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我玩梦幻不是很久,数起来也就1年多两个月。玩这游戏,一是因为朋友叫来,二是喜欢它的休闲吧(其实来了之后才发现这游戏比即时游戏更累更花时间)。玩这么多的网游,以前都是玩即时的,发现其他玩游戏多多少少有一个平衡点,至少不会出现一些门派或者角色在一些活动(例如春节活动)出现没人组的尴尬场面,这么令我觉得不可思议,难道游戏就那一两个门派的游戏?世上没有绝对的平衡,但是至少可以找到一个相对的平衡点,而目前梦幻或者说一直以来都不平衡,游戏需要的平衡的发展,过度的开发一个门派或者一些门派,只会加速游戏本身的寿命。我玩的剑侠客的DT,只是冲着它好看,一年来是越玩越伤心,3修20满技能的129DT竟然没人组活动,这个也就算了,最多不做那活动。我刷经验都是靠单刷官职而己了,因为烧双人家也不要偶。
其实呢,发现梦幻有一个根本的死穴,就是它连自己的门派都定位不好,DT,STL,LG,WZ,MV,DF,FC,PT,HS,每个门派的特色是什么,定位是什么?将定位做好,才能谈以后的发展。当特色都被众多的玩家所不耻时,那么,你可以收摊了。一个游戏,玩到最后,靠的是一批老玩家来支撑的,当一个游戏开了几年,新玩家几乎为0的,新区也就只是老玩家去凑凑热闹而己。
希望网易不要伤了老玩家的心 |
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