挂机王子 发表于 2009-4-4 20:38:22

挂机王子 发表于 2009-4-4 20:46:56

ㄐ巾ㄐ巾 发表于 2009-4-4 21:31:10

强烈要求
推出打包系统:消耗体力,虽然这玩意的增加会消耗仓库的使用,但是1W1个月的仓库难道不比体力消耗少吗。你可以增加各个物品消耗的体力问题。比如C66,消耗20点每个。或者出个打造师,消耗金钱的,相信一些摆滩的人都会去选择,毕竟10个或者20个的叠加,可以省好多位置,小则金疮,如意F。大则66。C66,孩子物品等等。
强烈要求策划看看#32

maodan01234 发表于 2009-4-4 22:03:51

#54 #54 #54 #54 #54 #54 #54 最好出个什么字不能打,发个言也这么麻烦,老是发不出去,说有违规的字,猛换真的很垃圾,发表点意见还有这么多规定,不合你们心意的字和词就不让发出来,真恶心#36

firstcong 发表于 2009-4-4 23:27:33

刚想到的问题,任务NPC被摆摊招牌挡住

任务NPC附近不能摆摊,我有次带队NPC都被摊名档住了,根本点不到NPC,那个让人郁闷

纳蓝真羽 发表于 2009-4-4 23:32:10

强烈要求可以花500W把神兽还原为0级

看到网站上关于大于等于100级的神兽可以花500W转型.一直都以为转型以后可以掉到0级,原来只是返还点数,级别还是不会变.强烈建议增加可以选择降为0级.或是返还点数的选项...

淡水迦罗染 发表于 2009-4-5 00:05:51

<P>坐骑的造型问题`` </P>
<P>似乎除了骨头是侧坐 剩下的女性角色都是跨坐着的</P>
<P>有几个,特别是舞天姬```真是说不出的别扭啊``````` </P>
<P>能否考虑根据角色性格特色和坐骑种类修改一下坐着的方式??</P>

洪雨澳 发表于 2009-4-5 00:48:14

难道就不能把任务怪灵调高点吗      普陀地府那些门派基本做活动都没人要   稍微比LGMW秒的多点就可以

zaiai_gun 发表于 2009-4-5 02:16:58

回复 1# 的帖子

为什么夫妻没有抱抱这个动作,还有,为什么没有亲亲这个动作啊

月来听风雨 发表于 2009-4-5 10:48:15

法宝的损失

我记得原来的法宝任务,如果合成失败,体力和金钱损失,是降低的,结果今天杀个法宝任务,合成内丹一直失败,仔细对比注意了下,每次损失的一分钱,一点体力都没少,什么时候改的,哪期维护公告上说的,那么高的失败率,就逼着人取消法宝呢,还是说有意炒高垃圾法宝价格,你们能炒高么?没人要的法宝,再炒也炒不到你们定的那100万(合成3级法宝需要,100万付费给系统买)的心理价位上去的。短视的商人眼光,就盯着那一点点的利益不放,跟玩家争来争去的,不是说你们不可以设置失败次数,但是多少要有个谱,有个上限吧?难道就算是个惊世极品法宝,你让人家失败1000次,损失几万人民币给你做出来?要真说出这样的话,估计你们自己都觉得脸红,丢人。如果不能减少单次损失,就减少失败次数。再说我记得原来单次失败损失就是降低了的!好好的系统,都是被你们修改坏,把人逼走光光的,哪天把人心都伤完了,皮之不存,毛之焉附,地球上不是只有你们一家公司,少一个客户,就是给竞争对手送一道大餐。连带影响公司的品牌形象和其他产品运营,因为可能我们一说起某公司,评价就是:**公司是个势力小人,怎么怎么样的,顺带拿着这种感情去影响身边的人!你们策划就醒醒吧,别再伤害玩家感情了。降低损失,或者降低失败次数。同样类推到你们的其他所有神奇几率中去!!!!!!

hkk371 发表于 2009-4-5 10:56:14

风轨迹 发表于 2009-4-5 14:23:10

家具几率不改让人家怎么生存.回收梦幻币就是让普通玩家去承受这些本来毫无关联的损失.别再继续假惺惺的说什么几率没改...群众的眼睛是雪亮的.
看那失败看得让人心碎.

[ 本帖最后由 风轨迹 于 2009-4-5 14:24 编辑 ]

wanquan812 发表于 2009-4-5 17:16:09

CBG交易时间太漫长

#17藏宝阁交易需要的绑卡或者将军令的时间太漫长了...
我希望能改进以下 比如2个月.. #14

wodeqq438000682 发表于 2009-4-5 21:19:54

把碎石锤增加武器也能碎石的功能#30

小王子≈ 发表于 2009-4-5 21:42:38

可以把成年孩子过继给别的玩家啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
页: 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 [93] 94 95 96 97 98 99 100 101 102
查看完整版本: 09年3月意见与建议收集帖