查看: 35892|回复: 88
打印 上一主题 下一主题

法宝宝灵力计算公式的解析,全新的理念,不一样的感觉

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-3-15 18:42:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:中国
山东3区,环翠楼,流水伊朗  120天宫 ID(329093,很靠前滴),没有研究精神的勿饶!
        最终灵力=等级*(资质+1640)(成长率+1)/7500+体力点数*0.3+法力点数*0.7+力量点数*0.4+耐力点数*0.2
    经过10多天的艰苦奋斗,练了无数个大海龟宝宝,开着3倍双练出来的,终于不负众望,梦幻宝宝灵力公式终于让我计算出来了,不容易啊,兄弟们,我一天一顿饭,废寝忘食,鞠躬尽瘁,死而后已,多么伟大的精神,废话不多说了,进入正题。
   
  看到了吧,灵力公式的复杂程度不是人能想象的,为了计算出来,我统计了上百个宠物的数据,最后终于用特殊的计算方法把公式里面最复杂的部分计算了出来,当中我还计算出了成长率的计算公式,我们现在分析一下这个灵力公式,这个公式的误差在5以内,为什么会在5以内,这里面饱含了太多的因素最重要的还是1640这个固定系数的,还有成长率的计算问题,变异的误差较大(变异的情况下一般1640要变小一点,或许是因为我得宝宝截图是在网上找的,有可能是假图),但不影响研究的最后结论(此公式希望大家多多验证,如果公式和你得宝宝灵力是一样的,那么请相信我下面说的话,因为这个公式是我以下所说的一切的根据,没有这个公式的正确性,就没有必要看我以下的分析。)  
     我可以很负责任的告诉大家成长率在气血和魔法影响方面比较敏感,这里的比较敏感和重要性用词是不一样的,只能说成长率忽悠了梦幻玩家,从一开始成长率的重要性就被抬到了一个很高的地步,但是经过我对宝宝气血,攻击,灵力,3个最重要的宝宝属性的计算公式研究来说,成长率的地位是一落千丈,惨不忍睹。
  我们来看一下灵力的公式分析:
结论一、成长率在灵力公式里,几乎可以忽略不计。
  灵符160级  3000法资 体力点数170 法力点说920 力量点数199 耐力点数182
成长率1.254,那么灵力=160*(3000+1640)*(1.254+1)/7500+170*0.3+920*0.7+199*0.4+182*0.2=1034.13那么我们来看下灵符最低成长率(1.205)下的灵力是多少=160*(3000+1640)*(1.205+1)/7500+170*0.3+920*0.7+199*0.4+182*0.2=1029.27,看到了吧,灵符最高成长和最低成长的灵力只相差了4.85,刚才我也说了,我的公式的误差都在5,你们可以想象成长在里面的作用。
  结论二、法力资质在灵力公式里面的影响力也不大。相差1000的法资才相差48.1灵力,那么同一种宠物的法资不会相差1000吧,最多500-600,这就已经很大了,所以大家在挑选同一种宠物作法宠的时候,注重法力资质也是不需要的。
  灵符160级  2000法资 体力点数170 法力点说920 力量点数199 耐力点数182
成长率1.254,那么灵力=160*(2000+1640)*(1.254+1)/7500+170*0.3+920*0.7+199*0.4+182*0.2=986.03也就是说在满成长的情况下,3000法资的灵符和2000法资的灵符灵力相差=1034.13-986.03=48.1
  结论三、那么影响灵力最大的因素在哪呐,在 “体力点数*0.3+法力点数*0.7+力量点数*0.4+耐力点数*0.2”在这里面因为上式我们全法力加,即5点全加在了法力点数上,920*0.7=434,434/1034=42%,占了160级整个灵力的42%,另外的“体力点数*0.3+力量点数*0.4+耐力点数*0.2=170*0.3+199*0.4+182*0.2=167”是系统自动加的,我们不可能控制167/1034=16%,我们能控制的和系统必须的=42%+16%=58%,这是别的几个属性(攻击和气血)所没有的,可见对于灵力最重要的就是加点,就是我们的加点方式。
  以上是我从灵力的角度考察的成长率和法力资质的作用,
   下面的连接是我写的关于宝宝攻击的分析http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=100559&page=1&extra=#pid1303422
下面的连接是我写的关于宝宝法力的分析http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=161312
下面的连接是我写的关于宝宝气血的分析http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=161638&page=1&extra=page%3D1#pid1984286
下面的连接是我写的关于宝宝防御的分析http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=161718&page=1&extra=#pid1985284
总体上都说明了,成长率和资质在同种个宝宝的成长过程中的作用是很小的,最重要的是
加点方式,希望大家能看到同种宝宝这4个字,这4个字中蕴含了相对论,成长率和资质在
什么时候重要啊?在整个宝宝种类分类中很重要
    下一篇我将从气血公式上分析成长率和体力资质的作用,先说一下结论,成长率在气血的影响上可以说也是忽略不计的,当我把这3个属性的公式(攻击,灵力,气血)写出来并分析之后,才恍然大悟,原来成长率忽悠了我3年,在刚写出攻击力公式的时候,我还认为成长率会对别的其他属性影响大,而且很多网友也认为虽然成长率在攻击公式里没有成长率重要,但是其他的影响是大的,但是我现在不得不承认网易忽悠了我4年了,成长率重要的观念要改改了,还有我计算灵力的时候发现了一个天大的秘密,那就是对合妖宝宝的问题,这个问题我将在写完下一篇气血分析之后,将会隆重推出,欢迎大家观看,一定会给大家带来更加震撼的理论。最后我会把所有属性公式汇总。
      山东3区,环翠楼,流水伊朗  120天宫 ID(329093,很靠前滴)

[ 本帖最后由 烟花开过 于 2007-3-16 10:31 编辑 ]

评分

参与人数 11人气 +38 收起 理由
孤雪寂落 + 5
新的小号 + 1
潜水一万年 + 5
majiaaaaa + 5
rainjn + 3
nokia6630 + 5
olmm01 + 5
sonic-ccccc + 2
语非 + 1
Torry + 5

查看全部评分

收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2007-3-15 18:44:49 | 只看该作者 来自:广东
成长率关系着宠的生存能力

虽然成长灵力对一个宠影响不到
可必须清楚的一点是,一个3.2的宠和一个3.7的宠,仅仅是130级就已经差100防 300血
(传统平均型3灵1耐1体加点法宠)
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
 楼主| 发表于 2007-3-15 18:46:57 | 只看该作者 来自:中国
还是被人抢了,真搞不懂为什么要让我120秒才能在发表。
回答1楼的问题,我可以明确告诉你,气血的影响因素不是凭一两个宝宝看到的那样,我们要用具体数据说话.并通过合理的比较才能说高成长率的宝宝是不是生存能力就大,在下一篇中我可以用具体的数据和严谨的比较,让你知道成长率对气血的影响,我想说的是对于防御的公式,我是不想研究的,因为现在的宝宝已经很少加防御了,最多也是加1点吧,所以没有必要研究了,我们要务实.
  回答网友的提问,我想大家只看到了48.1,而没有看到他的条件把,他的条件是相差了1000得法资才相差了48.1,注意,是法资,是相差1000的法资,我向同一种宝宝的法资不会向差那么大吧,最多500-600已经很高了,所以请大家看懂我的文章在发表

[ 本帖最后由 hahayilang 于 2007-3-16 09:13 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2007-3-15 18:54:25 | 只看该作者
这么复杂,怎么推出的公式
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2007-3-15 19:00:43 | 只看该作者 来自:广东
这么复杂对楼主的精神不得不赞个
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2007-3-15 19:05:14 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 hahayilang 于 2007-3-15 18:46 发表
还是被人抢了,真搞不懂为什么要让我120秒才能在发表。
回答1楼的问题,我可以明确告诉你,气血的影响因素不是凭一两个宝宝看到的那样,我们要用具体数据说话.并通过合理的比较才能说高成长率的宝宝是不是生存 ...

我刚才去用计算器算过一只130J的法宠
在你发这文章 之前

我是有感于有人问那只7JLF能打书不
我算过那野宝宝就3.26成长,
我忽略少的那29J的能力点,以BB计算
传统法宠就是3灵1体1耐加点 , 得出来的数据就是差得远了

3.76的一样ZZ(主要指血和耐),130J 877防(以1300防Z算) 2612血(以3900血Z)
而3.26的法宠仅仅775防 2332血

这也不算是区别影响到生存力
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2007-3-15 19:06:03 | 只看该作者 来自:山东
一个字“强”这样你也能算出来
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
 楼主| 发表于 2007-3-15 19:20:52 | 只看该作者 来自:中国
宝宝所有的属性公式我都已经计算出来了,只有这个灵力公式是最难得,因为没有任何的模拟器可以模拟,全靠练大海龟和从网上搜集大量的宝宝的图片,
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2007-3-15 19:34:01 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 hahayilang 于 2007-3-15 19:20 发表
宝宝所有的属性公式我都已经计算出来了,只有这个灵力公式是最难得,因为没有任何的模拟器可以模拟,全靠练大海龟和从网上搜集大量的宝宝的图片,




练大海龟这样的办法都能想到的人。。确实强人
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
 楼主| 发表于 2007-3-15 20:15:27 | 只看该作者 来自:中国
没有办法啊,只有大海龟抓来的时候是0级
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2007-3-15 20:19:02 | 只看该作者 来自:北京
相差1000的法资才相差48.1灵力???
升1级5个点数都加到魔上才加3.5灵,48.1相当于多少个属性点了,不算多吗?
灵力只要相差10以上就不一个等级的问题了,你说忽略就忽略?
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2007-3-15 20:34:40 | 只看该作者 来自:湖北
我真佩服!!!谁说中国没人才`楼主不是一个吗如果把这等心思放在国家建设上`大家可想而知
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2007-3-15 20:52:55 | 只看该作者 来自:黑龙江
长见识了
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2007-3-15 20:57:06 | 只看该作者 来自:北京
有点意思
不过感觉不太对
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
15
发表于 2007-3-15 21:06:11 | 只看该作者 来自:山东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则