楼主: 佛爷要学乖
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现在的人为什么加点都那么极端?动不动就4敏5魔5力?

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91
发表于 2014-9-7 08:20:40 | 只看该作者 来自:广东
回复 88# 1193174412


    不加敏 黑腰带 可以640速度
750速度敏捷全部洗了加力,五庄伤害也高不到哪里
五庄一550用封是可以压一下,对攻一定输。就算你2600烟雨我2300 可是我是2500烟雨你1800,你换个血腰带 血量打平

快太多我认为是浪费属性
别人也是说快就够了 快多少没关系
我想说慢多少都是慢,开打之前知道自己慢可以提前做好预防,你不知道只能拼
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92
发表于 2014-9-7 08:27:56 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 11335577 于 2014-9-7 09:22 编辑

回复 79# 卩E丶e丨


    拿别人的话用

我比较支持完全放弃速度的打法,这种打法需要超强的预判能力,有时候对面没出招,我们就知道要出什么招,打破被动,一旦取得主动,对面就只能按照我们的意图行事,想翻身几乎不可能。
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最后,我还是想说,其实,低速的想法是可行的,很早之前我也提到过全体降速,来提高抗性的想法。但这样的想法不应该局限在队伍中的某一个职业,而是一个群体才会收到效果。如果队伍里只是输出或封或辅助职业通过降速提抗的方式,那么,带来的效果就是被对方做为压制的突破口。。。而如果全队都降速提抗,那就是钢板+暴力,再想控制住就会很困难,除非遇到钢板+控制的极品队伍,那样,将会拖成持久战,难盼胜负

只有罗汉才是法抗吗?
纯体耐加点,是不是比加敏的不那么怕法?

魔族1.2耐 0.8体质
1.68防御 4.8血
仙族1.1
1.6防御 4.5血
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93
发表于 2014-9-7 08:37:06 | 只看该作者 来自:天津
之所以平民也极端加点是因为现在的任务怪加强了,在装备一般的情况下只能靠加点来弥补了。
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94
发表于 2014-9-7 09:04:00 | 只看该作者 来自:上海
回复 94# £风隐魔君‰


    不是怪加强了,是怪的输出普遍减弱,相应血量增加了
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95
发表于 2014-9-7 09:07:57 | 只看该作者 来自:天津
回复 92# 11335577


    但是不要忘了,wzdt血少于一半,攻击性就会降地不成样子,烟不出,扫不出,怎么办?你把先手全部让给对方,想通过神预判打倒对面不现实
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96
发表于 2014-9-7 09:18:57 | 只看该作者 来自:上海
看了点,感觉LZ没想明白,很多观点都那啥。。。
魔族耐力成长低,所以防御靠月亮更更合算
仙族体力成长低,所以靠光芒更核算
这都已经算常识了。。
而且活动也有难度高低梯度,神器杀不了三星可以杀一星
如果人家投入几万跟你不投入获得的游戏乐趣一样,谁还投入,如果没人投入游戏怎么搞创新,到时候又该说这个游戏十年没什么新意,呵呵
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97
发表于 2014-9-7 09:19:12 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 11335577 于 2014-9-7 09:20 编辑

回复 96# 1193174412


    我五庄烟雨不了我可以特技输出

你们只看到速度快的好处,谁又看见拼了速度还是慢呢。
总是认为有就不会输
有也可能会输
8600血 2300防御,单大唐可以弄到烟雨不了吗,干将或者可以
群的话,加上地府 方寸一定可以
问题是五庄一会更加受伤,但是五庄二没那么疼

你不让给敌人,也同样可能会失去。不是你失去,就是对面失去,这样同样要靠神预判
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98
发表于 2014-9-7 09:22:52 | 只看该作者 来自:河北
3耐2体,只有潜能果+敏的力五庄路过
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99
发表于 2014-9-7 09:34:15 | 只看该作者 来自:广东
回复 96# 1193174412


    反正我构思的队伍是这样
体耐普陀 化生,比对面大唐 狮驼岭都慢

卡封法系力耐盘丝。辅助注定用不出大特技,你还带罗汉 晶清吗
辅助水清出手
也可以反封一速

五庄二那样的五庄,灯500+

如果我辅助比敌人狮驼岭还慢,那么我的狮驼岭还继续高力加点吗
反正我是兽王耐狮驼岭
我还去飞机吗
五庄 狮驼岭不要无忌 百无禁忌
够奇葩吧

杀人?辅助2个诅咒之伤,杀辅助加3个冥王暴杀,加魔敏宝宝点
魔敏宝宝站不住,法系一回合清2个?怕攻宠?

诅咒之伤*2+弱点*3
冥王暴杀*5
冥王暴杀*2+弱点*3

没有罗汉 法系把我虐死。普陀 地府 方寸 双法,无限制出手,是这样吧。
问题是就算你拼了速度,同样会被笑里。无封会被方寸封,有封可能快不过方寸。
我不做,我不会失去抗性

没有速度很难解释清楚的

普陀 化生 力五庄 凌波城*2
3输出同样540速度
够暴力
辅助我不清楚是不是像我那样不加敏的
靠预判,存战意,2回合飞机2次
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100
发表于 2014-9-7 09:37:50 | 只看该作者 来自:江苏
极端加点的往往都是穷人,因为只能用加点弥补和有钱人装备的差距,而且多数是输出方面的,所以才有那么多骷髅路人。反而是有钱大爷,极端点,就说那些69无级别DT好了,体耐敏加点超过力量,为什么,因为装备提供的伤害使得加力量得到的收益大大减少了。当然那都是针对于传统输出而言,你像PT这种纯固伤门派怎么加点当然随你意了。
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101
发表于 2014-9-7 10:05:02 | 只看该作者 来自:中国台湾
部分观点同意。
如果说4敏加点的,剩下一点加体我没意见,但那些3敏的,剩下2点都加了体,问为什么,说魔族耐成长低。其实也只比仙低0.2而已,但你的体却比别人多1.5血。还有宝石,月亮等于8.5属性点,光芒是6.6,如果你加了耐,衣服打月亮会很划算,如果你全体了,你衣服一般就打光芒了,宝石的这点优势你也完全没有享受到。

其实现在这么极端加点也是没办法的事,你速度没人快出不了手,磊特技放不出来,抗性再高也没用。回合制游戏早晚是5敏游戏,不可能有什么办法能解决这个现状。

等级提升了,潜能多了,最受益的是输出系,辅助最悲剧。人家伤害高了,灵高了,你就速度快了,其实什么也没得到。
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102
发表于 2014-9-7 10:23:06 | 只看该作者 来自:广东
回复 102# 漂浮地铁


    100楼
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103
 楼主| 发表于 2014-9-7 11:39:53 | 只看该作者 来自:江西
之所以平民也极端加点是因为现在的任务怪加强了,在装备一般的情况下只能靠加点来弥补了。
£风隐魔君‰ 发表于 2014-9-7 08:37



        那为什么任务怪强呢?以前强么?以前做活动要连必吸全红,P个K也要BB8个力劈、壁垒,血上4000吗?
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104
发表于 2014-9-7 11:59:50 | 只看该作者 来自:浙江
像好了一点?但下面的还是老样子,别说那些极端的,就是普通玩家也被这种极端影响成智障了--


90%的玩家体加的比耐多,这点真奇怪,也不知道是谁传出来的,如果说有10点体耐属性点,在强身强壮和特技回血提示的支持下,至少要有7点分配在耐上才最合理,尤其是魔族,还有人居然说魔族血成长多防低所以不要加耐,真是服了,难道属性点都无限的? 100点属性也就比仙族少20点防,400点是80,成长低更要加!

那些109PS,防1000都没有,主技能加防,BUFF技能加防,符还加防,居然只有1000不到的防...体也不三不四的
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105
发表于 2014-9-7 12:15:18 | 只看该作者 来自:四川
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