非一般dē 发表于 2009-1-15 23:38:36

关于PK系统的建议

希望能在擂台上增加一个PK平衡系统

简单的介绍,就是双方PK,可以选择平衡PK模式,在平衡PK模式下,双方的所有属性都等于(双方属性总和/2),没有召唤兽参战.
希望能接纳我的意见,这样,低级玩家也可以和高级玩家切磋了#17

拽拽精灵 发表于 2009-1-15 23:44:31

《大话西游》里紫霞用天外魔音让二郎神不能攻击,怎么我们天外魔音下什么技能都没有啊?难道单纯地加灵吗?

挂机王子 发表于 2009-1-15 23:46:51

朱一耙 发表于 2009-1-15 23:46:59

临时FF现在有的地方不合理,
建议衣服能打:PT法伤   or       TG法防/////
      项链能打:DT体质   or       WZ 魔力
都是二选一,才能体现真正的价值

wukong021 发表于 2009-1-15 23:55:15

热烈祝贺阴曹地府于2009年1月13号正式化身封系梦幻西游第一门派——阴曹地府 可攻:拥有全梦幻加伤害最高的技能“六道轮回”(却没有一个必中技能) 可秒:阎罗令150秒7,并肩龙宫(依然没有从大雁塔毕业) 可辅助:能加血能救人(救人+多少攻没看出来-的防倒是非常显著,加血靠法宝,可是恢复系法宝为什么被解诅咒的法宝克制) 可骚扰:打蓝,驱散,减速,下毒(神奇的几率,神奇的数值) 今天,地府终于也可以封印了!!!(4回合还会被药解,并且和法修挂钩,为了一个技能点法修,第一次听说) 我们终于无所不能了!!!!! 想牛逼,玩地府 想拉风,玩地府 今天,你日小白了吗?

筱っ影 发表于 2009-1-15 23:57:58

长期的抗争,换来了镇妖的修改?期待吧?下周二见吧。

先不说天宫改强不强了。也许强了吧。

镇妖……封特技可以与别的封叠加,好厉害。

想过一个问题没?如果你先错乱对手,第一回合封中。第二回合是不是想着上镇妖封特技?对了。对手的敏宝宝快过你,把错乱一解,你变成了单封特技?!!你还能叠加错乱吗?队伍里能叠加别的封吗?就算别个敏宝宝快不过你。你更惨,一个五龙解你两个封。我晕了……有好大的用?

删除用户 发表于 2009-1-16 00:11:49

kbqlwt 发表于 2009-1-16 00:40:45

我玩梦幻不是很久,数起来也就1年多两个月。玩这游戏,一是因为朋友叫来,二是喜欢它的休闲吧(其实来了之后才发现这游戏比即时游戏更累更花时间)。玩这么多的网游,以前都是玩即时的,发现其他玩游戏多多少少有一个平衡点,至少不会出现一些门派或者角色在一些活动(例如春节活动)出现没人组的尴尬场面,这么令我觉得不可思议,难道游戏就那一两个门派的游戏?世上没有绝对的平衡,但是至少可以找到一个相对的平衡点,而目前梦幻或者说一直以来都不平衡,游戏需要的平衡的发展,过度的开发一个门派或者一些门派,只会加速游戏本身的寿命。我玩的剑侠客的DT,只是冲着它好看,一年来是越玩越伤心,3修20满技能的129DT竟然没人组活动,这个也就算了,最多不做那活动。我刷经验都是靠单刷官职而己了,因为烧双人家也不要偶。
其实呢,发现梦幻有一个根本的死穴,就是它连自己的门派都定位不好,DT,STL,LG,WZ,MV,DF,FC,PT,HS,每个门派的特色是什么,定位是什么?将定位做好,才能谈以后的发展。当特色都被众多的玩家所不耻时,那么,你可以收摊了。一个游戏,玩到最后,靠的是一批老玩家来支撑的,当一个游戏开了几年,新玩家几乎为0的,新区也就只是老玩家去凑凑热闹而己。
希望网易不要伤了老玩家的心

25gwmczy 发表于 2009-1-16 01:18:23

建议修改三届题目范围

我个人觉得,我们梦幻西游游戏很多都是学生在玩。三届题目不一定要固定在古代或者科学知识方面。我觉得一些常识还是很有必要普及的。比如我国的地理面积有多大。。我们祖国有多少直辖市。。我们国家国旗有几颗星。。国歌是谁作曲,谁填词等等。。爱国主义比较强的知识在里面,一方面可以增加大家的知识面,一方面也可以普及爱国主义教育,一举两得。。这一定是个大好事

zixindi 发表于 2009-1-16 01:34:29

风中de承诺 发表于 2009-1-16 01:36:58

热烈祝贺阴曹地府于2009年1月13号正式化身封系梦幻西游第一门派——阴曹地府 可攻:拥有全梦幻加伤害最高的技能“六道轮回”(却没有一个必中技能) 可秒:阎罗令150秒7,并肩龙宫(依然没有从大雁塔毕业) 可辅助:能加血能救人(救人+多少攻没看出来-的防倒是非常显著,加血靠法宝,可是恢复系法宝为什么被解诅咒的法宝克制) 可骚扰:打蓝,驱散,减速,下毒(神奇的几率,神奇的数值) 今天,地府终于也可以封印了!!!(4回合还会被药解,并且和法修挂钩,为了一个技能点法修,第一次听说) 我们终于无所不能了!!!!! 想牛逼,玩地府 想拉风,玩地府

ranhun_111 发表于 2009-1-16 01:53:05

其实我们很容易满足~只要小白按我说的改~保证TG的玩家都会感谢你~!    小白这次的改动其实只加强了PS~FC~WZ~.而天宫的新技能纯属鸡肋~!所以我们TG玩家很是不满意~!理由:1:天雷3秒技能耗蓝还是多~武器损耗严重烧双不实际~而且在PK中化生的法连对此技能失去作用~!   2:镇妖取消封法而改为封特技~!试问这个技能是不是又要吧TG推向敏TG呢??那么传统的耐天~力天~还有新起的魔天是否面领再次洗点??即使大家做了敏天,这个技能是否真的很好用~??   3:新开技能封法宝.这个技能能用吗???完全靠猜.天那,如果在一场战斗中不是靠分析而是靠猜那么也就没什么可玩性了.真不知道策划们对此如何理解和解释~!   作为一个TG的怀念者看到如此改动,真是伤心.这是敷衍TG玩家啊!并没有实质解决TG玩家的需求所以我个人建议小白能采纳我的意见修改一下几点:   1:天雷耗蓝锁定为15MP加强雷霆秒4(不然对于飞升TG玩家太不公平~!千辛万苦飞了后换来的确是其他不用飞生封系玩家的秒3技能)   2:镇妖继续封法附带效果封特技.可以和百万其它封印重叠(即使附带封特技的几率如同PS的天罗地网也行)   3:错乱继续封法附带效果封法宝.可以和百万其它封印重叠(即使附带封法宝的几率如同PS的天罗地网也行)   4:新技能掌心雷改为封印鬼魂和有精神集中的宝宝并附带中毒或其他异常效果.   5:请公布我们的法术防御FF的计算公式!   也许有人会说我很贪心~很妄想~!其实大家仔细想下也没什么不可!我们依然是单封.只不过附带了效果而已!至于效果叠加那也是为了玩家提高剧情任务能力.因为我们的封依然会被5龙和特技所解~!    希望斑竹能把我的意见向小白转达.或是小白能够万忙之中看到我的帖子!给TG玩家一个玩下去的技能吧~!

qq634820320 发表于 2009-1-16 02:36:10

#101 说下吧,说下新来看论坛的感觉,一个月分一个这样的一个帖子真的很好,不过太多,是不是可以再分下,就是按门派分各个门派在这个里边提问题,这样关于改的意见就更好,希望网易好好发展 ,就是喜欢梦幻可以边学习,边游戏#25      另外想问 如果 意见被采纳了 会给奖励吗?那我可要好好研究了,偶是学习软件的,是有相当的研究的哈    睡觉

guyxin 发表于 2009-1-16 03:07:04

家里的仓库要往下拉非常不方便那样还不如以前不改的好用

414152364 发表于 2009-1-16 03:11:17

LG和HS

1.玩LG到现在,秒7有用。级低的时候。都说LG就练BB用。现在,可以烧双,烧3.大家就来排挤LG。说LG好强大。怎么不说前面 你DT.好强哎?
LG的技能飞身JN——神龙摆尾。说的好是加防御持续回合数,由原来的等级JN/50 改为等级JN/25。还不如不改。那个JN万年都不会去用。#99
2。后来,出了资料片(飞升)又建了个ES号玩。为了就是2次法术攻击和节约钱。(不点法修)#113 现在,策划来个拟定 HS的救人,和加血要和修炼挂钩。那玩HS还有什么意思。那不是 “盗版的一个会加血的LG吗?”
3.建议,周年任务或者12门派的怪物攻击加强点,血少点。ES级高了没人要。活动,练级。ES级高了就是为别个节约点包子。#83
4.PK,ES本来就是辅助的。自身加属性点都是加 血 耐。(我在HS门派问过师兄弟门、分配的属性点都为 3血2耐   2血3耐   5血2血2耐1敏 都没加魔力。)都没灵力、希望策划不要把辅助弄成 法不法,辅(助)不辅(助)的怪物了、
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