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[测试] 【九头妖王测试快报】千机修罗(力天机城)各物理技能系数初探

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楼主
发表于 2021-7-19 08:55:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2021-7-20 18:45 编辑

【九头妖王测试快报】千机修罗(力天机城)各物理技能系数初探


基础技能、经脉、神器搬运





偃甲及物理输出技能系数测试结果



上图为测试时笔者的属性,测试时使用夜战卡,无经脉效果的各种情况下攻击长安木桩(确保无五行克制)20次——由于种种条件限制,未能在同一场战斗内完成,但是每次测试都确认了普攻伤害基本在同一范围(即排除了五行克制等其他影响因素)。
由于物理攻击存在波动,部分数据进行了修正(主要为烈偃飞星在1攻、2攻时)——物理技能的系数测试难度较大,下列数据仅供参考。

测试原始数据



小结


通过对比数据可以看到
1.在没有弱点机制、没有破锋经脉加成下,偃甲状态下总体是输出是提高了,但是上限输出(3攻、2攻)时大幅度降低了,原因是调整前发生三攻的质变是针锋相对多作用一个目标,而调整后三攻的质变为弱点机制;
2.在没有弱点机制、有破锋经脉加成下,输出明显提高,但3攻下依旧没有调整前高——选择了破锋以后,任务输出可以通过搭配碎击、打出强力配合。但是由于破击击中的目标多半为速度较快、承受面伤最多的单位,因此实际任务中难以以此方式同时击破3个弱点单位;
3、厉气被动的加成是为了弥补偃甲加成伤害的削弱,但是实际点杀输出下降——可以比对原针锋相对加成与破血单下系数。由于新的击破弱点机制既可以通过破血附加弱点状态,也可以通过破血消耗弱点状态,故搭配弱点机制只需要击破弱点一次实际输出就可以与原来持平

总体来说,天机城牺牲了大量的功能性(辅助技能全面削弱,控制技能全面移除,无论是针锋相对减伤还是偃甲本身减伤也均移除,任务的增加破击固定伤害的经脉也移除),换来的是一个直接使用时系数偏低、配合偃甲状态时小幅度增强,再搭配弱点机制时点杀能力持平、面伤效果提高的纯物理输出门派体验
在笔者看来,在任务中,输出受限于实际战斗情况,输出提高有限;在挑战模式或者PK中失去了力天机城的原有减伤、控制特色,新弱点机制则容易让对方知晓点杀意图,非偃甲形态下操作十分有限。
笔者更希望能看到力天机城有更多的与破击互动的效果:如挑战模式破击依旧能作用3目标,可以作为快速附加弱点状态手段;恢复增加固伤的经脉,并参考辅助、封印天机城的第四层第一个经脉——破击伤害翻倍但是有4回合CD。既然希望将天机城打造成一个更具有特色的纯输出门派,不妨通过让固定伤害与物理伤害相结合的方式


本次测试本来是打算放到正式服全部放出以后,因为开发测试服的数据调整的可能性是很大的(但是基本是仅限于数值调整,机制调整的可能性很少),但是看到众多天机城玩家非常关系本次调整后天机城相关数据,所以赶在周五晚上进行了本测试。同时也建议各位耐心等待,包括正式服放出时可能调整、包括其他流派天机城的开发:除了力天机城维持输出(或小幅度增强),喜欢任务“全能”的玩家可以在全服放出时尝试辅助天机城,具备破击输出和强力的治疗能力,选择5力搭配破血(尽管输出大不如调整前)适当点杀的同时增加破击伤害提高任务效率,这是与目前主流天机城玩家选择的“全能”最契合的思路,相关攻略也会在全服放出后再深入进行。

本文仅代表个人观点,不代表官方记者站态度。



来源: 【九头妖王测试快报】千机修罗(力天机城)各物理技能系数初探
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沙发
发表于 2021-7-19 10:09:05 | 只看该作者 来自:江苏
玩家想要玩个繁琐一点全能一点的门派,

策划就是不给。哎,就是玩

以后一个门派出9个流派

比如大唐官府,除了现在得三大流派,再细分
不选择流派,回师门耗魔100耗血100,神兵消耗活力500一张,横扫千军只能扫两下,后发制人第三回合才能出手,安神诀只增加法伤,破釜沉舟只秒两个,渡劫的四扫只能三扫

流派一:横扫千军能扫三下
流派二:后发制人第二回合即可出手
流派三:渡劫四扫可以扫四
流派四:安神诀可以增加法防
流派五:破釜沉舟可以秒三个
流派六:回师门只耗10血10蓝
流派七:神兵图鉴耗蓝改为50
流派八:平砍可以触发追加法术技能
流派九:可以打图(其余18门派都不能打图,大唐如果不点此流派,也不能打图)

策划宣言:丰富玩家玩法,我辈义不容辞
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3
发表于 2021-7-19 10:22:07 | 只看该作者 来自:广东
磬·
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4
发表于 2021-7-19 10:28:42 | 只看该作者 来自:浙江
开局送零件么
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5
发表于 2021-7-19 10:32:30 | 只看该作者 来自:陕西
我十分满意这次修改,赶紧实装,我觉得飞星60%有点高了,隔壁DF才50% 我建议也改成50% 不然天机太强势了。 还有1-2经脉。 飞星伤害都加20%了,进场就别给1-2个零件了,不然这个经脉过于强势,影响平衡。还有3守变身持续8个回合太长了,你要知道狮驼变身也只有8个回合,他出手完还得休息一回合,所以我建议力天机直接移除守零件,所有技能都只加攻零件,这样才契合力天机的流派宗旨。
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6
发表于 2021-7-19 11:52:16 | 只看该作者 来自:海南
辅助经脉的蓄志应该要给力天机我觉得比较契合
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7
发表于 2021-7-19 18:04:26 | 只看该作者 来自:山东
力天机本身就是搅屎棍的定位,针锋的DEBUFF的意义甚至要大于输出本身。单纯的力天机作为输出,讲道理毫无存在意义。单杀要弱点,面伤差了一大截。
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8
发表于 2021-7-19 18:33:10 | 只看该作者 来自:山西
南华寺づ知秋 发表于 2021-7-19 18:04
力天机本身就是搅屎棍的定位,针锋的DEBUFF的意义甚至要大于输出本身。单纯的力天机作为输出,讲道理毫无存 ...

针锋减伤的效果,等于给了封脉TJC
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9
发表于 2021-7-19 21:42:29 | 只看该作者 来自:浙江
我想问问,既然天机城守之械的减伤效果移除了,那为什么还叫守之械?名字和效果有什么关系?秒三等于普攻60%的系数?你们真的在开玩笑呢?
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10
发表于 2021-7-19 21:56:19 | 只看该作者 来自:广东
独行侠老哥,我本来看你的六星帖子已经再准备配跟你差不多的装备了,结果改成这样,还好没买多少,你后面还玩天机么,怎么配装备呢

点评

但是说实话,已经没有特别的欲望作为物理去玩了 机制太复杂,且6X准备阶段非常不契合挂3个弱点状态 如果要尝试物理的话,速度750反正我觉得所有的物理都一样,装备可以考虑漫天套了。 750速度+玉清+破血+愤怒(  详情 回复 发表于 2021-7-19 22:47
前排:4条速度,余下选择封印/治疗/伤害。封印和治疗在各自流派有其价值,伤害可以同时支持各个流派以及任务的破击输出。 后排:不影响 钟灵石:健步如飞或者五行,基本影响也不大(五行的优先级下降了) 特技特  详情 回复 发表于 2021-7-19 22:42
速度达标以后可以做很多事情,无论是不是天机城这个门派 1.纯物理天机城/其他物理门派,750速度可以确保慈航前的点杀效率,慈航后减少大力出手的概率。速度快过神封≈100%抗封 2.如果坚持天机城的话,也可以退居二  详情 回复 发表于 2021-7-19 22:30
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11
 楼主| 发表于 2021-7-19 22:30:12 | 只看该作者 来自:浙江
下课等你 发表于 2021-7-19 21:56
独行侠老哥,我本来看你的六星帖子已经再准备配跟你差不多的装备了,结果改成这样,还好没买多少,你后面还 ...

速度达标以后可以做很多事情,无论是不是天机城这个门派
1.纯物理天机城/其他物理门派,750速度可以确保慈航前的点杀效率,慈航后减少大力出手的概率。速度快过神封≈100%抗封
2.如果坚持天机城的话,也可以退居二线做辅助天机城,特技基本可以不用换(JQ/YQ+LH+愤怒),破血位置如果允许的话换成小特技更好。
封天机城:锋芒毕露的基础命中率高,神器水也是封印命中率,作为二速封辅助封印大力,属性直接可以全体进去(如果有的话)负责吃横扫就行了,大力是DT直接全程可以放生了。针锋相对目标稳定减伤36%,依旧可以争锋相对+诱袭控制,偃甲状态下比之前来说可以双控法系输出。区别是没有破血协助点杀了,控制时也没有伤害,慈航阶段的伤害也没了,只能依靠火炮了

辅助天机城:武器和头盔可以不用更换,保持太阳武器、太阳头降低防御(确保血量很高,确保防御最低)的同时,24%的治疗能力加成其实是非常夸张的。前排如果是偏物理的首饰看你队伍治疗压力考虑更换,这个具体看后面的数值了。操作就是第一回合匠魂法系/自己,第二回合起塔/喝酒,第三回合大特技,第四回合开始进入治疗状态,配合经脉奶召唤兽+25%,一定程度上可以替代目前主流的奶无底洞(但是上限没有WD高),尽量少用削铁和固甲,不需要奶就多喝酒多放特技。对比其他辅助(其实就是HS)的优势是,双目标奶刚好契合地煞的大部分场合(大力点杀BB或者横扫玩家),劣势是辅助能力回合太短,建议直接放弃。另外火炮慈航阶段的收益是高于笛子的。还有个问题是,神器属性是水的话是法防,略微尴尬。

简单的说,你达到了750速度以上,三个流派目前都可以玩
但是
【必须有罗汉了,原来罗汉是可选项】
【封天机城的前排、太阳石头和原来的伤害速度前排适配性不是很高】
【辅助天机城的前排、太阳石头可以勉强使用,但是神器属性适配性不高】
损失的输出部分其实一直都是锦上添花,只不过现在没有这个效果了,只能依赖火炮了
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12
 楼主| 发表于 2021-7-19 22:42:36 | 只看该作者 来自:浙江
下课等你 发表于 2021-7-19 21:56
独行侠老哥,我本来看你的六星帖子已经再准备配跟你差不多的装备了,结果改成这样,还好没买多少,你后面还 ...

前排:4条速度,余下选择封印/治疗/伤害。封印和治疗在各自流派有其价值,伤害可以同时支持各个流派以及任务的破击输出。
后排:不影响
钟灵石:健步如飞或者五行,基本影响也不大(五行的优先级下降了)
特技特效:晶清/玉清+罗汉+愤怒必备,破血可以选择性的携带了(或者封辅放弃)
头盔宝石:月亮有其价值,但是取决于你队友的防御,如果月亮头使天机城不是防御最低的话,吸收伤害的效果就达不到了,所以可以保留原来太阳石的配置,或者选择60-80等级较低的特技头盔(如必备的罗汉)来降低防御同时填补原来特技的缺口
武器:10段太阳石+423伤害的武器可以继续使用,纯物理玛瑙武器的话推荐更换。
其他部位装备的宝石差异不大
属性:除了满足750速度以外,可以追求一下800速度,这样配合敏捷卡(原来的夜战卡就可以放弃了)+15%速度位置,可以达到1000速度,完全可以当一速来用了(快过乾坤),当然保险起见,队伍(包括天机城自己)配置流云凝滞是必须的——这个速度大概率会触发对面的流云凝滞的机制。
余下属性依旧是放弃耐力(甚至可以放弃防御了),选择体质(以及气血),打造速度达标、高血量、全队最低防御(以及法宝效果的最大化)。同时体质提供的法防极高,如果选择治疗流派且不换神器属性的话,12水提供的法防也非常可观,也可以凑合用

具体哪个流派效果好,我后续可能需要实战操作才可以。我目前是10太阳头+10太阳头,4速度3伤害前排,速度卡780的配置。打算全服放出以后去尝试一下。手动切换流派版全能,作为队伍最灵活的替补吧,这是目前的构想。

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13
 楼主| 发表于 2021-7-19 22:47:04 | 只看该作者 来自:浙江
下课等你 发表于 2021-7-19 21:56
独行侠老哥,我本来看你的六星帖子已经再准备配跟你差不多的装备了,结果改成这样,还好没买多少,你后面还 ...

但是说实话,已经没有特别的欲望作为物理去玩了
机制太复杂,且6X准备阶段非常不契合挂3个弱点状态

如果要尝试物理的话,速度750反正我觉得所有的物理都一样,装备可以考虑漫天套了。
750速度+玉清+破血+愤怒(队伍有金刚怒目的话还可以搭配罗汉)的漫天5件
前期普攻找漫天的同时挂弱点(比戮力一击价值高很多),中期戮力一击(有漫天加成和漫天挂上的弱点加成)加速点杀,后期依靠1个弱点(进入慈航阶段能确保1个弱点已经是万幸了)和3层漫天去输出——但是讲实话这样的配置,花果山比天机城更合适,操作空间也更多- -
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发表于 2021-7-19 23:22:41 | 只看该作者 来自:海南
Q独行侠Q 发表于 2021-7-19 22:47
但是说实话,已经没有特别的欲望作为物理去玩了
机制太复杂,且6X准备阶段非常不契合挂3个弱点状态

5漫天几率是多少
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15
发表于 2021-7-19 23:41:53 | 只看该作者 来自:陕西
123唐1 发表于 2021-7-19 23:22
5漫天几率是多少

5件漫天30%
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