查看: 5215|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

有没有物理伤害计算公式?

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-7-14 18:31:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
对同一个目标,在已经破防的情况下,面板1点伤害能实际提升打出去的伤害多少点?
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2018-7-14 18:34:18 | 只看该作者 来自:海南
自己伤害-目标防御)*(1+0.02*修炼等级)+修炼等级*5的伤害就是总伤害了,
如果对方有点抗,那最终伤害就是总伤害-总伤害*0.02*修炼等级-修炼等级*5。

点评

也就是说25修,对面0修的情况下,1点面板伤害提升1.5点输出伤害吗?  详情 回复 发表于 2018-7-14 18:37
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
 楼主| 发表于 2018-7-14 18:37:18 | 只看该作者 来自:上海
鲸喵喵 发表于 2018-7-14 18:34
自己伤害-目标防御)*(1+0.02*修炼等级)+修炼等级*5的伤害就是总伤害了,
如果对方有点抗,那最终伤害就 ...

也就是说25修,对面0修的情况下,1点面板伤害提升1.5点输出伤害吗?

点评

具体数值我没有测试过呢~不好意思  详情 回复 发表于 2018-7-14 18:38
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2018-7-14 18:38:35 | 只看该作者 来自:海南
sdy903 发表于 2018-7-14 18:37
也就是说25修,对面0修的情况下,1点面板伤害提升1.5点输出伤害吗?

具体数值我没有测试过呢~不好意思

点评

没事,谢谢解答  详情 回复 发表于 2018-7-14 18:40
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
 楼主| 发表于 2018-7-14 18:40:19 | 只看该作者 来自:上海
鲸喵喵 发表于 2018-7-14 18:38
具体数值我没有测试过呢~不好意思

没事,谢谢解答
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2018-7-14 19:03:36 | 只看该作者 来自:广西
物理伤害计算公式要计算波动,还要加入几率性的狂暴与暴击。
太难算了,所以放弃了。

点评

不是应该说伤害越高越好吗?  详情 回复 发表于 2018-7-14 19:30
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2018-7-14 19:30:29 | 只看该作者 来自:重庆
兔影 发表于 2018-7-14 19:03
物理伤害计算公式要计算波动,还要加入几率性的狂暴与暴击。
太难算了,所以放弃了。

不是应该说伤害越高越好吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2018-7-14 20:30:28 | 只看该作者 来自:浙江

点评

好详细,数据帝啊  详情 回复 发表于 2018-7-14 20:59
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
 楼主| 发表于 2018-7-14 20:59:47 | 只看该作者 来自:上海
全力高伤满修 发表于 2018-7-14 20:30
http://xyq.netease.com/thread-3555978-1-1.html
http://xyq.netease.com/thread-3549578-1-1.html
这是 ...

好详细,数据帝啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则