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【维护解读】端午节活动、天降星辰、摆摊界面切换、帮战奖励增加(15.6.9)

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发表于 2015-6-8 13:14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本周维护内容将在2楼随主页放出同步更新,敬请留意,点击==》快速直达2楼

导读:
    下面是上周维护主要内容回顾:
1、宝象国(48,39)霓裳姑娘处新增“冰雪飞花”系列锦衣,大家快去看看吧!
2、 “剑会天下”调整,在部分服务器测试。
3、幻化150级装备元身消耗体力活力由“100点体力、100点活力”下调至“20点体力、20点活力”,在部分服务器测试。

4、“奇经八脉”加点方案快捷切换功能,在部分服务器测试。


上周维护解读链接:【维护解读】剑会天下、幻化消耗降低、光环播放速度优化、奇经八脉快捷切换(15.6.2)
【论坛近期活动汇总】
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 楼主| 发表于 2015-6-8 13:14:51 | 显示全部楼层 来自:广东
导读:
    下面是本周维护主要内容:
1、《梦幻西游2》2015年端午节活动将于2015年6月9日12:00——6月10日12:00在部分服务器测试。
2、日常玩法“天降星辰”,在部分服务器测试。
3、“镶嵌珍珠”操作优化,玩家可直接右键使用道具“珍珠”为指定装备、灵饰、召唤兽装备等补充耐久,在部分服务器测试。

4、若玩家携带出战的召唤兽等级≥30级,玩家在场景“大雁塔一至六层”及所有暗雷场景(如江南野外、大唐国境等)战斗时所获召唤兽经验将提升为原来的115%。


【历史回顾】                       点击进入上周维护解读>>
1、宝象国(48,39)霓裳姑娘处新增“冰雪飞花”系列锦衣,大家快去看看吧!
2、 “剑会天下”调整,在部分服务器测试。
3、幻化150级装备元身消耗体力活力由“100点体力、100点活力”下调至“20点体力、20点活力”,在部分服务器测试。
4、“奇经八脉”加点方案快捷切换功能,在部分服务器测试。



回顾历史维护解读请点击:
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1345657


【上周内容】
    “剑会天下”调整,新“官职”系统调整,长安城NPC设置调整,“人物属性”界面调整,“购买锦衣”界面新增“成就秀”预览功能,“解锁”界面操作优化,“炼药”界面操作优化,“角色转移”规则调整,“奇经八脉”加点方案快捷切换功能,“牧场”系统优化,150级装备、元神幻化消耗调整等测试内容在全部服务器放出。“组队”平台,“聊天”系统“语音”功能继续在部分服务器测试。
详细介绍:http://xyq.163.com/2015/5/29/4905_527375.html




【本周内容】

【全服放出内容】
1、“帮派竞赛”调整:
   1)提升帮战结束时玩家所获的经验、金钱奖励(包含玩家体力耗尽,离开帮战场地时所获奖励)。
   2)“帮派竞赛”对战规则优化:
     a.系统将依据“帮派积分表”将全部参赛帮派排序,每四个帮派划分为一组;
     b.系统将依据“帮派战力”为每个组进行组内排序,排名相邻的两个帮派互为对手;
     c.若两个帮派在最近两次帮战中对战,则不会在这一次匹配中互为对手。
   特别说明:若组内最终只能匹配出一对符合条件的对手帮派(最近两次帮战中不遇到相同对手),则优先匹配帮派战力高的,剩余两个帮派自动成为对手。
解读:

    帮派竞赛奖励提升,但注意是在帮战时间结束的时候(22点)和体力耗尽,离开帮战场地时这2种情况下获得的奖励,经验和金钱都提升了,福利调整,其余部分则是对战规则上面的优化。

2、2015儿童节活动NPC“团团小仙女”将于2015年6月16日8:00完成使命被系统收回,请各位玩家注意及时兑换活动积分。
解读:

    老话题,儿童节积分记得使用,下周才回收NPC不过避免忘了还是尽早去操作吧。



【测试服务器内容】
1、2015年端午节活动将于2015年6月9日12:00——6月10日12:00在部分服务器测试。
解读:

    端午节活动来啦,又到了一年一度加属性的好时机,今年端午节除了有环式、挑战、、挂机玩法、小副本之外,还有龙舟竞赛和爬塔活动噢,千万别错过啦!
扩展阅读:
    详细介绍:http://xyq.163.com/duanwu/

2、日常玩法“天降星辰”,在部分服务器测试。
解读:

    新常规玩法来袭,活动时间是每周一到每周四晚20:00-22:00,这段时间一般都是在副本抓鬼等等,而以后又多出一种选择了。活动形式是大家熟悉的环式和挑战怪,但又和节日玩法不同,会有各种各样的buff可领取,又会有排行榜激励大家参与进来!
扩展阅读:
    详细介绍:http://xyq.163.com/introduce/2015/6/8/5032_529611.html

3、“帮派竞赛”调整,在部分服务器测试:
   1)新增“实时战况”功能,玩家可在战斗外点击界面左上角“报”字按钮查阅双方战况;
   2)“帮派竞赛”周六“竞赛”环节掉线处理机制优化,已入场的玩家若在比赛开始前掉线,可于当天20:35前消耗体力上限的25%再次进入比赛场地;
   特别说明:每场帮战,每个玩家只有一次再入场机会。
解读:

    帮战掉线处理优化,实际上只针对周六的比赛会有效,周五和周日的均可在比赛开始后再入场,而周六的比赛也是最直接的PK,为了避免掉线导致的失利,帮战前夕体力记得存多一点了。

4、“摆摊”新界面调整,在部分服务器测试:
    1)优化“上架”、“下架”功能;
    2)新增“新旧界面切换”功能,玩家可点击“摆摊”界面左上角按钮切换界面版本。
解读:

    摆摊新界面出来以后,看到有不少玩家在论坛反馈一些优化的建议,例如上下架的功能,例如对旧摆摊界面的喜好,策划也是考虑到了大家的需求,本周维护后将优化部分功能且推出切换新旧摆摊界面,但是注意还在测试区测试,没有全服放出哦!

5、“镶嵌珍珠”操作优化,玩家可直接右键使用道具“珍珠”为指定装备、灵饰、召唤兽装备等补充耐久,在部分服务器测试。
解读:

    又一项便民的优化,以后十五门派闯关拿到珍珠以后可以直接像使用临时符一样给装备补充耐久了。

6、若玩家携带出战的召唤兽等级≥30级,玩家在场景“大雁塔一至六层”及所有暗雷场景(如江南野外、大唐国境等)战斗时所获召唤兽经验将提升为原来的115%。
解读:

    这调整增加了30级及以上的召唤兽在普通“烧双”场景所获得的经验,练宝宝将更快了。



维护公告链接:
http://xyq.163.com/2015/6/6/4905_529431.html

历史维护公告汇总帖:
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2547287
维护解读汇总帖:
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1345657
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 楼主| 发表于 2015-6-8 13:15:02 | 显示全部楼层 来自:广东


1、“商业指数”调整为“物品类商业指数”、“唤兽类商业指数”,分别依据玩家所在服务器物品类商店、唤兽类商店的经营状况浮动。


==》这个意思是物品店、召唤兽店商业指数分别计算,相对以前来说,指数会变低很多。




  2、“商会税制减免”设置调整:全储备金模式下,玩家当天营业额的100%均转化为储备金,与此同时,玩家可获得等值于“当日营业额*0.5”的税收/维护费用减免额度(即该店铺当天最多可减免税收/维护费用金额为“当日营业额*0.5”)


==》a、举个例子:一个“全储备金营业方式”的商店,当天营业额为200万两,则当天的税收和维护费用最多可减免200*50%=100万两。若当日该商店应缴税收、维护费和营业费用不超过100万两,则会全部免除。

        b、
           Q:以前100%储备模式的商店营业额达到100W就可以免一切费用,现在改了,要的营业额岂不是更多了?
           A:实际上不用过于担心,因为商业指数分开计算了,所以商店的商业指数大概要降低一半左右,这样每天要交的维护营业费也会减少的很多,营业额要求也自然会降低很多,并不会要想像中那么高的营业额。
  例如以前商业指数是140%,商会调整后,假设商业指数变成了70%,那10间柜台的100%储备金店24小时营业,每天维护总共要扣除的钱大概是68W,这样玩家的营业额到136W就可以完全免税了。
  如果是1间柜台,按照新规则,每天要交的钱只有7W多,那营业额达到15W就可以完全免税了,比起以前1间柜台也要卖100W,这个调整对玩家更加有利。

       c、针对一些不是储备金的商店,此项调整对该类商店更有利了。商业指数降低,这些非储备金商店每天需要缴纳的维护营业费用更少了。




3、以前100%储备金模式的商店,营业额达到100W就可以达到免税条件,玩家可以获得当天营业额数量的储备金;新储备金模式的商店,如果营业额的50%够扣除一切费用(税收+维护营业费),就可以获得当天营业额88%的储备金,营业额12%的资金会进入商店日常资金。(目前测试的规则,不确定是否会根据情况继续调整)

  例如:(全储备金店,开了一天之后,卖了50w营业额,预缴税50w*(10%+2%)=6w。玩家得到了44w储备金。

预缴税6w,实际应该缴税4w(假设),那退回来的2w进入日常运营资金。

然后结算维护费用。看看额度够不够。够的话就不扣,不够的话,就从日常运营资金里面扣。

最后再看剩下的额度能不能把刚才交的那4w的税挣回来。能的话,那4w也进入日常运营资金。)

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发表于 2015-6-8 18:22:00 | 显示全部楼层 来自:内蒙古
前排,等更新。
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发表于 2015-6-8 18:46:24 | 显示全部楼层 来自:天津
等更新。。。。。
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发表于 2015-6-8 19:15:54 | 显示全部楼层 来自:山东
后排等更新
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发表于 2015-6-8 19:29:55 | 显示全部楼层 来自:江苏
我就看看-_-||
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发表于 2015-6-8 19:45:54 | 显示全部楼层 来自:辽宁
8楼有花生瓜子
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发表于 2015-6-8 20:06:32 | 显示全部楼层 来自:广东
今天那么快????????????
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发表于 2015-6-8 20:14:22 | 显示全部楼层 来自:广东
6666666666666666
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发表于 2015-6-8 20:19:58 | 显示全部楼层 来自:北京
内容估计开始推出宝宝了,开始提高练宝宝速度
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发表于 2015-6-8 20:23:33 | 显示全部楼层 来自:吉林
本帖最后由 迷糊の星星 于 2015-6-9 00:50 编辑
2)“帮派竞赛”周六“竞赛”环节掉线处理机制优化,已入场的玩家若在比赛开始前掉线,可于当天比赛开始后5分钟内消耗体力上限的25%再次进入比赛场地;
   特别说明:每场帮战,每个玩家只有一次再入场机会。

这是优化吗……没记错本来是改到9点吧……结果总9点十多分掉出去……现在改到8点半了……是不是可以不用去了的意思……我怎么没看懂……
比赛开始前以前是不要体力随便进的现在还有限制了吗,掉线出去损失一次卡+体力?我怎么看不懂
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发表于 2015-6-8 20:59:12 | 显示全部楼层 来自:湖南
回复 2# 大猫°


    解读一下商会储备模式呗,完全看不懂
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发表于 2015-6-8 21:26:40 | 显示全部楼层 来自:天津
练兽笼的经验会提升吗?
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发表于 2015-6-8 21:30:35 | 显示全部楼层 来自:浙江
现在几环啊?
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