楼主: 新丁
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09年7月份意见与建议收集贴

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796
发表于 2009-7-22 01:02:03 | 只看该作者 来自:广西
1:取消战斗操作栏那个“召还”吧,自梦幻开始运营就有了,到现在有人用吗?而且还接近“召唤”,一不小心想点“召唤”却点到了“召还”,就算不取消也出个确认总可以吧!!! 2:门派龙宫水晶宫龙王后面的地方改成不可以到达,要不很多次都是人多点龙王点不准就点到后面,然后就开始绕着屏障跑到了后面,我想很多LG都有过这种情况,真的很让人心烦
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797
发表于 2009-7-22 01:47:53 | 只看该作者 来自:江苏

鄙视暗改

策划们,你们处于平衡等考虑改动游戏无可厚非 ,但暗改实在不齿 地府5偷精灵变成66了 塔得的低级宝宝装变成储备金了 有胆量改却没胆量说 全当玩梦幻的傻子 麻烦你们做事正大光明点 省的晚上不敢走夜路
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798
发表于 2009-7-22 10:15:11 | 只看该作者 来自:浙江

关于69NE的暗器

关于NE的暗器.
  • 现在69NE暗器已经泛滥成为灾害.导致69PK的平衡
  • 点了140暗器的假如修改,会导致大多人的不满意.
  • 我下面推荐以下方案
  • 1:增加暗器躲避--如失去色彩的神秘石头。
  • 越高,暗器躲避就越高
  • 当然也减相应的血,不然NE没办法混.
  • 2:增加抗暗器的帮派技能,
  • 如暗器JN点1下增加2点伤害,那么抗暗器的JN点一下减少1点伤害
  • 为了考虑NE同胞.减的少一点. (比如1级点到140的JN估计要1300多W钱,也有助于梦幻币的回收)
  • 维护69的公平,希望我们共同创造梦幻的明天.
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    hhpxxhpxx + 1

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    799
    发表于 2009-7-22 10:32:13 | 只看该作者 来自:浙江
    增加洗剧情点的道具
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    800
    发表于 2009-7-22 10:35:09 | 只看该作者 来自:浙江
    回796楼12门派 的时候有用WZ封最后一回合召还BB 就可以结束 不然还要继续打 [ 本帖最后由 hhpxxhpxx 于 2009-7-22 10:36 编辑 ]
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    801
    发表于 2009-7-22 11:16:24 | 只看该作者 来自:上海
    开放1次性洗点吧,类似改名,只能用点卡点数洗!
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    802
    发表于 2009-7-22 11:31:35 | 只看该作者
    提高储备善恶的上限,现在你们限制得这么多上限总可以提高吧,10w可以吧!我又不跑环,储备善恶早满了!
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    803
    发表于 2009-7-22 11:46:24 | 只看该作者 来自:湖北

    请修改金银锁或是推出新的绑定

             梦幻由于种种需要,装备BB经常会需要外借,或是暂存. 就比如现在比武或帮战挂临时,玩家的普遍做法是一个号挂着好几个号的装备,而且几乎是全身的装备,如果这个时候该电脑被远程,相信会让好几个玩家同时丧失游戏的动力. 又或者服战,跨服,野外的朋友要借装备,有时候并没有那么熟,却碍于情面不得不借. 所以请对金银锁的绑定设置进行修改.

     

    1,被绑定的物品允许被给予,不允许被摆摊,允许被交易,但是交易的另一方不允许放任何东西,包括梦幻币.并在交易时有文字提示.

     

    2,被绑定的装备可以随时被一键找回,或者是在48小时内自动回到新建的临时仓库. 3,为被绑定的装备添加一个其他玩家清晰可见的绑定标识.

     

    想利用这一设置骗人的玩家在交易时不会获得任何利益,在摆摊,交易以及观看时都会给予充分的提示.也几乎可以杜绝装备BB被盗的事情发生. 希望物华区服战队伍灭门事件不会重演.

    [ 本帖最后由 cd741852 于 2009-7-22 11:48 编辑 ]
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    804
    发表于 2009-7-22 11:54:18 | 只看该作者 来自:湖北
    希望湖北开个新区“炎帝故里”

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    参与人数 1人气 +2 收起 理由
    浪子疯 + 2

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    头像被屏蔽
    805
    发表于 2009-7-22 12:38:32 | 只看该作者 来自:江苏
    提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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    806
    发表于 2009-7-22 12:40:31 | 只看该作者 来自:北京
    强烈要求网易开内挂,提高等级上限和修炼项链,每天上线不知道做什么了,师门都懒得做了,一点激情都没了
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    807
    发表于 2009-7-22 13:08:28 | 只看该作者 来自:湖南

    1、首席的问题。

    现在的首席已经毫无意义了,希望可以改动下首席玩法。以点带面的来说,就是很多没落的玩法系统都希望都部分改动,就算不改也让玩家知道有这么回事。

     

    2、家具问题。

     110的家具存在价值与公平性。投入多回报少。110技能制造家具消耗60活,3-4家具一天开不了几个。3J家具也都是帮朋友开,更别说4J了。还有就是家具的产出量,即使是110的技能产出量与10没有很大区别,刚把家具消耗改了,技能越高,消耗越高,但是却没什么优势。希望能跟炼药一样,产出量与技能有关。要不110技能要之何用?

     

    3、跨区扩展问题。

    策划已经达3个月了,对于X9的团队来说,暑假都不出难道还等开学做新生开学礼物吗?

     

     4、玩家交互性的问题。

    这个问题比较懵懂。最近开的几个新系统、玩法都是各自为营的。玩家之间的交流已经渐渐减少,然道策划没察觉吗?活动一个队伍的IP都是同一个这已经是很常见的了。

     

    提议完毕。

    [ 本帖最后由 风。依然 于 2009-7-22 13:14 编辑 ]
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    808
    发表于 2009-7-22 13:33:55 | 只看该作者 来自:天津

    技能修改

    STL的反击技能持续回合改为十回合。MW的反击技能改成反震也十回合。给魔王加个累似龙吟技能。比如炸全体的血合气血上线!地府的判官令阎罗令既能打敌人也能给自己加血!阎罗群加血回伤,判官单体加血加蓝!本人YY
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    809
    发表于 2009-7-22 14:35:36 | 只看该作者 来自:浙江

    强烈建议跑BB环可以拿储备善恶点去换环

    强烈建议跑BB环可以拿储备善恶点去换!本来BB环就费钱了,现在搞个储备善恶点,结果我2W的储备善恶点放着却不能动
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    810
    发表于 2009-7-22 17:00:05 | 只看该作者 来自:江苏

    飞行符地图和世界地图不适应

    ALT+M的世界地图上,魔王寨和狮驼岭右边有墨家村的图标,,而使用飞行符的时候,在选择的地图上,狮驼岭和魔王寨右边却是空地。这样不妥,请版主采纳我的意见!!
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