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6楼
楼主 |
发表于 2009-4-6 08:28:41
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只看该作者
来自:山东
魔天宫的一点想法
作者:窗外夜雨情
如果说在天宫技能调整之前,魔天的应用可以说没有什么异议。
雷霆为主,偶尔封印LG和MW。
但天宫技能的修改,笔者第一感觉就是魔天宫尴尬了。 天宫的抉择
封特技,封法宝且可以叠加,天宫的封印不在是最无用的封印,虽然在封印效率上不及其他门派。但却给TG提供了更多的选择,起码高速天宫如鱼得水,良好的属性,多样的封印。一个高速封所需的条件已经完全具备,传统血耐天宫真的要推出舞台了。即使不是主流的力天宫在队伍的支持上都要好于血耐。
魔天的抉择
作为魔天3魔也好,4魔也罢其主要还是要看个人的喜好,甚至可以说自己的财力。笔者一直主张,人物属性要和自己的经济承受能力结合起来,例如:石头的最高等级,级别,以及自己的装备属性的附加现在又增添了坐骑对人物属性的影响等,给自己设立一个属于自己的目标。服战魔天的属性很养眼,作为普通玩家的我是无法达到的,我只能根据我自己身的情况来介绍下我对魔天的理解。
魔天的加点,3魔的以上的加点我想就没必要讨论了,如果你有一个超级BT的项链也可以2魔加点其他点来完善你的属性,至于加体还是加耐,我只能说各有各的优势。天宫加体绝对不是个错误的选择但问题在与血的质量,8000以上的血既不利于愤怒的增长也不利于补回失去的血量。对于现在的玩家更注重血的质量而不是数量,放弃防御本身也解放了天雷这个技能。这是一把双刃剑就看自己的权衡,多少适合每个人的标准不同,这个标准也是自己的经济承受能力所决定的。
标准加耐魔天,利弊不谈,个人选择而已
辅封——魔天
就如看头所说,如果没有技能的修改魔天宫的走势并不会与什么异议,但现在封印多样化了,魔天真的要放弃封印吗?以前魔天是不加速的,在不加速的情况下,只会比LG和MW快,有时甚至没有辅助系快,对DT,ST更是明显缺少了控制力。但对于保证3魔加点天宫来说,也是在是无法拿出太多的点数来加敏,面对普遍提速的ST,DT和辅助如何用最少的代价快过他们实现封印。
一旦承担了封印的任务在变身卡的选择和法宝的选择上又面对这很多的选择,属性目标上也将发生一些变化。
辅封魔天在属性上,更像是个太极,一种此消彼长的太极。属性点与装备属性,石头数量和种类的协调,在ST越来越快的今天即使是在天宫加100敏以上的情况下都未必比ST快,在装备的选择上也应该又原来的魔耐魔体装,而变为魔敏装,在特技的选择上魔天必带的特技首选——流云,凝滞。
变身卡舍弃原本的炎魔神,鸭子等加法伤卡片而是选择老鼠卡,虽然本身速度不快,在变老鼠加流云的情况下在速度上超越ST和一些高速辅助完全成为可能在速度上魔天超越ST也就意味着一个魔天变成了一个辅助封--辅封魔天宫,虽然在辅助封的定位上远不及WZ。但作为一个魔天又为队伍提供了封印的控制,分担主封的压力未尝不是见好事。提速带来的直接问题就是法伤的减弱。法伤到底是不是一个魔天宫所追求的最终目标,笔者在这暂不讨论。
个人给出的目标——完美,血耐敏法的“完美”。
另类天宫
本服的一位服战天宫(这个属性是无临时和国标装备的属性20潜力果,提升空间很大)
基本属于5个1工程的天宫
很遗憾在文章交稿时我也没能联系上9头本人,向他请教关于天宫的发展以及他的思想,他曾经在官网发表过一篇自己对天宫的思考,很可惜也未能记录下来,我想他把这个思想付诸了实践并代表本服打了几次服战。虽然没有取得不俗的成绩,但对这样有思想的玩家本人还是表示诚挚的敬意。
游戏本身不就是个人理想的实现吗?
天宫左走?右走?
只是你的选择而已,无所谓对错。 |
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