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58楼

楼主 |
发表于 2014-1-15 11:56:42
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来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-16 09:00 编辑
按照五雷正宗57点,拘灵散仙3点的模式,我们完成了一副我理解下的175魔方寸经脉图。
五雷正宗里面之所以不加诛尽,原因是魔方寸我把其理解为以封为优先的辅助输出。诛尽的功效在于提高自身的伤害量,而且前提是该目标已被封印。虽然可能是作为2封出场的魔方寸,收益于我方高速封的封印,可以确实实现点杀,但我始终觉得用4个经脉点换取125的额外伤害,其性价比太低了,这也是我不予考虑的关键因素。再有,如果魔方寸要点杀一个单位,以诛尽的意图是告诉你需要先封上这个单位再去点杀,对于每回合都很珍贵的梦幻西游来说,这是一种累赘,我不认同。
其中魔方寸输出方面的提升有:
3点五雷,提升30点五雷咒的伤害结果。
4点雷劲,每次用五雷咒攻击对手后,降低对手24点灵力,持续两回合,效果不叠加。
4点聚灵,增加12点灵力。
3点奔雷,触发五雷咒的第二下百分百伤害,按速度排序,不受佛法无边度化。
3点异法,增加磐龙灭法技能所增加人物伤害的百分之6转化为法术伤害。
3点不灭,增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限提升3次,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升45点。
4点法神,装备上的舍利子效果增加百分之12。
2点碎防,召唤兽技能"法术防御"所减免的法术伤害只对五雷咒第二目标奇效百分之10。
4点捣虚,对复活2回合内的目标额外造成百分之8的法术伤害。
3点鬼怮,对鬼魂类生物的伤害增加百分之9。
3点飞符炼魂,使用法术攻击目标后追加使用法术落魄符,并额外造成300伤害,6回合冷却时间。
3点催心,被自己击倒的敌方成员,会在之后的3个回合内降低百分之6的法术伤害、物理伤害及物理防御。
2点钟馗论道,将对鬼魂类生物增加百分之50的伤害,并可以击飞出场的能力赋予其队友和召唤兽,持续6回合。
其中提高魔方寸生存能力的有:
3点健体,提升12点体质。
3点阳体,降低鬼魂类生物对自身百分之15的伤害。
4点聚灵,增加12点灵力。
4点雷劲,每次用五雷咒攻击对手后,降低对手24点灵力,持续两回合,效果不叠加。
3点不灭,增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限提升3次,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升45点。
4点法神,装备上的舍利子效果增加百分之12。
3点批亢,处于分身状态下,所受所有伤害降低百分之3。
3点法身,增加12点耐力。
其中提高其他能力的加成有:
2点提携,使用乾天正气时有百分之70的几率给己方MP值最少的单位也补充相同数量的MP。
5点无忌,抵抗封印类法术的能力提升百分之15。 |
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