楼主: 瓜瓜
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07年12月游戏建议与意见收集帖

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发表于 2007-12-3 22:02:38 | 只看该作者 来自:浙江
十二门派这个活动能要改改了,活动称谓简直就是DT和WZ的门派称谓 一个其他门派根本没有竞争力的活动,怎么能吸引人
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发表于 2007-12-3 22:08:23 | 只看该作者 来自:上海
我要求修改DF 1,DF的夜战,我不要可以么 晚上掉的伤害卡片可以补,白天掉的呢 谁补我 2.现在葫芦有了,补血量在增加,DF的固定伤害呢 不变,是不是太可笑了 3.PT现在可以看属性出5行打伤了 最多5回合可以下下打你上限 DF的毒的那点上限有用么 人家1回合顶我们5个回合以上 4.还阳拉人的BUG,拉多了ST鹰过去个位数 这个服战都有过了 无情203的录像就有 5.黄泉的BUG 打速度不明显可以,好歹可以打下去 问题对方1死速度还原 这个太开玩笑了吧

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小猪精灵 + 1
天亮道晚安 + 1

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发表于 2007-12-3 23:59:24 | 只看该作者 来自:江苏
魔王飞身技能BUG什么时候改。。。

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天亮道晚安 + 1 我很赞同

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发表于 2007-12-4 02:33:12 | 只看该作者 来自:辽宁
```我老郁闷了破电话绑的`我121的普佗没绑将军绑的电话密保绑完电话办拆机了我忘记解开了`咋整资料我也都记不全了。不道咋地原来密码6个1现在上说密码错误
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35
发表于 2007-12-4 02:59:01 | 只看该作者 来自:安徽
希望能取消法宝任务, 不让取消1J的,起码让取消升级法宝任务,所谓的可以不接法宝任务, 选择后才告诉法宝是什么,是不是本末倒置了
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36
发表于 2007-12-4 05:26:15 | 只看该作者 来自:江苏
另外提个不好的建议啊,就是组队的时候烧双什么的,采取1个队同样的门派只能出席1人,这样就可以多带点别的门派了 不要骂我

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失眠流星 + 1

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37
发表于 2007-12-4 06:18:58 | 只看该作者 来自:江苏
12门派要靠改平衡是很蓝的不如活动的时候搞个限制,1个队必须5个门派,比如5个不同的门 派可以相生出1个大法,5人一起发挥,这个策划可以自己考虑,5个人的门派技能合为1个大的技能1回合可以杀个boss1次战斗, 只能用1次,如果不+控制,12门派dt,LG,等门派只会越来越多,而别的门派将越来越少, 梦幻只有12门派克制,12门派相生想过没
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38
发表于 2007-12-4 06:42:17 | 只看该作者 来自:福建
取消烹饪做出的女儿红和 虎骨酒啊
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39
发表于 2007-12-4 07:34:15 | 只看该作者 来自:湖北

我的一点想法

据说现在DF的定位是 暗辅诅咒 ?不是过去的魔法战士了 难道 打点伤蓝? 降低速度(死后起来还不减速了 ) 就是所谓的暗辅? 正面辅助 加功加防 加灵 加命中 加躲避(HS 还有加速度)`` 回伤 暗辅 起码能减攻减防 减灵撒。 建议 DF群秒 适当加大 伤的限度(不是提高伤害 是掉上限多点)。 并适当 减少 对象的灵力( 2% 就好 )可与 天雷叠加 遵循 回灵设置。 HS 推气 可回复 对象减少的 部分灵力 1% 就好``。 TG 孩子 天雷改回 必中 回灵设置 减为5会合 (为TG伢的父母想想吧)。 MW 牛劲 改为 加伤害同时 回复 自身一定灵力(是回复 不是增加)。 还有别的 不被重视的门派没想好 。 建议法宝不要偷偷的改 好不好`` ? 无魂傀儡(偶木) 已成为第2个‘缩地尺’了 , 居然要对象防御才有效果,PK时别个 自己中了这就不防了撒``, 而且 普通怪(任务等)是不会 防的, 无魂(木偶) 彻底被任务放弃(我不是PK爱好人氏怎么办), 以前那样不很好吗, 偷偷的改了``` 我那可怜的法宝`` 我可怜的孩子 [ 本帖最后由 qq312912058 于 2007-12-4 07:36 编辑 ]
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40
发表于 2007-12-4 08:01:03 | 只看该作者 来自:湖北
1.DT 希望取消拉起后8能破的限制.或者让他们能洗强身 原因:凭什么ST.LG.MW9能尸战而8让DT用 2.DF 希望DF还阳能拉起死亡禁锢后的人.或者干脆无伤!! 原因:飞了才出的辅助JN.DF已经够弱了 3.MW 建议增加3火灼伤效果.+伤或者-SP....8行-魔也成 既然是3昧真火..自然与众不同. 4.PT 抗封.5%也行 给个辅助系8抗封的理由先而且还4佛门子弟 5.LG.ST 能8能把级低的怪抗性改弱点 飞之前真的很垃圾!!尤其LG! 6.HS 我已经8知道这个门派要怎么改才能在飞升后有用了!!! 除了当兽医 8.能8能8要这么!!!服务器要优化了 [ 本帖最后由 魅姬§ 于 2007-12-4 09:40 编辑 ]

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41
发表于 2007-12-4 08:46:44 | 只看该作者 来自:浙江
对于花和乐器的问题 大家都知道跑人环和跑宝宝环都会要到花和乐器 我们区从开区的2年半来这2样东西的价格一直维持在1W-8W之间属于正常价格,很多人跑人环也就都不传说了 可是自从今年9月开始,可能是玩的人越来越少低级人员的大量消失,花和乐器几乎已经变成了绝版品 现在我们区像最贵的康乃馨和百合已经高达20W/个而且20W还不一定100%能买到,跑人环的已经全部去传说这些那我们跑宝宝环的该怎么办 请策划照顾一下我们这些鬼区没有低级人员抓鬼这些东西根本没有第2条产生路径 希望能增加花和乐器的生产路径比如:高级人员抓鬼也能得到挖图能得到或者古董会刷我现在已经连续一个多月收不到这些东西了还怎么继续宝宝环,而且现在还在持续涨价中

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42
发表于 2007-12-4 08:50:00 | 只看该作者 来自:浙江
对于租用仓库的建议 希望查看仓库内东西的时候不用解锁而取用时候需要解有时候我忘记了有没有在仓库放东西想去看看还要解锁真的很麻烦我只是想确认看看有什么并不想拿出来
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43
发表于 2007-12-4 08:51:00 | 只看该作者 来自:浙江

强烈要求,把门派强盗的难度改的大一点,按照门派人数的多少投放怪物,投放怪物的方法可以和长安保卫战哪样,从几个门里拥出,大家可以抢着打,另外要求奖励可以好点,增加少量的,彩果,灵石,宝石,66,超66等奖励!(现在龙宫出现门派强盗,飞回去根本就抢不到怪啊!)

个人建议,希望策划能选用

另外问下,啥时候改DT

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44
发表于 2007-12-4 08:52:27 | 只看该作者 来自:浙江
希望取消洗剧情点的等级要求 我不知道为什么要规定低级的号不能洗可是我有好多低级摆摊号学错剧情技能啦
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45
发表于 2007-12-4 08:56:09 | 只看该作者 来自:浙江
还有个强化石头的问题现在区里人少自然刷SM的就少,做别的活动也没见刷这个刷出几个来 而随便打个120以上强化就要30个/次,消耗得实在太快了 现在131-138都可以传说了所以跑出来的书铁大量增加价格降下来以后打的人自然就多了 现在强化石头在我们区是每个礼拜增加1W的收购价格 希望策划可以考虑下怎么增加强化石的投放量
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