楼主: 小白
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5326
发表于 2007-7-25 14:40:00 | 只看该作者 来自:浙江

建议

方寸人很少. 恐怕占不到一区总人数的1/12. 策划们: 你们的志向是崇高的,你们的理想是远大的.于是你们对方寸不屑一顾,你们对苦求视若无睹. 即使少了方寸这寥寥几人,也不会对你们的收入造成影响吧. 只是方寸的玩家花的钱,精力和时间,不会比其他门派的玩家少吧.或者说应该多得多. 只是这份钱,精力和时间,作为回报的又是什么呢? 其他门派自然总说方寸很强. 到底有多强呢?谁真正关心过? 谁又关心过这不强的背后又有多少的辛酸痛苦? 连升级都是问题.都必须依赖他人了.还有什么PK可言? 是,我们越是抱怨,就越沉不心来.或许只会惹你们嫌? 除了师门,还是师门. 没事情做了,就只能压镖了. 每天50镖. 也不知道疲倦,就这么压着. 因为其他事情,我们做不了.不是没有能力,是被人嫌弃. 难道还要感谢你们让方寸可以静静地去压50镖? 呼喊声渐渐弱了. 而我,只能在这里哀叹声:孤独地方寸!
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5327
发表于 2007-7-25 14:54:10 | 只看该作者 来自:山东

反正都没人看 策划弄个摆设

什么门派技能就不说了

就说下烹饪 三药 家具吧 现在的情况明显是产出>消耗 至少调控下吧 有些区三药都卖到9999了 烹饪更不用说 家具还强点 现在的情况是三药SM一星期可能要不到1个2个 也就是孩子偶尔要个 烹饪呢 除了高品的醉生梦死 蛇胆 珍露一个月能卖上次 基本自消都不可能 难道这些辅助技能终将做古 反正新开的群英会可以吃擂台药 把比武也改成吃擂台药好了 以后大家都省心了 不用学技能 不用做 也省着卡钱摆摊

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5328
发表于 2007-7-25 17:31:12 | 只看该作者 来自:广东

关于商店的建议

1.希望在物品店和唤兽店里查看账单里增加一个“营业总额”的显示,方便查询记录

 

2.还有租借的仓库和家里的仓库管理界面希望能改成像物品店的管理界面那样

 

3.取消物品店取出和放入物品时的当前对话框提示

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5329
发表于 2007-7-25 17:34:49 | 只看该作者 来自:山东

两个小建议

1.现在师门要3药要求品质了~~能不能要烹饪的时候也要求点品质~~~我140的烹饪烹出来的垃圾烹饪卖高了卖不出去~~~卖低了觉得可惜~~要求比3药品质高一点点就好~~~~另外宝宝环啥时候也能要点烹饪啥的~~~~烹饪和练药两个生活技能别这么不平衡吧 2.也是一个小想法 游戏里经常有人借东西啥的~~借吧可能不安全~~不借吧可能朋友和你翻脸~~能不能系统提供个租借系统~~~~具体怎么搞法还没想好~~策划们好好考虑下个建议吧
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5330
发表于 2007-7-26 00:27:41 | 只看该作者 来自:福建

关于夺旗

夺旗根本没意思,请改回原来的帮战,不要一错再错了,搞得每月第一和第五周没活动又出什么群英会,,,,还有帮战不用那么多个队参加的,16只就可以了刚好分成4组每组4队,第一周小组赛,第二周小组第1234的分别进ABCD组,A组前三有特产,其它组比赛为了下次帮战的一个好的分组情况,这样可以使帮派实力差不多的常常比赛,还有意思,请GM认真考虑
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5331
发表于 2007-7-26 01:23:52 | 只看该作者 来自:天津
对于镖和跑商的办法不能想个更好的吗` 都跑了3年多的镖了` 为什么老在变这样 `以后能剩多少老的东西了你们想如何``
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5332
发表于 2007-7-26 08:05:39 | 只看该作者 来自:重庆
改改改 除了改你们还知道什么? 真不明白了` 一个游戏都运行了三年了`还叫改过去改过来?
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5333
发表于 2007-7-26 12:16:40 | 只看该作者 来自:四川
辽宁一区凤凰山成鬼区了!!!!!!!!!!!! 再不合并让你见小白!!!!
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5334
发表于 2007-7-26 14:11:25 | 只看该作者 来自:福建

原帖由 olmm01 于 2007-7-23 18:43 发表 小白是猪

  小白是 蜡笔小星里的一只狗 谁再乱说 我和他翻脸

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5335
发表于 2007-7-26 14:46:39 | 只看该作者 来自:辽宁
我真怀疑策划脑子是不是进谁水啦 职业打钱都是靠开店!!打图赚钱的 你老改没用的干什么呀.............新来的策划是不是在试用期呀 弄点有心意的吧 要不不可能通过试用期的 你们的脑袋好象真的= 了~~~
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5336
发表于 2007-7-26 15:35:57 | 只看该作者 来自:黑龙江
啥也不说了,说啥都没用,
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头像被屏蔽
5337
发表于 2007-7-26 21:41:21 | 只看该作者 来自:安徽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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5338
发表于 2007-7-26 22:37:49 | 只看该作者 来自:山东

强烈要求修改DT!!!!!#107

#Y你们把12门牌都说了一遍了,是不是也改说说DT ,去看看,PK的时候总是被人欺负 ,首先是SP的问题,然后再看看我们的技能,横扫时气血低于50%不能用,用了以后 降血降防,还降那么多,基本上是用完以后受到伤害是以前的150%,基本上扫完就倒了,看看人家STL,连完以后还能防,又不降低属性,#R强烈要求:DT扫完之后,同后发一样增加防御 和灵力,并且可以防御.#Y再来说后发,PK的时候没有破血或者强身没点到100以上的DT兄弟们恐怕用的最多的就是后发吧 ,你们去看看一个有破血的鞋子或者头盔卖多少钱 ,说起后发,真是一个鸡肋技能,用了需要2回合,虽然说有一定的破防,#G但是,要注意的是,在你第一回合后发完以后,别的门牌是可以防御的,这就是说,本来那少得可怜的破防 效果基本上等于"0" ,用过DT的兄弟们可以算1下,是不是还不如平砍2回合多,#R强烈建议:既然是后发,就当然要后出手,只是后发的时间可以改一下,不应该是第2回合第一个 出手,要是那样应该叫先发,后发,就是要舍弃速度,无论速度高低,一概最后一个出手,这样,后发就应该不是DT的一个无奈的鸡肋技能了。且说飞升技能,提灵力的且不 论,就论论传说中的#R破釜沉舟#W,使用要求是,#R气血低于30%,高于10%,拉起后1轮不能使用#W。都飞升了,也都看到了,PK中有那个人用过破釜,先说它的伤害,能够破防的 寥寥无几,一刀砍上去打几百滴都很正常,还不如一个150的HS孩子加的血多,再说,用完以后休息1回合,属性同横扫后相似,且不说10%——30%的血量多难掌控,就是在 其范围内,基本上用完以后就会本2个龙卷放倒,能称到第3论的有几个。再说门牌特性,都说DT省钱,你们现在去看看奶个区不是只要跟DT沾边的都变紫色了,现在STL 倒是都好了啊,发达了啊,能飞机,连的还比我们多,他们ST不是老抱怨武器消耗快吗,现在小白也把他们改了,那我们DT还有什么特色,本来我们的特色就显不出什么,这样改 下去我们就不用混了,不如以后可以把DT的门牌特色改成#R:DT可以用刀、剑、扇子砍你,砍了以后也许可能会掉血,#W这样应该多有特色啊。都说我们DT可以用的 技能多,可那些特级也要SP啊,笑里藏刀泛滥的今天,能攒到100就算你幸运,小白是不是可以考虑把我们的SP修改以下 —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 总之,DT是一定要修改的,不都说要讲门牌平衡吗,我看,再这么胡乱改下去,就直接可以把DT从12门牌中去掉了,成11门牌,或者再弄个老虎岭什么的,让那些DT的RMB 同志们都回家休息吧,网易缺了DT也不就少创收个几千W吗
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5339
发表于 2007-7-27 02:49:32 | 只看该作者 来自:浙江
能不能改下不需要达到110级才可以重新消除剧情技能点~~为什么级低了不能消~~现在很多人练小号~~决定小号一直用来PK~最开始技能点加错`不能变身~~这是整个小号的不足之处了~~可以变通下的~~比如110级以下消除剧情技能点需要多花几百万的游戏币啊~~那样对于级高才能改变实在不太合理~
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5340
发表于 2007-7-27 05:22:42 | 只看该作者 来自:澳大利亚
法术真的可以MISS么. 如果不可以的话. 那LG的特色真的有用么`
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