楼主: 佛爷要学乖
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现在的人为什么加点都那么极端?动不动就4敏5魔5力?

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61
发表于 2014-9-5 12:19:12 | 只看该作者 来自:广东
回复 29# 卩E丶e丨


    算错了
体质88
耐力75
仙族达到那个气血防御
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62
 楼主| 发表于 2014-9-5 12:19:36 | 只看该作者 来自:江西
本帖最后由 佛爷要学乖 于 2014-9-5 12:34 编辑
。。LZ的观点好奇葩。。我是魔族,我想要400血,120防。
属性点加体质的话,需要67属性点和10个宝石。
属性点加耐力的话,需要93属性点和10个宝石。
很明显,魔族加体质的话,可以多出26属性点来增加其他属性,达到属性的最大化 卩E丶e丨 发表于 2014-9-5 07:20



    血达到一定数值后,就没有实际作用了,所以你说的加体质不成立,在愤怒的上涨和回血特技的上限提示下,还有吃药,血的最高上限最好维持在等级×48,其他的都要加耐 且大多数情况下,没有达到等级×48的血也足够用

   在140强身和强壮的支持下,辅助加1体,都有点多,CH设置PS加防、TG加血、魔族血多MW又能给自己加血门派特色减少物伤、仙族防高,都不过是表象,根本在于血上升到一定数值后就没有多少作用了,在这里有个上限点,如果对面给你的打击每回合不高于2000,以及减少的血对应的愤怒增长,在吃药补血的情况下,4500和6000的上限没有区别,而这1500血的体质点,加在耐上,收益更大,因为防御没有强身
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63
 楼主| 发表于 2014-9-5 12:31:44 | 只看该作者 来自:江西
回复  佛爷要学乖


    这观点绝对奇葩的无法直视啊  按此下去就是耐MW血LG的节奏了  打比赛前封系先约定好不能超过2敏加点 楼主如此逆天~~~天知道吗 ...
kammtotti 发表于 2014-9-5 03:17



     对方的加点是强制不了,但你加多了敏,我最多就屈居就行了,1000速比990速是快,比800速度也是快,很多人只顾着争什么1速,看不到本质,宝石和装备之间的差距还是很有限的,尽管高端玩家一直在刷装备,但估计绝不会超过等级×1的属性点,也就是说属性点仍然最大,排除掉拖着跟风走的情况,耐力点仍然是个很大的差距,所以才有DT和ST的便宜
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64
发表于 2014-9-5 12:42:07 | 只看该作者 来自:广东
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65
发表于 2014-9-5 12:54:08 | 只看该作者 来自:天津
回复 64# 佛爷要学乖


    当你的dt比对面dt慢的时候,你就不会那么想了,对面dt可能比你少50伤害而高了10点速度(差距没那么多,只是举例),但是这就意味着他可以通过控制你的血量,控制你的愤怒(当然,dt不一定带笑里,只是这么一说)控制你的出手,一场pk下来,你的输出一定没他多,你相信吗?即使加成你说的钢板属性,对面可以控制你圣灵,罗汉,用破甲,失魂点杀,还有,不要忘了加力是加灵的,钢板dt一个lg秒过来我真的不相信你不疼
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66
发表于 2014-9-5 13:03:05 | 只看该作者 来自:广东
回复 33# 1193174412


    五庄一
7200.2500.1800.750速度
五庄二
8600.2500.2300.540速度
大唐
7500.2900.1900.800速度

我是五庄二 随便压
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67
发表于 2014-9-5 13:06:42 | 只看该作者 来自:广东
回复 29# 卩E丶e丨


    回复三次,不好意思
手机没办法编辑
差点给你糊弄过去
魔族一耐是1.4 不如1.3防御
按你的换算魔族是66体质 但是是85耐力
仙族是75耐力 88体质

加起来总属性谁吃亏呢
应该没有算…错吧
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68
发表于 2014-9-5 13:08:36 | 只看该作者 来自:广东
楼主是不是在狮驼板块看了我的帖子所以才发帖
还没有看就去狮驼看看
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69
发表于 2014-9-5 13:09:42 | 只看该作者 来自:广东
回复 27# 1193174412


    绝对狮驼......
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70
发表于 2014-9-5 13:12:14 | 只看该作者 来自:浙江
兵贵神速,出手先后会决定你战术的局限性。如果什么都比别人慢,一直处于被压制的情况,就很糟糕了
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71
发表于 2014-9-5 13:14:54 | 只看该作者 来自:广东
玩游戏PK不是为了专门找虐吧?

不是对吧,那不管什么属性都无所谓,只要能赢就行  

再观楼主

我觉得楼主你有点个人主义

首先一个团队只要能搭配好,发挥团队的优势,就能达到团队的属性平衡

什么叫团队属性平衡? 可能你完全不懂!

而你一再强调的只是个人属性上的平衡,个人属性上的平衡是那么容易达到的?

而且楼主你的思想严重落后,跟不上时代,你说的那些数据只是155时代而已。

人应该往前看,美好的东西是应该怀念,但不能影响前进的步伐!
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72
发表于 2014-9-5 13:16:42 | 只看该作者 来自:广东
回复 66# 1193174412


    直接扫倒也是控制愤怒
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73
 楼主| 发表于 2014-9-5 13:33:17 | 只看该作者 来自:江西
玩游戏PK不是为了专门找虐吧?

不是对吧,那不管什么属性都无所谓,只要能赢就行  

再观楼主

...
一叶孤秋′ 发表于 2014-9-5 13:14



    看到说跟不上时代这句话就想笑,说得好听,跟上时代,其实就是不切实际乱搞
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74
 楼主| 发表于 2014-9-5 13:34:28 | 只看该作者 来自:江西
楼主是不是在狮驼板块看了我的帖子所以才发帖
还没有看就去狮驼看看
11335577 发表于 2014-9-5 13:08



    我是看06年的老攻略有感而发,很早以前就有这个思路,什么狮驼板块
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75
 楼主| 发表于 2014-9-5 13:55:32 | 只看该作者 来自:江西
本帖最后由 佛爷要学乖 于 2014-9-5 14:02 编辑

这就跟搞经济发展破坏环境是一个道理,耐就是环境,伤害是钱
为了钱(伤害)什么都不要了,先污染(先加点),后治理(打宝石)
以为环境资源是无限的(属性点和宝石是无限的),要有多少就有多少,伤害(钱)上了再说
没有钱就赛比,你钱比我多,欺负我,我就得跟上,发展到最后,连少100点伤害都跟要了他命一样,死活不肯对环境(耐)妥协,平民里也是,不开天阵,跟妈死了一样叫,逆鳞套定心套卖的比彩果还贵
你不肯牺牲没有替代品的环境(耐点),还说你跟不上时代,捞钱(伤害)才是第一

还是以前花心思玩游戏的玩家明白这个道理,还知道有均衡点,知道有上限,会去分析,会知道魔族加耐最有必要、也最划算,即使仍然也有均衡点...
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