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楼主
发表于 2015-9-30 14:29:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
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沙发
发表于 2015-9-30 14:38:46 | 只看该作者 来自:广东
只想把狮驼额外能力加的速度改成伤害,都知道 狮驼为了输出需要全力 而大唐和凌波都是可以腾出一些属性点去加敏的,狮驼真的没有跟他们拼速度的资本,就不要再浪费到这个上面了好吗。。求改成加伤害,再不济  改成加命中也行啊        另外  现在地府满天飞狮驼倒地几乎就是带着死亡的,求增加死亡后愤怒给人加的伤害值 甚至不要愤怒加,直接加固定值,因为经常死了一次以后  狮驼几乎就没有可能歪积攒太多愤怒值了
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发表于 2015-9-30 14:40:18 | 只看该作者 来自:广东
建议如果真的要修改怒象就把使用条件改成气血在百分八十以上都能使用啊,到了百分三十才能用跟没改没什么区别啊?建议修改死地效果提升一回合到两回合,其他的也不敢要什么大的变动了!希望采纳!

点评

30气血是有问题的  详情 回复 发表于 2015-9-30 14:44
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 楼主| 发表于 2015-9-30 14:44:06 | 只看该作者 来自:天津
b542210158 发表于 2015-9-30 14:40
建议如果真的要修改怒象就把使用条件改成气血在百分八十以上都能使用啊,到了百分三十才能用跟没改没什么区 ...

30气血是有问题的
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5
发表于 2015-9-30 14:50:20 | 只看该作者 来自:韩国
1.修改飞机顺序 按照防御值而不是速度 现在一个飞机飞五个人 纯粹送愤怒 不说增加飞机伤害了 最起码让我们能清一下bb吧 2.调整飞机休息 不说能在休息时使用技能 最起码可以在休息时吃药 用法宝和特技  增加机动性 而不是现在飞机完事就防御或者拉宝宝 3.调整一定的抗性和面板 ST在同等装备和条件下 抗性和面板是15门派最差的 没有之一 st贫蓝是不争的事实 那点防御被DT破碎一刀基本可以就可以干瞪眼了 只需要调整这3点我相信ST一定能在PK中有一席之地。我们奢求的并不多 请让大大王归山吧。用手机打的字凑合看吧
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6
发表于 2015-9-30 15:12:05 | 只看该作者 来自:浙江
我觉得也不怎么用改 人越少越好
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7
发表于 2015-9-30 15:49:11 | 只看该作者 来自:广东
希望鹰击能修改成有80%的几率优先攻击召唤兽,而不是按速度高低打
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8
发表于 2015-9-30 15:50:51 | 只看该作者 来自:上海
增加师门命中技能·····优化鹰击动画······增加机动性·····
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9
发表于 2015-9-30 15:50:52 | 只看该作者 来自:山东
要说经脉加强的话,把狮吼和鹰啸换换位置,再把乱破和狂袭换换位置,
把鹰啸改为目标召唤兽受到的伤害增加15%,造成的伤害降低15%,持续2回合。
这样经脉三四两层,左边是鹰击防反震路线,右边是狮搏清BB路线,作用明确很多。

有可能的话,把肝胆相照改成被动技能,和好友保护一样,
危机时,召唤兽有50%的概率自动保护主人,保护和被保护者各受到40%伤害,
这样就不用浪费人物和召唤兽的出手机会,
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10
发表于 2015-9-30 15:51:14 | 只看该作者 来自:广东
希望鹰击的耗魔量能改成一个单位消耗20魔法
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11
发表于 2015-9-30 15:55:26 | 只看该作者 来自:广东
另外就是千万弟子最希望的修改回师门的躲避,改成加命中一方面能让狮驼玩家不用再加全力,另一方面,大部分玩家回师门都点得很低,也能一定程度回收梦幻币,别再让狮驼玩家无奈了,真的,我都想弃坑了,反正这辈子就只玩过梦幻,要我再玩其他游戏也不可能了
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12
发表于 2015-9-30 15:57:21 | 只看该作者 来自:广东
我所提的这些建议都不算离谱的,只是希望版主能反映下,虽然知道这些文字多半是白打了,但求无愧于心
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13
发表于 2015-9-30 16:24:38 | 只看该作者 来自:山西
个人感觉,ST弱的原因是抗不住点杀,加强ST应该着手于,ST的抗点杀能力着手!建议将ST的宁息经脉修改为,当ST的耐力属性点,不小于当前人物等级*2时,在不降低ST鹰击的伤害系数的情况下,ST使用鹰击后不用休息,反之当ST耐力属性点不达标时,则不享受鹰击不休息的经脉!这样,不仅增强了ST的抗点杀能力,也增强了ST的任务能力!
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14
发表于 2015-9-30 16:25:59 | 只看该作者 来自:浙江
信不信 所有人给的建议  版主不会有什么作为的 策划也不会看的
给你有发表建议的权利 但是他、采不采用 听不听你的  又是另外的事情了
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发表于 2015-9-30 16:29:09 | 只看该作者 来自:山东
不知道说什么好了 你要改不好直接把狮驼岭删除算 了。留着丢人现眼干什么,现在干什么都受歧视
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