楼主: 蓝色行星
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学会默默,厚积薄发的入魔。

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 楼主| 发表于 2014-1-11 00:44:37 | 只看该作者 来自:广西
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 楼主| 发表于 2014-1-11 01:50:15 | 只看该作者 来自:广西
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 楼主| 发表于 2014-1-11 02:23:24 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-11 02:29 编辑

从这一个系列的第一个帖子得知,莫名之下建立起的师徒关系的两人,孙悟空和孙小圣其实并不是我简简单单且勉强搭上线的远亲关系,而有可能是真有一些莫大的关联的。

请注意这两只猴子,首先都姓孙,接着都是石猴产物,然后都是事从道家的方寸山,最后居然都成了一种串起(万恶的和谐之音!老让我打别字,我恨你!!!)

那么回到问题1.孙小圣的使命是什么,他怎么知道的?

显然,孙悟空作为最早的魔方寸,他失败了!!!

为什么?

必须是为了剧情的需要,为了保护唐僧,为了取得西经,以敏方寸的成名方式完成了他在第一季的完美收官(这其实也是我让他现在从头到尾都靠边站的主要原因之一),那么多问一句,我凭什么这么下结论?

请问还记得我在第一季的尾声,追加的一篇十万八千里筋斗云吗?
请问老版西游记,孙悟空出场必然就是各种十万八千里筋斗云吗?
请问每一次遭遇妖怪袭击先溜之大吉不正是十万八千里筋斗云吗?

对啦,我的好方寸徒儿,孙悟空。记住,以后不要和别人提起我是你师傅(记住啊,你不是魔方寸啊),菩提老祖最后冷冷的说。
于是孙悟空现场自学成才,拿十万八千里筋斗云成就了不朽的招牌,这还不够一速吗,各位!一速还不够敏方寸吗,各位!
重要的是经取到了,别人记住的是你的结果,于是敏方寸成了斗战胜佛,而本性的魔入了睡。

话说功成身退的孙悟空,忘不了当年菩提老祖的七年授业之恩,决定将自己的魔方寸本领留下传人,对了,找谁?

恩,先拿自己人开刀,俺姓孙,有了。。。

于是有了孙小圣的使命就是完成孙悟空当年没有实现的心愿,通过向孙悟空拜师学艺之后,走向辉煌罢了。

最后,留些严肃的话吧。
孙悟空没有想象中的那么简单,为了取经或者是为了生存,毅然放弃了初衷。
其实孙悟空就是最初的闪灵方寸,而孙小圣才是我们今时今日谈及的魔方寸。
因为梦幻西游已经不知从何时开始,进入了后梦幻西游时代,正如后西游记。

始终期待一场魔方寸大戏的到来。
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 楼主| 发表于 2014-1-12 09:09:51 | 只看该作者 来自:广西
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 楼主| 发表于 2014-1-12 09:51:34 | 只看该作者 来自:广西
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36
发表于 2014-1-12 17:15:03 | 只看该作者 来自:广东
内容2006-8-8有魔方寸吗????以前方寸有些是有加点魔的,为了蓝多点。真正出魔方寸得说从2008年末出公告才出现……
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37
 楼主| 发表于 2014-1-12 18:49:10 | 只看该作者 来自:广西
回复 36# luohuaishi


    魔方寸的雏形可以理解为闪灵方寸,可以说有方寸这个门派就有了闪灵方寸,由于闪灵方寸就是建立在方寸的门派特色上的,因此由来已久。
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 楼主| 发表于 2014-1-13 17:28:37 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-13 18:04 编辑

逆向思维

故事A:

有一天,世界没了太阳,人类进入了全空调时代。

小孩问老人:"这里很温暖,我们也很幸福,为什么以前的人类需要太阳?"

老人说:"它很温暖,令人的心也温暖起来,而空调却是冷冰冰的。"

小孩发怒道:"不对,那是你的错觉,我不需要太阳!"说完就气冲冲地跑出了屋子,屋门再也没有被合上。

临走之前,老人后悔了,因为他说了实话。
临走之前,小孩后悔了,因为他说了谎话。

于是,老人和小孩都死了。


故事B:

有一天,世界没了太阳,一个小孩快被冻死了。

非常幸运,他来到了一个门没关上的屋子前,里面很温暖。

有一个将死的老人,慢慢地在等待大限之日的到来。

老人已经失神的双眼,看到了小孩走进房间,他很平静。

小孩先发问:"这里很温暖,但您看上去很糟糕。"

老人回到道:"是的。因为我的一句不适合的话,我的孙儿再也回不来了,于是我也不想活了。"

"请问您说的是真话吗。"

"这不重要,重要的是我没有说对该说的话。"

"如果您所说的是真话,那错不在您,先生。"

老人会心一笑,"孩子,这是我听到的最温暖的话。这件屋子就留给你,谢谢你。"说完就咽气了。

小孩想了想,给老人鞠了个躬,说:"不,谢谢,先生。我不能住在这里,因为这里没有我要找的太阳,这里不够温暖。"说完,他走出了房间,消失在远方白茫茫的天际之间。

老人和小孩最终都死了,但是他们的心活了。


延伸部分C:

基于这两个故事,请问太阳是什么。

老人留下的一口气,是在等他的太阳吗。

两个小孩有什么区别。

文章的最后说他们的心活了,请问他们指哪几个人。


解答D:

太阳不是温暖的象征,却能带来温暖。

老人心里的太阳,不是小孩的死活,而是他是不是该说一句真话。

第一个小孩放弃了希望,第二个小孩因希望而放弃了。

两个人,还是原来的老人和小孩,第一个小孩死前忏悔了,他的灵魂化作了第二个小孩,用他的温暖感化了老人,老人也因此获得了心中的太阳。而最令人想不到的是,其实老人才是第一个小孩心中的太阳,这是小孩忏悔之后才发觉的。而第二个小孩心中的太阳是新的希望,这可以泛指很多,令人充满了想象。

经过四个问题,我们发现小孩获得了新生。
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 楼主| 发表于 2014-1-14 08:30:28 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-7-3 10:03 编辑

其实还有更多的版本,比如说这一篇。

太阳的寓意,是指名人。

名人的作用,实为灯塔。

在那漆黑的夜里,伸手不见五指的黑,黑得让人奔溃,几乎失去做任何事的勇气。名人的大胆为之却成了一盏盏舞台上的探照灯,照出了灯下黑,做了一些不平凡的事情。

于是全空调时代就是指在失去名人之后的时代,这是一个全民皆是名人的时代,相信只要你有资本,你就是名人,你也不需要做任何被挑选,而在我看来,这是一种沦陷。

这就是同样是杀人无数,但是前者成就了经典,后者就是一堆行尸走肉。

敏方寸是什么。

是为了达到个人目的而迷失在荣誉殿堂的代名词吗。或许这没有错。

每个人玩游戏的目的和动机是截然不同的,当然途径也可以不同。

魔方寸是什么。

也是一种不合时宜的产物。伴随着事物的常态发展,慢慢生长又慢慢枯萎。

每个人只是看到了光的耀眼,却忽视了光下的影子。他们看不到。

如果有一天,没了名人,方寸还会是什么。

如果有一天,除了名人,方寸还会是什么。

如果有一天,够了,名人什么的不要再去理论,让他们好好地安息吧。

因为这里是方寸,清修吧。
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 楼主| 发表于 2014-1-14 09:00:22 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-14 09:03 编辑

在一个不需要很丰富的精神文明建设作为基础的世界里,梦幻西游火了起来。

这里不需要积淀,只要您有钱,胜利和名望都将是您的所有物。

有人说,没文化,很可怕。

我觉得没文化,不可怕,可怕的是没文化的是制定社会规则的人,这叫可怕。

说到玩家有没有文化,这是一个本来就跑题的话题,这和梦幻西游有八竿子关系,这是教育的问题,这也是家庭的问题。

而制定社会规则的人,有完全责任去肩负起一个完整的虚拟世界里的道德规范。

不过也有例外的时候。

特别是在早期的梦幻西游,一旦一个玩家登堂入室了,不仅仅是他的玩法,甚至连他的性格和阅历都会被放大,成为一个万人空巷的结果,这种现象往往是高于游戏世界的,也是官方不可能去想象的事情。

于是官方合理利用了这种可能,将这种迈向巅峰的途径常态化,大众化。

等玩家们回过神来的时候,发现钱已经都从口袋里消失掉了,而且世界也变了味道。

有时经常会有这样的闹剧,一个全服的牛人,其真人只是一名中二的学生,这叫人根本就提不起兴趣去追捧。

反倒是做做常规任务,运气特别好的某一天,你能挖到一枚活化石,和你讲述你现在根本就不会去相信的往事,直教人感概这是多么奇妙且返璞归真的一天啊。

无巧不成书吧。

真心希望,安心过好每一座独木桥,一个人的路会越走越宽。
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 楼主| 发表于 2014-1-14 10:11:13 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-14 10:13 编辑

平衡点是什么

谈到梦幻西游,这是一款回合制的游戏,既然是回合制,每一次选择的机会都很珍贵,特别是在PK的局面下谈这些,是有着广泛的话题和代入感的。

找到一个良好的平衡点,让你的游戏角色尽可能地放大在一场PK中的作用,实际意义就是在一个总容积有限的盘子里,你的作用越大,你的对手的作用也就越小,而且随着你的作用的越大,你的队友的作用也就越大,这是一种相互对立且又相互依存的关系,充满了各种微妙的影响。

由此看来,平衡点至关重要。
那么我们来看看到底有哪些因素在实际影响这种平衡点吧。

1.经济实力。
2.整体战术,队员配置。
3.玩家心态和门派定位。

1.经济实力乃后起之秀。
不是说玩梦幻西游不花钱,但就目前的局势来说,如果你够狠,当然指的是砸钱够狠,那么你厉害是必然的。
现在是土豪时代,玩任何游戏有钱人总是能有更大的声音,更强的号召力。
我要说的就是,经济实力看上去影响平衡点,但是实际上是起着破坏作用的。
世界上没有绝对的公平,如果仅仅以谁的经济实力雄厚就定下一场PK胜败的基调,那么这一款游戏的生命也就基本到头了。

2.队员的配置问题,一直都是仁者见仁智者见智,不过总的来说,能具备五个实力队员的团队,一般都拥有更多的队友。于是一个五人制的队伍名单,往往是根据多年的战场经验判断下来的,具有一定的必然性,当然也结合了一定的偶尔性。
实战时,除了较量硬件,临场判断也是很重要的,回合制游戏的选择问题是很至关重要的,一次错误的选择有可能会葬送一场稳赢的比赛。
不过,野战就没这么复杂了,大家一窝上,早死早超生。

3.什么是玩家的心态和在其影响下的门派定位呢?
相信我,这很重要。因为在大多数普通玩家的游戏世界里,这才是影响这个平衡点最大的因素。
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 楼主| 发表于 2014-1-14 10:18:52 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-14 10:20 编辑

老玩家和明眼人都知道,十年过去了,官方一直拿捏着玩家们的资本,其中门派定位就是一个很强有力的方面,在这些事情上大书特书,效果奇佳。

为什么?

因为官方深深地知道,门派定位是隐藏着玩家心态这一重要信息的,其实从始至终,官方才不会对游戏内容多感兴趣,他们只要研究清楚玩家心里想什么即可。

而我之所以从来都是以看似非游戏内容作为讨论的重点,就是流离在这种看似不可能其实却很现实的范畴。

既然是一场游戏,我特别希望能多一些别样的滋味,当然这一切都是建立在友好的相互探讨且合情合法的立场下。

过激的行为,其实官方也是有的,只不过世界本来就不公平,因为玩家总是需要为任何一次修改去买单。
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 楼主| 发表于 2014-1-14 10:25:29 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-14 10:28 编辑

定位是什么?

这是一种条件。用我的理解,就是这么一句简单的话。

说复杂了,就是指在以回合制为基础的战场里,每个参与者将以多种表现形式体现出他或她在其继续生存的每回合里的价值。

其实这种基调显然是不休闲的,是压抑的,是具有致命性的。

然而官方经过一场完美的包装,和谐掉了这种紧张感。

定位是双刃剑。当你以你的定位,在玩这种回合制游戏的同时,如果你的对手知道你所谓的定位,你的生存空间,反倒缩小了。

要知道盘子不是无限大的,其总容量是有限的。你被你的对手洞察得越清楚,你的存活率就越低。

你的对手不是神。

他多半是根据自己的阅历和经验,再结合你的战术体系,得知了你想做什么,和你不想被给予什么罢了。

下面我会谈一些不再抽象的具体意义。
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 楼主| 发表于 2014-1-14 10:32:09 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-14 10:33 编辑

定位是一个很博学的领域。

走出了梦幻西游的游戏世界,任何一款带有PK的网游都是如此的,因此这是一种普遍性概念。

良好地理解这种概念,有助于玩好所有的游戏,当然也包括现实人生这一场游戏。

为人处世,自知之明是相当重要的,说远了。

讨论定位之前,我们来看看梦幻西游的组织结构,可能会有缺漏,仅仅只是个人的剖析。

物理、法系、封系、固伤、辅助、休闲。

我分为这六种概念,都是两字,容易理解。

之所以加了休闲,是因为我始终觉得玩家的游戏心态才是谈门派定位的最大影响因素,要不然你就是一具只会砸钱的行尸走肉。
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 楼主| 发表于 2014-1-14 10:45:19 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-14 11:32 编辑

物理和法系

物理是无力且无理的。

我为什么这么说。

因为作为一个物理职业,你需要真正意义上的强力辅助。

你可以理解为是一把高伤武器,或许说是一身好行头好装备。

于是我们有充足的理由去相信,只要你同时拥有这些有利条件,你本质的无力就将得到升华,你的输出也将确实变得孔武有力起来;同时这种攻击也是无理的,节奏尽可能接近秒杀。显然,三刀当年也是这么理解的,暴力流时代的他,可以作为一种玩家心态足以影响门派定位的最有利证据之一。

其实法系也差不多,换汤不换药而已。

那么,我可以这么理解,在六种定位中,物理和法系是最没意思的两项,因为只要你硬件牛,就可以了。

这也是你在整个团队中的作用,就是被别人当只枪来使。
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