楼主: 小白
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5311
发表于 2007-7-24 15:26:13 | 只看该作者 来自:江苏
你怎么就不修改剧情点数呢
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5312
发表于 2007-7-24 15:27:49 | 只看该作者 来自:浙江
FC的门派特色就是区鬼啊 为什么打有鬼魂的孩子 打不飞呢
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5313
发表于 2007-7-24 16:03:19 | 只看该作者 来自:广西

增加DT新的攻击技能 DT在服战 PK中的地位渐渐都被ST所取代了 连最普通的DT的门派特色ST都分得一点  要么加强DT要么削弱ST.... 最好的解决方法修改下 杀气决 这个技能了

根本就是鸡肋了.........加命中还不能给自己加 强烈要求修改这个技能

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5314
发表于 2007-7-24 16:23:55 | 只看该作者 来自:贵州
改下NE的飞升技能吧~~还有哪个什么都适当点~~~ 我们区120+的封系一片片0~~~NE就1个0~~上100J的NE还不到20个0~~还没别的封系门派120的多0~~山东5区百花园0
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5315
发表于 2007-7-24 19:00:02 | 只看该作者 来自:河南

新人的10点小建议

1、人物选择界面上的角色排列顺序可由玩家自行调整, 不少ID里面都有很多角色,经常玩的如果不在第一位,会很不方便, 能否设置由玩家调整?或者把级别高的经常上的自动调到第一的位置? 2、增加10级加入门派后所有潜能点还原的设置 ,这样在10级以前所有的角色都可以全力加点,加快前期的练级速度。方便新玩家。 新人越快上手对游戏的兴趣越大,这点别说你不懂! 3、召唤兽驯养师驯9级以下人的宝宝不要收费。 虽然现在驯养时谈话内容说不收费,实际上是收费的, 新人的钱也骗,网易你也太不厚道了! 4、帮派传送人那里第一个选项交谈改为回帮派吧 ,回帮派是所有人用的最多的功能,方便大家为原则,不至于为耽误大家1秒、2秒,赚这点小钱吧? 5、大唐境外会跑累死人的! 还有,辛辛苦苦领双跑到T6,遇到一个少人队,刚加砍了几下,他一个旗子飞到皇宫,可怜我的双、还要慢慢爬回去! 插旗子技能再增加一级,学习后可以在全世界随便插,某些特殊场景(如副本)除外 6、双开甚至多开时,过一定时间就会莫名其妙地出现“网络错误,请重新登陆”的提示,然后断线,非常不方便,何必呢,在线时间越长利益越大,所以修改一下吧。 7、STL变身后可以使用技能, 使用变身卡也是变身,但却不能使用技能, 此变身非彼变身? 改动一下,让STL使用变身卡进入战斗后(PK无效)自动有一次变身,使用象形、连环后变身消失。这样只是在STL烧双时方便一些,也不会破坏平衡,同样给一些低级的垃圾卡也有个卖钱的机会,对所有玩家都有利 8、有些时候(比如,跑商时),在有暗雷的场景里,左上角的小地图不显示玩家所在的坐标,跑商时想顺便挖个宝图都不行,是BUG还是故意设置? 9、有些门派技能设置不合理。 如有的门派PS、FC,居然没有一个能用的攻击技能?至少给一个吧。NR的暗器也不适合烧双,最好给个法攻的技能。让这些门派组不了队的时候可以自己烧双;再如WZ,力成长低却给一个烟雨剑法的技能,可把此技能给DF,另给WZ一个法攻的技能。 10、帮派贡献是很多人都需要的东西,既然这样,就设置帮派贡献可以交易,让RMB玩家多卖点卡买贡献,非RMB玩家多费点卡跑商赚贡献卖钱,无论怎么,对网易都是赚钱的买卖,何乐而不为?
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5316
发表于 2007-7-24 23:59:08 | 只看该作者 来自:中国香港

........

这帖的意见,他还看不看的
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5317
发表于 2007-7-25 00:16:43 | 只看该作者 来自:江苏

请策划大人关注一下天宫这个门牌

请策划大人关注一下天宫这个门牌 天宫在所有封系门牌练级是最差的,五雷在现在高攻DT,盘丝吸血的面前已经没有血鬼优势,况且不是所有都是血鬼,我们五雷轰顶有限制的150级也就最多7500秒血鬼 1.PS的吸血和精准的双封,吸血在这次增强PS命中的时使PS在抓鬼通吃任何鬼,准确的双封在梦幻活动中受到欢迎,且不中暗器,双封使得种族,官职任务BB不会飞,在这次PS技能增加命中,从而增加吸血命中,我在抓鬼时我绝对会要PS,几乎100%的吸血 2.女儿拥有一家独大的速度优势,天生的抢第一敏,节约属性点增加抗击能力,精确的双封,烧双时候可以镖,拿个好暗器只在LG烧双之下,官职任务BB不会飞 3.FC的确是个比较难练的门牌,但是不包括闪灵,为什么不加强FC呢?第一,理论上睡杀1V1天下第一;第二,杀人的单封,减属性的封;第三,人人口水的转生技能,不被攻击;第四,是才增加对鬼魂的攻击力。由于大部分FC喜欢加2敏以上其他加防和血增加抗击能力,增加生存力,所以练级烧双困难 4.WZ这个门牌是很平衡也很好,就像策划说的很滋润了,我一小时刷官能2伦多看到别人练级这么难练,我也感到同情,完全不需要抓鬼,且物理修炼点上去打图和跑镖甚至和DT比伤害还是有一拼(不包括双抗和物抗怪),各种活动都抢着要,因为一封就死,结束战斗,日月乾坤其实不是不准是不稳定,在F战中有许多WZ封的比PS,TG,NV准的多的去了,不要在拼命的喊自己很不准了,瓶子流在WZ技能和飞升技能天地同寿的帮助下如虎添翼,四修的确消耗RMB好大滴,但是不需要改了,但WZ的门牌特色实在是太没用了,拿魔兽里说就是PVE的赚点钱的 5.TG现在的定位是控制门牌,但是已经有许多门牌是控制门牌,同一条件下,他们比我们做的好太多了,所以F战出现了魔天宫,2000的防御加上1200以上的灵点灯加上PT的灵动可以真真正正的做到双抗,放弃敏捷,策划要改天宫小孩甚至把天宫的天雷也废掉了,降的越多,回的越多,不过没几个TG会用天雷去自杀的,有人在叶子猪发希望TG在练级时是可以双封PK只能单封,我觉得是不可行的,关键没有特色 我希望WY对TG的定位是半法术半封系 1十二门牌独一无二 2水,火,电 3最为适合自己门牌技能 希望可以增加在飞升前给个单法,不然想把TG练到飞升实在是太困难了,1个TG飞升等于3个大堂官府都飞升,只希望增加一个不防碍门牌平衡类似敌人血多,打的就多且和自身的灵有关的法术,使TG可以稍微比较轻松点练级,DF曾经WY推荐过加力,但是策划现在已经改了血耐辅助DF是最正宗的,当然从现阶段各个角度也是成功的,我们TG也希望有自己的特色,我们已经不想被别人唾弃和歧视,官职,种族任务的时候BB也不想飞了 叶月幽版主说过就像魔兽,有些职业单独作任务真的很困难,但有着其余方面的精彩,但是牧师,小德是练的慢,但是也有暗牧,野德练级速度快的,魔兽里战士什么系的战士练级都很慢,请问各位但是梦幻西游的大堂官府练级慢么? 不过策划不管怎么改,就算当时有万人唾骂 但能做到 尽道隋亡为此河,至今千里赖通波。    若无水殿龙舟事,共禹论功不较多。 那就恩泽无限了 现在我们玩的东西还有点以前值得怀念的味道吗?

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fpl2008 + 5

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5318
发表于 2007-7-25 11:48:38 | 只看该作者 来自:江苏
修改洗剧情点数7根本没什么大的影响<img src="./images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">9不知道你们在顾忌什么<img src="./images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">  另外法宠认证系统可以不要只能获得冥想再生和慧根好吗<img s比如认证群法``我可以获得一个单法吗<img 书我们自己提供都可以<img 就是别来那些垃圾技能呀<img 8技能BB本来就够难打书了<img 再来个垃圾的技能,怎么打<img src="./images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17">5 还有 以前认证系统没出之前就打成成品的法BB认证后再打书所要承担的风险,谁来负责? [ 本帖最后由 xwc86067249 于 2007-7-26 16:30 编辑 ]
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5319
发表于 2007-7-25 13:37:27 | 只看该作者 来自:江苏

我是大帮的帮主

每周清人和收帮费是最痛苦的事 希望小白能在帮派的任务资料上加上每个人的交帮费情况 帮帮忙把 小白只要你小小改进一下就帮了我们大大的忙了 谢谢
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5320
发表于 2007-7-25 14:40:00 | 只看该作者 来自:浙江

建议

方寸人很少. 恐怕占不到一区总人数的1/12. 策划们: 你们的志向是崇高的,你们的理想是远大的.于是你们对方寸不屑一顾,你们对苦求视若无睹. 即使少了方寸这寥寥几人,也不会对你们的收入造成影响吧. 只是方寸的玩家花的钱,精力和时间,不会比其他门派的玩家少吧.或者说应该多得多. 只是这份钱,精力和时间,作为回报的又是什么呢? 其他门派自然总说方寸很强. 到底有多强呢?谁真正关心过? 谁又关心过这不强的背后又有多少的辛酸痛苦? 连升级都是问题.都必须依赖他人了.还有什么PK可言? 是,我们越是抱怨,就越沉不心来.或许只会惹你们嫌? 除了师门,还是师门. 没事情做了,就只能压镖了. 每天50镖. 也不知道疲倦,就这么压着. 因为其他事情,我们做不了.不是没有能力,是被人嫌弃. 难道还要感谢你们让方寸可以静静地去压50镖? 呼喊声渐渐弱了. 而我,只能在这里哀叹声:孤独地方寸!
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5321
发表于 2007-7-25 14:54:10 | 只看该作者 来自:山东

反正都没人看 策划弄个摆设

什么门派技能就不说了

就说下烹饪 三药 家具吧 现在的情况明显是产出>消耗 至少调控下吧 有些区三药都卖到9999了 烹饪更不用说 家具还强点 现在的情况是三药SM一星期可能要不到1个2个 也就是孩子偶尔要个 烹饪呢 除了高品的醉生梦死 蛇胆 珍露一个月能卖上次 基本自消都不可能 难道这些辅助技能终将做古 反正新开的群英会可以吃擂台药 把比武也改成吃擂台药好了 以后大家都省心了 不用学技能 不用做 也省着卡钱摆摊

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5322
发表于 2007-7-25 17:31:12 | 只看该作者 来自:广东

关于商店的建议

1.希望在物品店和唤兽店里查看账单里增加一个“营业总额”的显示,方便查询记录

 

2.还有租借的仓库和家里的仓库管理界面希望能改成像物品店的管理界面那样

 

3.取消物品店取出和放入物品时的当前对话框提示

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5323
发表于 2007-7-25 17:34:49 | 只看该作者 来自:山东

两个小建议

1.现在师门要3药要求品质了~~能不能要烹饪的时候也要求点品质~~~我140的烹饪烹出来的垃圾烹饪卖高了卖不出去~~~卖低了觉得可惜~~要求比3药品质高一点点就好~~~~另外宝宝环啥时候也能要点烹饪啥的~~~~烹饪和练药两个生活技能别这么不平衡吧 2.也是一个小想法 游戏里经常有人借东西啥的~~借吧可能不安全~~不借吧可能朋友和你翻脸~~能不能系统提供个租借系统~~~~具体怎么搞法还没想好~~策划们好好考虑下个建议吧
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5324
发表于 2007-7-26 00:27:41 | 只看该作者 来自:福建

关于夺旗

夺旗根本没意思,请改回原来的帮战,不要一错再错了,搞得每月第一和第五周没活动又出什么群英会,,,,还有帮战不用那么多个队参加的,16只就可以了刚好分成4组每组4队,第一周小组赛,第二周小组第1234的分别进ABCD组,A组前三有特产,其它组比赛为了下次帮战的一个好的分组情况,这样可以使帮派实力差不多的常常比赛,还有意思,请GM认真考虑
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5325
发表于 2007-7-26 01:23:52 | 只看该作者 来自:天津
对于镖和跑商的办法不能想个更好的吗` 都跑了3年多的镖了` 为什么老在变这样 `以后能剩多少老的东西了你们想如何``
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