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[交流] 关于pk中自动行动一事

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楼主
发表于 2024-3-27 07:20:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
版主解释是你上回合操作慢了。。所以下回合就自动行动了。。
这种解释我是不认可的。。因为这游戏有30秒设定啊。。只要我在30秒的时间内操作完都是符合游戏规定的。“通俗解释就是只要我在30秒内操作了你就不能说我慢了”。就跟你考试一样。都有总时间限制。你答题快15分交卷跟40分交卷是没区别的。。版主的作用应该是反馈问题。。而不是在下面乱解释一通。。
很多问题不合理。。比如变身卡。明明写着变身了有变身时间限制。。可在帮战中。这种时间限制就成了摆设又变成了打三次破卡了。。所以你会发现游戏的规定在侧花眼里完全是个摆设嘛。。你原始的规定我可以让你换个场景变成又一个规定。。
哎。。最后还是希望这游戏越来越好吧。。
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沙发
发表于 2024-3-27 08:17:04 | 只看该作者 来自:浙江
变身卡本来就有提示时间限制跟可以进行三次战斗,写的清清楚楚,就好比寄快递太轻的就按体积算,太重的按重量算
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3
发表于 2024-3-27 08:30:40 | 只看该作者 来自:海南
本帖最后由 鲸喵喵 于 2024-3-27 08:31 编辑

还请楼楼了解一下普通战斗和pk战斗时间的不同,
普通pve是每回合都有30秒,而玩家对战的pvp每回合可操作时间是由当前回合时间和共用回合时间相加得出的,简单来说一般自动了就是上回合慢了,可以第二回合优先操作上回合最后一个操作的角色,喵喵也是个5开帮战的,我是这样顺序操作的12345,下回合就54321,然后再12345,54321这样。
关于战斗时间规则具体如下:

PK战斗回合时间规则

  在PK、擂台对战、群雄逐鹿等玩家间对战的玩法中,玩家每回合可用于下达指令的操作时间由当前回合时间和公用回合时间相加得出,每回合操作时间的上限为30秒。

  当前回合时间

  每回合固定为10秒,在回合开始的时候会优先进行消耗。当消耗完当前回合时间后,会开始消耗公用回合时间,如果两个时间都消耗完或单回合操作时间到达30秒时,玩家角色会进行自动战斗。

  公用回合时间

  每个玩家角色进入战斗时,会拥有30秒的公用回合时间。每回合当玩家消耗完当前回合时间(10秒)后,将开始消耗公用回合时间。如果公用回合时间也消耗完或单回合操作时间到达30秒时,玩家角色会进行自动战斗。公用回合时间每过5回合(第六回合、第十一回合等等)会恢复到30秒。

  注:每个玩家角色的公用回合时间是单独进行计算的,不会受队友或对手的操作影响。

  PK战斗回合时间显示

  玩家间对战中,将使用环形进度条来显示玩家当前回合剩余的操作时间。

  环形进度条

  环形进度条的显示如下图。进度条中绿色部分代表当前回合时间;红色部分代表本回合中可使用的公用回合时间;黄色部分代表由于30秒的回合时间上限而导致本回合不能使用的部分公用回合时间;红色部分和黄色部分之和为玩家剩余的总的公共时间;进度条中的数字代表本回合剩余的可操作时间。

  注:由于公用回合时间有可能被消耗,所以进度条中数字并非每回合开始都为30。
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4
发表于 2024-3-27 08:31:08 | 只看该作者 来自:贵州
pk读秒机制,本质上是让10个角色指令动画保持一致,没有这个机制,你会看到可能这个号在已经出手,别的号还站着等待队友操作。
在pve中小概率会遇到这个情况。你一个号都出战斗了,有个号还在法术动画。
卡片是两个限制,写明了,看不懂没办法。
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5
发表于 2024-3-27 08:42:20 | 只看该作者 来自:浙江
pk中操作指令时间并不是固定的30秒而是由当前回合时间+公用回合时间结合计算
当前回合固定可操作时间10秒(首先消耗)
公用回合操作总共30秒(每五回合会恢复到30秒,)
你每回合操作时间超过10秒就会消耗公用回合时间,比如你第一回合最后一秒才操作30秒的公用回合时间就被消耗掉19,第二回合可操作指令时间就只有10+11=21秒,你第二回合又在最后一秒操作完第三回合就只有11秒了。。。到了第6回合公用操作时间才会恢复所以打pk的时候逢5回合特别容易自动

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6
发表于 2024-3-27 08:58:29 | 只看该作者 来自:辽宁
一般情况 如果这个事遇到1-2次 我会认为是不是BUG了 但如果每次都遇到 那我就该查证一下 是不是有相关设定是这样 尤其是网游 会不会是哪次维护更新了规则  网游么 规则对大家都是平等的
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7
发表于 2024-3-27 09:00:29 | 只看该作者 来自:广东
hello54chen 发表于 2024-3-27 08:31 贵州
pk读秒机制,本质上是让10个角色指令动画保持一致,没有这个机制,你会看到可能这个号在已经出手,别的号还 ...

要动画保持一致,那就等全部操作完了再动画啊。
总不能有的号没操作完,操作完的就开始动画。
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8
发表于 2024-3-27 09:02:26 | 只看该作者 来自:山东
鲸喵喵 发表于 2024-3-27 08:30 海南
还请楼楼了解一下普通战斗和pk战斗时间的不同,
普通pve是每回合都有30秒,而玩家对战的pvp每回合可操作时 ...

你所说的PK机制 关于时间的问题我不认同。不应该你这回合操作慢了下回合就给你时间短。30秒就是30秒 难道这点技术问题都攻克不了?有的时候队伍死亡的人数多了 还没等着操作就已经自动了,尤其现在的门派被修改的很多门派要找技能,难道给固定的30秒就那么难?那些服战队伍比赛的时候 我也没看到他们操作慢了 下回合就给短的时间

点评

从15回合开始,之后就不会出现公用回合了也就是红色条了~  详情 回复 发表于 2024-3-27 12:56
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9
发表于 2024-3-27 09:22:47 | 只看该作者 来自:广东
LP7758521 发表于 2024-3-27 09:02 山东
你所说的PK机制 关于时间的问题我不认同。不应该你这回合操作慢了下回合就给你时间短。30秒就是30秒 难道 ...

为什么这回合操作慢了,下回合就要短?不能每回合都是30s操作时间吗?

还有你能看到服战第一视角吗?要不然怎么知道下回合没少时间?
这个机制是只对前十还是八回合而言,后面就好像没有了。
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10
发表于 2024-3-27 09:28:08 | 只看该作者 来自:北京
上回帮战我这边一个st,对面4个飞机,飞完两边第二回合全自动了
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11
发表于 2024-3-27 09:44:18 | 只看该作者 来自:广东
LP7758521 发表于 2024-3-27 09:02 山东
你所说的PK机制 关于时间的问题我不认同。不应该你这回合操作慢了下回合就给你时间短。30秒就是30秒 难道 ...

楼主说的是五开PK。
服战肯定不会一个人五开,最少三人操作吧。服战操作手要是跳了是要扣工资的。
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12
发表于 2024-3-27 10:13:40 | 只看该作者 来自:贵州

网易需要你这样的人才去解决这个问题
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13
发表于 2024-3-27 10:16:45 | 只看该作者 来自:安徽

规矩明白,但是还是觉得和以前一样比较好,都采用任务模式,固定30秒更方便多开
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14
发表于 2024-3-27 10:18:23 | 只看该作者 来自:安徽
LP7758521 发表于 2024-3-27 09:02 山东
你所说的PK机制 关于时间的问题我不认同。不应该你这回合操作慢了下回合就给你时间短。30秒就是30秒 难道 ...

以前就是固定30秒,然后修改了机制,把两种模式分开了!其实我也觉得都是固定30″挺好!不知道为啥要修改!
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15
发表于 2024-3-27 10:24:42 | 只看该作者 来自:广东
相亲失败三次 发表于 2024-3-27 10:18 安徽
以前就是固定30秒,然后修改了机制,把两种模式分开了!其实我也觉得都是固定30″挺好!不知道为啥要修改 ...

好像是因为有的人拖时间才改的
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