造成这个局面,我感觉最关键的问题其实不在于HS恢复力的大小问题。
说句实在话,梦幻咱们大部分时间都在练级,PK其实只是对你练级成果的一种检验!
而HS因为没有有效的攻击手段,使得练级异常艰难,不得不依赖攻击系!这就造成了一个问题,寄人篱下,难免要看别人脸色行事!招之及来,挥之即去!
别人需要你的时候,你有用,不要你时候你没用。就像烧双,HS没用,所以烧双没你份,而过剧情,杀法宝,HS作用显著,没你不行!
我认为改革HS最根本的地方在于独立!
所谓独立,就是,能自助练级!有自己的攻击手段,哪怕给一个技能,只能对怪物释放,伤害很高,这样就解决了HS玩家练级动力不足的问题。从而招揽更多的人玩HS,使这个门派复兴! 全民秒3...MW也秒3..100J以下LG才秒4#0 #0 真好....100J以上FC和DF加强...100J一下PS加强...这下好PS比MW LG还强..什么LG比PS秒的强点?我点修了大哥..11的修..#24 #24 还数字后面跟了好多0大哥...你花1快钱买宝马还是花100W买宝马?#0 1 .法术连击的BUG一直存在请设置好 最后一个回合的时候不会放空法术
2.降低乱敏的几率 <P><FONT face=仿宋_GB2312 color=red size=3><STRONG>建议: </STRONG></FONT></P>
<P><FONT face=仿宋_GB2312 color=red size=3><STRONG>修改'破釜沉舟'、新'反间计',化生寺群加血动画效果</STRONG></FONT></P>
<P><STRONG><FONT face=仿宋_GB2312 color=red size=3></FONT></STRONG> </P>
<P><FONT face=仿宋_GB2312 color=red size=3><STRONG>副本组人模式,设定排队NPC,更适合陌生玩家快速组合</STRONG></FONT></P>
<P><STRONG><FONT face=仿宋_GB2312 color=red size=3></FONT></STRONG> </P>
<P><FONT face=仿宋_GB2312 color=red size=3><STRONG>怪物阵法块些放出,辅助系过强的烧双能力导致游戏难度降低,可玩性降低,DT和辅助系的练级问题</STRONG></FONT></P> 建议修改高级鬼魂 师徒任务打怪的打一次就行了吧封系本来就不好打 还经常要打两次
今天20个就有13个打怪的而且大部分都是打两次#4 还有出师100小时的限制应该改一改了吧 那是多少年前设置的 现在练级速度快多了 改70个小时行了#109 #17 我建议帮贡可以交易。谢谢。 原帖由 恩泽四方 于 2009-1-15 16:33 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
目前HS生存堪忧
造成这个局面,我感觉最关键的问题其实不在于HS恢复力的大小问题。
说句实在话,梦幻咱们大部分时间都在练级,PK其实只是对你练级成果的一种检验!
而HS因为没有有效的攻击手段,使得练级异 ...
说到点子上了#14 HS烧双,高级HS搞点经验是非常痛苦的事,一个游戏痛苦的时间玩的太久游戏就失去了魅力#14
回复 #1 新丁 的帖子
#14五庄观辅助加血的回血量太少了。。。。。如果这方面不可以弥补。。。取消法宝碧玉葫芦灵气的消耗吧,2个葫芦9层打满灵气需要1个小时30分。。。。捉一次鬼20个消耗40点灵气(2个葫芦同时消耗40点)。。。 修改下魔王发飞升技能吧都没有人用的#0 1首先建议设置请柬系统具体如下玩家可以花费500两银在轿夫那里购买一张请柬可以直接给与玩家,也可以右键点击使用输入id发送玩家收到请柬时需选择是否收取,拥有请柬的玩家可以通过将请柬给与轿夫进入发请柬人的房子,限当天,给与后不再收取那250直接进入
2建议给天宫加个1级法宝效果为每提升一级增加知己知彼技能3级
3关于天宫的封仍然只有单封但天宫封印技能可以互相叠加叠加时封印机率降低
4给法宝取消增加代价,不然以后需要垃圾法宝收不到
5hs加气血上限的技能建议改为增加单人x%感觉对力五庄比较有用
6ps改成每30级秒1或者40级
7法宝修炼改成每天可以对n个法宝修炼x次