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【顶级PK中宠物的分类及应用分析】

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楼主
发表于 2007-11-21 17:34:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
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沙发
 楼主| 发表于 2007-11-21 17:36:06 | 只看该作者 来自:北京
.
〓血宠篇〓


在谈血宠之前,首先简单说下PK中的出手顺序问题:

1 被封的人。被封的人只能在自己正常出手顺序前解封才能出手,过了自己出手顺序后被解封则不能出手,当然,睡封例外。

2 倒地的人。如果在自己正常出手顺序前被救起,则按正常顺序出手,过了出手顺序后被救起则最后一个出手,同时有两人或者多人在同回合过了正常顺序被救起时,被救的人排在最后出手,顺序按正常速度由快到慢排列。


因为高级PK中血宠的主要作用,就是喂五龙和救人,(当然还有保护和牵制攻击等等)所以目前的血宠,分以下几个类型:


1 纯血宠。纯血宠基本属于被PK淘汰了,这里也建议喜欢PK的同学在打造BB的时候不要单纯只加体质,一定要加敏捷保证速度快过自己(其实更推荐的是快过鸟阵的自己,因为很多时候要开这个阵),否则不管喂五龙还是救人都不能起到好的效果,只能起到保护效果,当然也有部分人是适应纯血宠的,好比云阵队长位或者龙阵法术位置的高魔或者超高魔法术系,纯血宠的技能推荐高级神佑,其他血宠技能好比高再生高防御高反震,可以的话,尽量打上去,还可以加高级毒和飞行培养成血毒宠。



2 血敏宠。这个是主流,以敏捷的多少分为超高速血宠和普通血敏宠,超高速血敏宠要求敏捷资质一定够高,而且最好有高级敏捷,否则相当浪费点数,一般是高速封系以及固定队伍其他人练出来给高速封系喂五龙的(当然也可以拉人),虽然是血宠,但是这类宠由于敏捷点数过多导致生存能力很不强,除了高神佑外,也有人打高级隐身保证生命力,其他技能好比高级敏捷和高级防御等,多多益善。

当然,高敏血宠还有其他作用:

①可以对付对方超高速方寸的飞升法术分身术,也可以杀死被乌龟PT孩子拉起的人(不过这个情况很少见)。

②可以配合五庄的天地同寿技能(介绍下这个技能,在天地同寿状态下,只要防御,一切法术对你无效,包括DT的横扫ST鹰击甚至律法善恶等等),吸引龙宫魔王以及法宠的群法,还有ST的鹰击和DT破釜等等,此类BB最好有一个高级永恒技能,吸引火力的前提是要防御。

③可以破保护。这个在高敏捷血宠里不常用而且价值不大。

普通血敏捷宠的作用和高速血敏的用处基本一样,只是相对敏捷点数要少,只保证自己出手就好,所以生存力相对要好些,作用和超高敏血宠基本一样,但是少了吸引法术的功效,技能基本推荐仍然是首推高级神佑,其他生存法术多多益善。



3 龟速宠。知道无限CH的人应该也就知道龟速宠吧。这类宠物的主要应用就在于救人,由于速度最慢,所以救起来的人可以在最后出手,避过对方对尸体的控制,一般都是高速封系和尸战门派练出来配合自己使用,当然,其他门派也可以,龟速宠的要求就是,速度资质超级低,而且最好携带迟钝技能,以保证慢过所有人宠,龟速宠物对技能和资质要求很高,尤其高速封系,除了高神佑外,最好有高级隐身保证生存,其他技能推荐高级防御和高级幸运,当然有个抗封技能来抵抗催眠就更完美了。给新人介绍下迟钝CH,所谓迟钝CH,就是一般己方拿到一速的时候,在接近全军覆没的时候,通过龟速宠救起己方一速封系,封系起来喝酒,然后第2回合慈航,这个就是所谓迟钝CH,暴力队遇到这样的打法是很郁闷的。



4 血防宠。血防宠就是分配了点数在防御点上的血宠(仍然最好要注意敏捷点数,不要培养成没速度的),比较注重血的质量,基本应用和前面血敏宠一样,也有很多人喜欢打造成毒宠,技能除了推荐的高神佑以外,高再生对于血防宠来说,也是比较有用,最经典的血防宠,就是死亡幽灵(当然也有打造成血敏和乌龟宠的),这里单独提出来说下。

    幽灵是暴力队和有打伤战术队伍的最爱。首先,幽灵的死亡禁锢技能,一旦中了死亡禁锢,倒地后在死亡效果回合内不能马上被救起来(PS:据说死亡效果可以叠加,如果在出现死亡禁锢效果后继续被死亡打击,可能持续更多回合),这样就很容易形成一定回合内的4打5甚至3打5的局面,使战局产生极大倾斜;其次就是死亡召唤除了可以附加死亡禁锢效果以外,其实还是有“打伤”效果的。这个打伤不同于地府PT的打伤的概念,但是是配合地府PT打伤的利器。一般来说队伍里被PT地府的技能成重伤的队员,被九转舍利拉起来的队员或者施放慈航的队员都会有很重的伤势,都是对方的重点打击对象。很多时候由于人的重要性,队伍会在当前回合给他补充金香等大红药来保护他当前回合不死(一般打伤战术的被实施者都是很重要滴~)。这个时候就可以用幽灵的死亡召唤来把这回合临时补充的气血打掉。

     关于死亡的“打伤”这点,举个例来说,当一人气血被打伤成 1400/1400/5000 状态时(即被打了3600伤),在当前回合吃了个2000血的金香,也就是当前回合内的气血状态成为 3400/1400/5000(当前回合气血不会扣除,下回合多于上限的血会扣除),那么这一回合只要对方给予少于3400伤害的打击,此人都不会死。但是如果在本回合的这个状态下,中了死亡召唤后,除了会掉本身受的死亡召唤伤害外,多出上限的2000血也会被扣除,所以有时候可以看到一个血耐幽灵打出2000+伤害数据的现象,因此对于有打伤战术的队伍而言,中敏捷的血幽灵是很有用的

     合成宠带有死亡禁锢技能的,作用和幽灵基本相同,幽灵的推荐技能有高毒和高神佑,高毒配合死亡的必中效果很好,很多DT和ST都喜欢带个速度很快的高毒死亡幽灵,上毒,死亡,破保护,一举三得。



     还有个要重点介绍的就是新资料片刚出的时候被吵的沸沸扬扬的龙龟,随着玩家的逐渐培养,很多龙龟也登上了顶级PK的舞台,龙龟的速度资质没有像当初想像的那么低,1100左右,还算可以接受,65%的抵抗也起到了很好的抗法效果,由于现在顶级PK尤其服战龙宫数量仍然很多,法BB也越来越被重视,所以龙龟的发展前景还是很被看好,推荐技能自然是高神了。


     还有一种通常所说的盾宠,应该也算在血防宠的范畴,就是超高耐的加点,防御在满J的时候达到2000甚至更高的BB,这样的BB任何DT和ST都打不动,一般选择技能除了高神佑,高再生和高防御也是很需要的,值得一提的是,这样的BB如果再打了高级永恒点了WZ的天地同寿后防御的话



     血宠的打造是最体现个性和战术思想的,现在服战流行瓶子队的血宠不打高永恒实在可惜,对付3方寸队有抗封技能的血宠更有帮助,很多不太被看重的兽诀,很多时候都会起到非常了不起的效果,而各种各样的个性死亡和法防合成宠,以及多技能血宠和个性的迟钝BB(不少人选择了龟丞相甚至白熊),更是给人眼前一亮的感觉。

[ 本帖最后由 欣蒂蕊拉 于 2007-11-22 22:59 编辑 ]

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桃づ莫若 + 1
旋舞映月 + 1
剑者梦 + 1
19911228 + 1

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3
 楼主| 发表于 2007-11-21 17:38:09 | 只看该作者 来自:北京
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 楼主| 发表于 2007-11-21 17:40:17 | 只看该作者 来自:北京
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5
发表于 2007-11-21 17:40:28 | 只看该作者 来自:陕西
区里和论坛见过的比较好的BB,这里发下,因为不是完全是我们自己的,所以希望不要漫骂。。

强力物理宠



力敏律法



超高速血瓶子



死亡高毒幽灵(中敏)



死亡高毒幽灵



法吸血鬼



强大的迟钝法宠



高鬼高毒死亡幽灵(血耐型)



[ 本帖最后由 灿烂星空 于 2007-11-21 20:24 编辑 ]

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ruige001 + 5
GloomySunday + 1
月之溪 + 1
※简单→爱 + 3
漩涡¨鸣人 + 2
天上◇人间 + 10
gwblsy1 + 1
柳浪千寻 + 1

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6
发表于 2007-11-21 17:40:42 | 只看该作者 来自:广西
竟然没抢到沙发

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清蒸东北虎 + 1

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7
发表于 2007-11-21 17:40:46 | 只看该作者 来自:上海
`````````要干啥```
好多字,眼花

[ 本帖最后由 释风 于 2007-11-21 17:55 编辑 ]
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8
发表于 2007-11-21 17:40:53 | 只看该作者 来自:北京
山东区的一个吸血,也蛮不错的
成长高的说


[ 本帖最后由 tianyao129 于 2007-11-22 11:38 编辑 ]

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井中月 + 1
dongqian_1 + 5
*堕落♂神′ + 1

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9
发表于 2007-11-21 17:40:56 | 只看该作者 来自:广东
占楼。。。。。。。

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欣蒂蕊拉 + 10

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10
发表于 2007-11-21 17:41:28 | 只看该作者
四层楼,楼主写一晚上吧


编辑中吗?不是写着了吗,肯定在写一个相当长滴贴子


我居然在第一页!!

[ 本帖最后由 …恋蕊米拉… 于 2007-11-21 17:49 编辑 ]
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11
发表于 2007-11-21 17:42:05 | 只看该作者 来自:重庆
你们手真快
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12
发表于 2007-11-21 17:42:09 | 只看该作者 来自:广东
轰动
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13
发表于 2007-11-21 17:42:32 | 只看该作者 来自:辽宁
5到9楼回复时间相同.
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14
发表于 2007-11-21 17:42:34 | 只看该作者 来自:广东
上主页了

[ 本帖最后由 my122365465 于 2007-11-22 11:24 编辑 ]
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15
发表于 2007-11-21 17:42:51 | 只看该作者 来自:上海
第一页
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