|
血达到一定数值后,就没有实际作用了,所以你说的加体质不成立,在愤怒的上涨和回血特技的上限提 ...
佛爷要学乖 发表于 2014-9-5 12:19 
我懂你的意思了,但是我有点疑惑,因为我也不甚了解,所以不是反驳你,而是算是请教吧,你说的血量控制在等级X48是怎么得出来的呢?而且即使像你那样说,那也不是一个简单的计算,我还是以魔族为例吧,等级X48的话109的魔族需要5232血,那也就是说在强身,强壮,腰带,属性点达到5232血之后,属性点才加到耐力,因为宝石肯定是打月亮划算的,这个我说过了。而一直升上来的时候也不知道109会带一条什么腰带,如果体质加的少了,那我没钱带一条80愤怒腰带,结果不够5232血怎么办?那是一个非常复杂的计算。可能我说得太复杂,你不看也没关系了。
另外,我是一个HS,在现在活动,副本什么的被秒得疼是深有体会。而血多不怕秒,防高还是怕秒,这楼主你怎么看?鄙人不才,现在109才5500血,1400防御,我根本不怕被砍,可是被秒却好痛。更何况体质+0.3灵力,耐力才+0.2灵力。这又怎么得出血多没质量?
如果说血多防少没质量,而防多血少是不是这防御也没质量?而怎么达到两者的平衡,这也是一个很复杂的计算吧 |
|