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发表于 2007-10-2 10:49:57
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12门牌强弱分析,简单破解方法,宠物战术打书分析
书接上文,适合的加点和特技配置好以后,要发挥最强作战效果,非要有合适的宝宝和相对的克制战术才能成功,本文将详细做研究....
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攻击系:DT,ST,MW,LG(物法各2个门牌)
00DT:优点最强点伤害输出,横扫之威HS,PT也为之变色
00 缺点暴力加点,易倒,倒后战术单调
00ST:优点面杀伤绝对养眼,战术丰富多变
00 缺点一旦破碎或者控蓝,真是无比无奈
0MW:优点最强的单法攻击,想让你死你够戗能活
00 缺点飞不飞,无法依靠技能,战术单一
00LG:优点最强火力压制,可控尸,战术万变(最讨厌炸蓝)
00 缺点感觉不明显(无论法龙耐龙)
小结:单P和群P各有2种适合门牌,不同工不同用!
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封系:NV,PS,TG,WZ,FC
00NV:优点第一高速无人可比,暗器加毒固定伤,无限CH
00 缺点历次改动第一门牌风光不在,自强路漫漫
00PS:优点门牌技能丰富,缺么吸么(难缠的角色)
00 缺点相互比拼第一速度,影响其抗性
00TG:优点最高血量,法术躲避,可以使其拼抢第2高速
00 缺点不是双封多少有些欠缺
QWZ:优点无限血蓝恢复,最霸道的单封,最优秀的辅助封
00 缺点封的命中率偏低,影响其价值的体现
00FC:优点单P之王,最全面的封技能(大家都知道)
00 缺点找不好自己的定位,游走在主辅封之间
小结:目前来看比较成熟的是PS和WZ,大家要加油
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治疗系:HS,PT,DF
00HS:优点纯辅助门牌,最实用的飞升技能,最全的辅助加持
00 缺点物法均不合适,无攻辅助影响其战斗地位,不断尝试中
00PT:永远的灵动,最强单体拉血,不差HS的钢板
00 缺点飞升以后无明显弱点
00DF:我都不知道是什么 难道是拉人?
00 缺点每次改动最受伤的总是地府,被WE彻底出卖了
小结:HS和DF还在寻找自己的定位
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分析了12门牌强弱,对应的战术和宠物就展现在我们面前:
不怕打蓝的门牌:DT,WZ,FC
不怕力劈的门牌:DT,ST,(变态力练人物)
不怕没血的门牌:5封,ST,
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分析可以看出飞宠物金刚的力劈技能杀伤是最强的(通杀)
鬼将的惊心是效果最明显的,但是受到资质的限制需要战术配合使用
所以要想办法克制对方的战术,这样才可以实施我们自己的战术
辅助系杀攻宠,这个问题应该不大。攻击系和封系真的不好办。
同修炼情况HS即使单P也不落下风,但是这种情况少的可怜!
所以我们要在保证抗性前提下,尽量充实自己的战斗力!高级PK
想靠宝宝撑天下不太现实
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下面着重讲解几种常见的血宠:
a :战术PK型
死亡血速宠(死亡,高毒,高敏,高神)控尸必备,战术价值A
全血龟速宠(高反,迟钝,高隐,高神)CH尸战必备,战术价值AA
血速防龙龟(高防,法防,高神)血系新贵,前途无量A+

b:通用剧情宠
准血宠(高反,高招,高神)剧情必备,装备量A+
准血防宠(高防,高神,高再生)环怪必备,装备量A-
高速血宠可以打高敏和高连提高战术破防效果
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HS单P胜率显示
DT,DF,PT,HS<PS,NE,WZ,MW<LG,TG,ST,FC(以上同修炼)
DT不带孩子的话恢复主要靠高品质药,在控速的前提下磨时间
其他3个门牌磨光其攻击型宝宝,带个金刚全搞定
中间几个要看运气,封不住早晚被磨死
那几个尤其是ST有蓝的话基本打不过,攻击太BT
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还是说说群P把
宝宝以战术类血宠为主:
血宠高速破防,吸引攻击为主;龟速拉人
攻宠高隐身,低速高神
法宠高神,高魔,高精神,高感知
漫漫砸钱路,日夜伴我行
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HS未来的出路有2条:
提高自身修炼,参与全队进攻(只防不攻,不如鱼死网破 )
提高自身速度,配合使用战术双CH( 有HS的队伍输多赢少)
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在这里我要明确告诉各位:宠物修炼对HS来说是十分重要和必要的 哪怕你不点人物修炼,宠物修炼也要有相当的强度(120宠物修炼3修不能下10)
原因很简单,HS作为辅助系的劣势在于每回合不能象WZ,PT那样点灯以后可以忙别的,我们要加血,不停的加,如果你经常更换宝宝的话,队伍会处于8打10的劣势,什么结果不用说了把,你的宝宝可以攻击低,但是要站的住才行
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风吹雨打都不怕,化生之路我依然
走自己的路,让别人说去把
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大前提我说了,发下个人的宝宝,低成本打造任务剧情宠
大家可以参考下:无爱宠物养成手册
[ 本帖最后由 绝☆无爱 于 2009-8-12 13:44 编辑 ] |
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