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这次修改其实我很不满意:
1.ST的修改少了ST好多属性:(这次属性都是我点了的,每个ST的主流加点)
狂力:12点力量,
兽臂:18点伤害,
刚背:24点格挡,
注目:48点命中,
鹰翔:36点鹰击伤害,
勇劲:36点狮子伤害,
护心:24点法防,
聆唤:对召唤兽的45伤害
健体:12点体质
豹足:15速度
护盾:25点防御
这就是我174级ST满乾元丹加点会失去的属性!! 这些属性不少吧!!!!那么我们用那么多的属性换来了什么呢?
1.吸血20%几率增加到30%几率!(取消了ST的邪力,邪力当回合是每损失30%气血就增加11%的吸血概率!)这还是一级的邪力效果!!!改强还是减弱还不好断定。
2.ST的连击:可以连8,ST只有在抓鬼任务的时候才会连一下!!!!连出的数据大家都明白!
3.乱破原效果是45%的几率使连击附加JN*100%的伤害!45%改成了JN*200%的伤害,每次攻击分别计 算几率!!是加强了!但是ST还是任务会使用!!
4.死地!新增的奇经八脉!!!死亡了将愤怒转化为伤害!!!!听起还是很牛B!但是实用起来基本就是第一次死亡后起来有点效果罢了!!!拉起来飞机后,ST基本就又死了!那一回合你可以存多少愤怒????
5.狮博:对召唤兽的伤害提高15%,死亡了可以再攻击一次!给了ST一个不飞机的理由!可以多样化一点!!!!不用一直飞机,休息,飞机再休息再飞机!!
其余的修改我个人都感觉少侠你又调皮了!!
这次修改完全就是上次修改变身时给ST一个希望,很多门派吐槽!这次修改就这样了!!!!呵呵!!!!!!!
命中,格挡,飞机的36伤害,对BB的45伤害,法抗还有我点完嗜血点万兽的人物防御..... |
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