1、论坛的录象专区应该把上届的封印蚩尤和决赛录象从封印结束后到新一届服战开赛之前置顶,这样方便很多关心和热爱F战的人点击下载和观看;
2、应该在游戏里设置个NPC来让更多的玩家来关注F战,比如猜本服本届比赛得 ...
强烈支持 不观看服战的不给发节日奖励#2 区问题:现在很多区和了以后卡的不行了,好多人愿意重新分区,是否可以考虑这么合区:先预报合区服务器,然后试运行,运行期7天以后搜集区里大家意见,然后开始正式合区或者不合区。现在的合区只是告诉你要和区,谁也不知道合区以后卡成什么样子,就莫名其妙的和了区,然后就是死命的卡,比如江苏一区红梅阁和雨花台,合区以后卡的要死,活动日居然还要排队进入,平常也是卡的不行,经常世界有人骂,何苦这样和区呢?实在不行建议搞下合区以后玩家的意见搜集,看看大家是不是愿意合区了 希望出一个系统,可以用手机看三界论坛.
或者官网上多一个查看区三界的功能,#83 上班不能上游戏 在这一楼 不知道会不会受到关注#24
当战斗最后一回合还在进行时(战斗中还在播放动画效果时),而在外面的人看来,进行战斗的玩家头上已经没有叉叉了,即已脱离战斗,而当事人却还在欣赏最后的战斗效果。此时如有人攻击 也应该提示为战斗中,以防止被偷袭后好不容易逃脱却被埋伏在外面的另一行凶队所伏击。并且遇到告密的饕餮,应在当事人完全脱离战斗后出现BOSS,现在看来,遇到告密饕餮,放不如杀呢#109 能否考虑对有辅助工具者给予警告再隔离#17
有时候不知道就开开的人 都很郁闷#14
PT和TG的法伤FF公式问题
衣服打体质、链子打体力,都是160技能加满的话是可以加48点魔力和48点体质,刚好可以加48点灵,也就是48点法伤和法防,而PT和TG的临时打满也是可以加48点法伤和法伤,但是打魔力和体质FF除了加灵外还加气血和魔法,所以PT和TG的临时FF相对于其他门派来说就是比较差的,希望能修改一下公式,平衡一些以下我给的建议,我把的魔力FF和体质FF替换成假如可以打2个魔力FF,也就是加96点魔力,可以67.2灵力,如果法伤FF能在67.2基础上再加点点(因为可以魔力FF还加魔法),我想就差不多了
[ 本帖最后由 a2289151 于 2009-4-9 00:35 编辑 ] <P><FONT color=red>白白白, 各种小白们。 那啥 没啥特大号的意见。 就俩事要说 希望你们白白白们看的见<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/17.gif" border=0 smilieid="12"> </FONT></P>
<P><FONT color=red></FONT> </P>
<P><FONT color=red>⒈拜果一族强烈要求快点出新颜色<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/24.gif" border=0 smilieid="34"> 要抓狂了现在,彩果花豆来回不停换<IMG alt="<img" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/03.gif" border=0 smilieid="28"> </FONT></P>
<P><FONT color=red></FONT> </P>
<P><FONT color=red>⒉关于新装备的名字样子<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/24.gif" border=0 smilieid="34"> 我想知道为啥120女衣是半身裙<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/35.gif" border=0 smilieid="45"> 那上身穿啥<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/24.gif" border=0 smilieid="34"> </FONT></P>
<P><FONT color=red></FONT> </P>
<P><FONT color=red> 男的为啥都是上衣<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/35.gif" border=0 smilieid="45"> 那下身呢<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/24.gif" border=0 smilieid="34"> 大家一起半裸狂奔<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/35.gif" border=0 smilieid="45"> </FONT></P>
[ 本帖最后由 妖魅ゃ宝儿 于 2009-4-9 02:04 编辑 ]
梦幻开发人员,何时才会注意到方寸,多关注下老区
[*]现在各个门派都在改强,NE可以三封,PS可以秒三,高伤害,109同级里可以跟定心MW媲美,TG就更不用说了,能秒,能封,能抗,WZ向来封就是王道,MW有法爆法宝,ST更是到哪都是人人喜欢,DT现在出的法宝也牛,DF都改强了,伤害比以前高很多,HS.PT更不用说了,PT有自在,HS有慈悲,那FC呢?一个被你们遗忘了的门派,有改过,改的地方却不像其他门派那样有明显的提高,FC一直就停步不前,难道想FC灭门?练级没人要,活动没人,刷经验难刷,PK优势跟其他门派一比也薄弱,FC玩的人越来越少!!!
[*]再来说人都没了,还不停的开新区,老区就一直合啊合的,每次合一下不是人多起来,而是又走掉很多人,不想想怎么把游戏改好,留下更多的老玩家,就知道不停的开新区有什么用,忠实的玩家一个个的离开,还有多少人来玩,要不你多开些移民得了,把人都一部分一部分的转走,这样连区都不用合了,你们又省力了!!!
[*]再说你们那些设计的人,现在那些装备真是丑死人了,亏你们想的出来,以前不挺好看的,越改越恶心,改的梦幻都失去了自己的味道了,梦幻不再是梦幻,而是不断的在抄袭别人,以前看那么多网游都是他们在抄梦幻,现在呢?梦幻却要沦落到抄袭别的游戏的地步,小白,你到底怎么做的策划,除了想着法子赚玩家的钱,还想到什么对梦幻好的地方了?给你这么乱改下去人全走光了,看你还赚谁的钱去!!!
[ 本帖最后由 *°昧ル¨ 于 2009-4-9 13:38 编辑 ]
法宝获得问题!!!!
老问题:法宝问题!!!!!我已经几个月没接到法宝了,已经被逼到开始仍1级法宝了,可是我想要的3J法宝还是没接到,可怜的是根本没接法宝的机会!!!!强烈要求可以通过一定途径换取自己想要的法宝,就像门牌法宝一样可以在师傅那换,那么是不是可以考虑其他非门牌法宝用其他的途径换取呢?这个问题已经不是一两个人反映了!!!!希望尽快解决!!!![ 本帖最后由 fenghena 于 2009-4-9 04:21 编辑 ]
相信大家都知道的
最近玩游戏的人确实少了,可原因呢?一年之计在于春,一天之计在于晨,这大家都知道,所以有不少不得不离开游戏去为生活而奔忙,所以玩游戏的时间就少了点,可是每当周末有活动的时候,有几个服务器不是爆红?这就说明大家都在玩梦幻,关注梦幻,只是没有以前那么多了 群英会可以滚蛋了#20 为什么死要面子呢#24 这个月整整3个星期没帮战#24 一句话:没帮战的星期5、6、日就是一片死气沉沉#24 群英会就是个错误#24 不合理就改,别死要面子好不好?不要想着去修改群英会的玩法来吸引人!总之梦幻要求的就是像周6老帮战那样简单的PK方式,懂不小白?郁闷!其实说也白说,4年梦幻玩的累了,已经失去信心了!现在师门都不想做#14[ 本帖最后由 fenghena 于 2009-4-9 04:23 编辑 ]
回复 1491# 的帖子
这一点估计很难做到的,增加好友上限这个问题会牵扯到很多问题,涉及到游戏数据库承受能力的限制,这不是小白能办到的!因为好友的功能很多:上线名字变色,组队战斗保护,还有给予物品提示以及聊天交互等,换句话说,每增加1个上限,就会给很多功能的实现带来负担!如果真的如你说的那么简单的话,这个问题早就解决了,你不是第一个提这个建议的人回复 1# 的帖子
关于战斗中的问题战斗尚未结束就提前取消了战斗中的标志!那么旁观的人或队伍就点了这个还在战斗画面中的队伍。延迟小点的只是直接从一场战斗切入另一场战斗,延迟大的队伍或人和宠就直接自动了,换句话说,即便是有实力赢的队伍很可能因为这一回合而输掉战斗,这是对实力强劲者的不公平做法。强烈建议将帮战中获胜队伍的PK保护时间由原来的60秒改为20*组队人数,因为组队战斗最后一回合有1-10个人和BB出手机会,每个技能有一定的特效释放时间,你们自己算下吧,假定ST的鹰击每攻击一个目标的时间是2秒那么一个鹰6的ST释放完技能的时间就是12秒,那么一般的PK组合里有1-2个ST,那么两个ST就是24秒的时间,再外加其他门派技能和BB的攻击时间绝对超过60秒,那么就出现了获胜的队伍根本没有PK保护时间,也就是直接由一场战斗的画面切入另一个战斗画面。而这刚赢的队伍的人和BB根本还来不及加血和蓝以及换BB,你觉得这公平么? 1.战斗结束后鼠标位置会微微自动移动一点。
2.自动寻路=大表情,30万/30天,15万/10天。现在我对大地图很陌生。
3.小幅度提升HS化瘀、推拿、针灸、活血的恢复值。
大幅度提升疗伤、正骨、妙手回春增加的伤势,且仅限对人使用。
如:加血JN30升31针灸多4.01血,加血JN100升101针灸多6.01血。
4.法伤F对DF伤害、HSPT加血都要产生影响,孩子恢复效果受BB法修影响。
5.PS勾魂、摄魄在对方没HPMP的情况下将吸不到HPMP。如:吸取目标有10点MP只吸10点MP。
6.提高FCJN恢复的HPMP值。
7.提高DT杀气决增加的伤害值(JN等级*1)。
8.增加剧情JN调息、打坐所增加的气血:5J300HP,5J225MP(调息+100%,打坐+50%)
9.变身卡:大力金刚卡:灵力-5%改为气血-5%;踏云兽:气血+20%。
10.法术波动:所有法术都有2%的波动。
11.降低坐骑忠诚、饱食度的维护。 希望策划能出泡泡的变身卡,泡泡这么可爱,喜欢的人肯定会很多的。毕竟很多人玩梦幻是因为梦幻可爱