包括好玩的道具,WOW中的魔笛不是很好玩么?
80级以上的装备,极品率可以不高,得点基本属性的拿来当环装穿也不错。
或给点积分,用来补偿玩家的宠或装备的损失
现在130的装备用得也不错,要是一下出很多更高的
会有一批人痛苦,相信玩家痛苦过后就轮到你们了
娱乐道具还可以多一点的。 还有一个重点
时间不要拖太长,太长,就有一部份人不能玩了
而且可能会影响现有活动。现有活动已经不少了
其实副本中也可以改作即时,这样又有即时又有回合,多爽,但有一半手慢的会反对
回复 #29 布衣乞丐 的帖子
ding dingding 任务时间最好别太长,很多人想做又没时间参与,势必又是鸡肋!!!RE
看来大家关心的主要问题还是两个:1.奖励高低;
2.完成时间长短;
这两方面我们都会重点考虑的,奖励问题不好谈,但完成时间是希望能控制在2小时以内,容易的1小时左右就可以完成。#11 其中有一环是收集类任务,需要团队2个小时之内收集1000个指定物品,
有一环是闯关类任务,需要团队1个半小时之内消灭完100个怪,闯过6个关卡,消灭6个boss,
有一环是守卫任务,需要守护重要的NPC坚持2个小时抵挡怪物一拨一拨的进攻。
#24任务好BT 总算出点新搞头了#5 团体的活动时间1次不要太长2-3小时还行,要不很难约到人 ,对个人任务感觉限制太多,官职团队不知有没限制,每周个人刷官到了次数就不让了,跑环也是,比如现在区里没几个人,我能干吗做?跑环、官职、师们都做完了,哦,花香香还有80多个能做。战神山任务,那点奖励和经验,做1小时还不如刷半小时的单倍师们多,费那事干嘛。钓鱼嘛,也是组队才鱼多,自己钓鱼少。 <P>原帖由 <I>化生的未来</I> 于 2006-11-14 09:19 发表干吗非得抄袭人家呢?不是自主开发的游戏吗?别说借鉴,WOW用副本也是引用别人的模式,大家已经试过了,MH干吗还要走人家的后路呢?自主开发意味着创新,如果这借鉴那也借鉴,MH不就是一个把众多游戏拼接而成的 ... </P>
<P>这你就不懂了,好的东西总是要借鉴的,在别人的基础上再发展才能更高,要像你说的,计算机是美国发明的你干吗要用?自己研究得了,要这样,中国现在能有几台电脑?记得那个科学家也说过,他之所以伟大,也是因为站在别人的肩上的原因。知识的积累也是如此,不学前人总结出来的,难道都从头研究?这样社会还怎样发展?</P>