nbsp;比如收集到一定数量的物品<BR>要触发到某种机关才能继续完成接下来的任务...<BR>迷宫中有不确定的奖励等待你去发现&nbsp;&nbsp;比如大宝箱<BR>在迷宫中 误触发机关会将你送回到之前的某一点..<BR>会走到死胡同.<BR>而不同的迷宫有不同的路线和玩法才是迷宫的真正乐趣...平面的迷宫和 纵向的迷宫..不同的挑战任务 ..<BR>迷宫中充满未知和冒险性.<BR><BR>而迷宫需要完成一定量的任务 则需要团队精神 是否又符合副本任务的特点.<BR>团队一起合作通过一个迷宫是件很有成就感的事情.<BR><BR>或许有人说&nbsp;&nbsp;那这样的梦幻不是玩起来很累&nbsp;&nbsp;<BR>可是平时的抓鬼&nbsp;&nbsp;烧双的枯燥你不厌倦吗?<BR><BR>对于高等级的玩家 全新的玩法 应该会更让人期待..<BR><BR>以上是 一些&nbsp;&nbsp;天马行空的想法<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"><BR><BR>不喜欢枯燥的烧双&nbsp;&nbsp;打怪 跑环了&nbsp; &nbsp;<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/87.gif" border=0 smilieid="97"></P>
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<P>奖励问题 感觉奖励多点经验比较实际&nbsp;&nbsp;现在高等级的玩家刷经验的方法实在是太枯燥了<BR>练了100+级还是同样的练级方式 能不厌倦吗?<BR>开发出新的玩法才是重要的。<BR><BR>其实希望某白能在副本任务里开发出组合技能的使用 当玩家在战斗中能达到某种条件 则可以产生组合技。。不同门派产生的也不同。组合技能追求最大伤害力。。只能在副本任务里产生。这样可以消除门派歧视<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/76.gif" border=0 smilieid="86">。。<BR>而这样副本任务也就可以奖励新的组合技能秘籍了 <IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/76.gif" border=0 smilieid="86"> 组合技能如果发展稳定后&nbsp;&nbsp;还可以用在特定的PK场合&nbsp;&nbsp;比如可以开发种族PK(人魔 仙)。。加强门派和玩家之间的配合。。<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/76.gif" border=0 smilieid="86"></P>
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<P>&nbsp;</P>
<P>希望梦幻的副本系统能有自己的特色 #81</P>

天天淘气 发表于 2006-11-3 15:38:39

不知道副本中,对封系的需求怎样?

极品√思思 发表于 2006-11-3 16:06:18

希望不要再是鸡肋任务了~支持网易~支持梦幻

剑仔 发表于 2006-11-3 17:39:17

#2 我也支持网易推出副本#81 希望能考虑以下收集1000个物品的时候那个问题#17最好不要说要到60~80环#3不然的话更抢钱没什么区别了#24最好收集一些药品店装备店杂货店里能够买到的物品#17这样可能钱不用那么恐怖#83否则我真怕会出现尴尬的情况#76本人是个穷人我也不知道大花钱为了完成那1000个任务希望策划能够考虑我们方面.....钱就少攒点了#18为了拉多点人来玩梦幻值得的#81

yuanyiwudi9 发表于 2006-11-3 18:50:06

哈哈`

#1 终于有花头了`

乖心宝宝 发表于 2006-11-3 19:01:48

回复 #1 蚩尤 的帖子

收集类任务,需要团队2个小时
有一环是闯关类任务,需要团队1个半小时之内消灭完100个怪,闯过6个关卡,消灭6个boss,
有一环是守卫任务,需要守护重要的NPC坚持2个小时抵挡怪进攻

“前世今生是一个8环任务的副本” 请问下,这个副本 需要几天玩家 一个团队可以完成

wangkun54321 发表于 2006-11-3 19:54:17

提前呼吁假期多出活动#15

菜菜の米饭 发表于 2006-11-3 20:37:13

`

别象高级镖那么无聊就行了。

kikyo 发表于 2006-11-3 22:52:16

不把网络搞好,FB质量绝对很低

一个人的爱恋 发表于 2006-11-3 23:00:40

#14 技术含量有点高,配合必须默契才行啊

kikyo 发表于 2006-11-3 23:06:19

一个人身上什么都没有,40个空间,一个FB最多算你30人,也就收集1200件东西,但每个人都肯定身上有很多东西要带的,所以,除非是像包子这样叠30个,或者佛手99个#14 ,不然就真的没法收集了。

逆岚 发表于 2006-11-3 23:11:29

2个问题,第一,副本和其他任务区别在哪?只是人数和需要时间上?
第二奖励是什么?人人都需要的东西?

329083854 发表于 2006-11-4 04:11:54

回合制与即使制乐趣不同.

回合制与即使制乐趣不同.
就像下棋与足球.
一个处在没有硝烟的战场,一个是身临其景.
梦幻的大中形团队任务(见于WOW的FB影响,就叫副本把,比较好叫).
希望它的副本的风格不要那么跟风.一定要有自己的特色.#4
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