黑发晶 发表于 2009-7-22 01:02:03

1:取消战斗操作栏那个“召还”吧,自梦幻开始运营就有了,到现在有人用吗?而且还接近“召唤”,一不小心想点“召唤”却点到了“召还”,就算不取消也出个确认总可以吧!!!
2:门派龙宫水晶宫龙王后面的地方改成不可以到达,要不很多次都是人多点龙王点不准就点到后面,然后就开始绕着屏障跑到了后面,我想很多LG都有过这种情况,真的很让人心烦

gryblue 发表于 2009-7-22 01:47:53

鄙视暗改

#99策划们,你们处于平衡等考虑改动游戏无可厚非#99 ,但暗改实在不齿#109 地府5偷精灵变成66了#101 塔得的低级宝宝装变成储备金了#36 有胆量改却没胆量说#26 全当玩梦幻的傻子#3 麻烦你们做事正大光明点#11 省的晚上不敢走夜路#23

jamesjay456 发表于 2009-7-22 10:15:11

关于69NE的暗器



关于NE的暗器.[*]现在69NE暗器已经泛滥成为灾害.导致69PK的平衡
[*]点了140暗器的假如修改,会导致大多人的不满意.
[*]我下面推荐以下方案
[*]1:增加暗器躲避--如失去色彩的神秘石头。[*]越高,暗器躲避就越高
[*]当然也减相应的血,不然NE没办法混.

[*]2:增加抗暗器的帮派技能,
[*]如暗器JN点1下增加2点伤害,那么抗暗器的JN点一下减少1点伤害
[*]为了考虑NE同胞.减的少一点.
(比如1级点到140的JN估计要1300多W钱,也有助于梦幻币的回收)


[*]维护69的公平,希望我们共同创造梦幻的明天.

hhpxxhpxx 发表于 2009-7-22 10:32:13

增加洗剧情点的道具

hhpxxhpxx 发表于 2009-7-22 10:35:09

回796楼12门派的时候有用WZ封最后一回合召还BB就可以结束 不然还要继续打

[ 本帖最后由 hhpxxhpxx 于 2009-7-22 10:36 编辑 ]

嘿姆牛牛 发表于 2009-7-22 11:16:24

开放1次性洗点吧,类似改名,只能用点卡点数洗!#htg1

拽拽精灵 发表于 2009-7-22 11:31:35

提高储备善恶的上限,现在你们限制得这么多上限总可以提高吧,10w可以吧!我又不跑环,储备善恶早满了!

cd741852 发表于 2009-7-22 11:46:24

请修改金银锁或是推出新的绑定

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 梦幻由于种种需要,装备BB经常会需要外借,或是暂存. 就比如现在比武或帮战挂临时,玩家的普遍做法是一个号挂着好几个号的装备,而且几乎是全身的装备,如果这个时候该电脑被远程,相信会让好几个玩家同时丧失游戏的动力. 又或者服战,跨服,野外的朋友要借装备,有时候并没有那么熟,却碍于情面不得不借. 所以请对金银锁的绑定设置进行修改. </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>1,被绑定的物品允许被给予,不允许被摆摊,允许被交易,但是交易的另一方不允许放任何东西,包括梦幻币.并在交易时有文字提示. </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>2,被绑定的装备可以随时被一键找回,或者是在48小时内自动回到新建的临时仓库. 3,为被绑定的装备添加一个其他玩家清晰可见的绑定标识. </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>想利用这一设置骗人的玩家在交易时不会获得任何利益,在摆摊,交易以及观看时都会给予充分的提示.也几乎可以杜绝装备BB被盗的事情发生. 希望物华区服战队伍灭门事件不会重演.<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/stb4.gif" border=0 smilieid="145"></P>

[ 本帖最后由 cd741852 于 2009-7-22 11:48 编辑 ]

深蓝zhi色 发表于 2009-7-22 11:54:18

希望湖北开个新区“炎帝故里”

spiff 发表于 2009-7-22 12:38:32

mp_sky 发表于 2009-7-22 12:40:31

强烈要求网易开内挂,提高等级上限和修炼项链,每天上线不知道做什么了,师门都懒得做了,一点激情都没了

风。依然 发表于 2009-7-22 13:08:28

<P>1、首席的问题。</P>
<P>现在的首席已经毫无意义了,希望可以改动下首席玩法。以点带面的来说,就是很多没落的玩法系统都希望都部分改动,就算不改也让玩家知道有这么回事。 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>2、家具问题。</P>
<P>&nbsp;110的家具存在价值与公平性。投入多回报少。110技能制造家具消耗60活,3-4家具一天开不了几个。3J家具也都是帮朋友开,更别说4J了。还有就是家具的产出量,即使是110的技能产出量与10没有很大区别,刚把家具消耗改了,技能越高,消耗越高,但是却没什么优势。希望能跟炼药一样,产出量与技能有关。要不110技能要之何用? </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>3、跨区扩展问题。</P>
<P>策划已经达3个月了,对于X9的团队来说,暑假都不出难道还等开学做新生开学礼物吗?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;4、玩家交互性的问题。</P>
<P>这个问题比较懵懂。最近开的几个新系统、玩法都是各自为营的。玩家之间的交流已经渐渐减少,然道策划没察觉吗?活动一个队伍的IP都是同一个这已经是很常见的了。 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>提议完毕。</P>

[ 本帖最后由 风。依然 于 2009-7-22 13:14 编辑 ]

0303deng 发表于 2009-7-22 13:33:55

技能修改

STL的反击技能持续回合改为十回合。MW的反击技能改成反震也十回合。给魔王加个累似龙吟技能。比如炸全体的血合气血上线!地府的判官令阎罗令既能打敌人也能给自己加血!阎罗群加血回伤,判官单体加血加蓝!本人YY

kingpinglei 发表于 2009-7-22 14:35:36

强烈建议跑BB环可以拿储备善恶点去换环

强烈建议跑BB环可以拿储备善恶点去换!本来BB环就费钱了,现在搞个储备善恶点,结果我2W的储备善恶点放着却不能动<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/15.gif" border=0 smilieid="10">

小苏呀 发表于 2009-7-22 17:00:05

飞行符地图和世界地图不适应

ALT+M的世界地图上,魔王寨和狮驼岭右边有墨家村的图标,,而使用飞行符的时候,在选择的地图上,狮驼岭和魔王寨右边却是空地。这样不妥,请版主采纳我的意见!!
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