|
发表于 2015-9-30 19:05:48
|
显示全部楼层
来自:山东
师门技能增加命中属性(同装备跟LB.DT伤害都不能比)魔族力量成长高那么一点就应该损失命中这么大一块吗;师门技能加的防御数值提高,弥补一部分抗性.如果不能直接增加可以使兽王令同时增加人物抗性。
改变破碎无双技能机制,不能伤害和控制效果同在,(使破碎的蓝有一个上限,最多只能打掉对方多少百分比的蓝,或者最多只能造成对方最大蓝量的伤害).
机动性方面,变身持续到战斗结束或者改为战略性技能,比如增加暴击率 增加人物速度。狮搏任务可以无限秒三 同LBC浪涌,少许提高难度任务ST的作用。
增加ST对BB的威慑力,不单单只是伤害,比如飞机后使对方BB心生畏惧,攻击ST出现偏差或者没伤害,类似无魂效果来变相提高ST抗性,经常看到对面BB叫干掉ST,心中很是烦躁。增加飞机对高防御目标的伤害,使爪印附带流血效果 类似于毒的效果,百分比掉血,增加压制力,但收人头能力没有增加。
现在门派不平衡不要只考虑所谓的门派特色,门派之间稍有类似又有何妨,第一次发帖写的很乱 看的人受累了。。 |
|