楼主: 浮萍恋舟
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15门派战前准备

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61
发表于 2013-12-3 21:03:55 | 只看该作者 来自:广西
回复 52# 浮萍恋舟


   
为什么人物属性是:伤害和命中,BB属性却只有攻击(出BB装备后才出了伤害,并且换算关系是1伤害=1.33攻击)


   因为宝宝不是游戏的主体,没必要构建过于复杂的公式。

  而人物的复杂性可以为官方带来更为直观且可观的收益,比如说武器的伤害的一部分转化为法伤输出,等等。

  动机还是很强的吧。
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62
发表于 2013-12-3 21:08:18 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-12-3 21:09 编辑

回复 52# 浮萍恋舟


    另外,我之前和你说过,双加属性比较好的武器,我见过的,都是命中高于伤害的多。

   法系拿武器首位的需求应该是双加的属性吧,当然武器自带的伤害也会带来一定收益。

   作为法系,一般而言,追求极限法伤和输出是一定的,或许一个理智的玩家不会为了那N段太阳石带来的薄弱加成而花费一批,但是作为一个已经身处高位的法系,基于想不断登高的心态,加之本身武器的命中就高于伤害,受这些综合因素影响,难道不能刺激出一些二次消费行为吗?

   官方想的点子,我有时候真心佩服,暗暗叫绝。
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63
发表于 2013-12-3 21:13:37 | 只看该作者 来自:广西
回复 52# 浮萍恋舟


    上一楼是法系部分的影响。

   说到物理就更不得了了,物理系手握武器的命中和伤害都算在总伤里面,更加是一种明目张胆地刺激二次消费的目的。
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64
发表于 2013-12-4 11:15:04 | 只看该作者 来自:湖北
想要知道FC门派特色到底是多少倍数最严谨的方法就是:同一场战斗点同一个鬼魂BB然后找方法去掉鬼魂效果或者去掉FC的门派特色。这和用番天印控制条件的测试是一样的。
至于正常2200,鬼魂5500一类已经有其它影响:1怪的灵力2进战斗灵力波动。
但是不可能在战斗中去掉鬼魂或者去掉门派特色所以说点正常怪2200鬼魂怪5500差2.2倍没有比较意义。
快中午了,饿疯了在这吐槽这多
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65
发表于 2013-12-4 11:27:21 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-12-4 11:29 编辑

回复 64# langzilong143


    呵呵,就怕这个鬼没这么多血。

   说实话无论我现在用秒3还是单法来输出,伤害都是挺高的。

   看看别个大侠有没有空提供一下数据了吧。

   是不是可以建议一下官方提供一下打桩的地方,就类似魔兽的模式。不过这样会不会窥见到了一些不该知道的信息,官方也会比较敏感的吧。呵呵,说多了。
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66
 楼主| 发表于 2013-12-4 11:36:04 | 只看该作者 来自:广东
回复 64# langzilong143


感谢提供思路
我想可以使用移形换影换掉FC门派特色,不过还不知道FC门派特色是不是可以换的状态
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67
 楼主| 发表于 2013-12-4 11:36:36 | 只看该作者 来自:广东
回复 64# langzilong143


    还有就是利用DF大招给目标上高鬼魂
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68
 楼主| 发表于 2013-12-4 11:36:55 | 只看该作者 来自:广东
回复 65# 蓝色行星


    66-67L,下午我测试下
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69
发表于 2013-12-4 11:37:53 | 只看该作者 来自:广西
回复 68# 浮萍恋舟


    你怎么突然对魔方寸也感兴趣了,我觉得奇怪。

   不过我个人感觉,有条件的,人族法系玩魔方寸和神木林对转,倒是挺方便的。
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70
 楼主| 发表于 2013-12-4 11:47:54 | 只看该作者 来自:广东
回复 69# 蓝色行星


聊啥都是聊嘛,大号FC不打算转魔
有个59小号一直在玩MFC


顺便刷点成就感
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71
发表于 2013-12-4 11:56:25 | 只看该作者 来自:湖北
·可以交换某些门派特色,如TG的法术躲避,FC对鬼魂怪的双倍伤害。不能交换PS的暗器躲避。经GM回复确认交换门派特色乃正常设置
这个是工具箱里的解释不知道是不是
力DF有进展么?
签名档里的图片是在赤裸裸的炫耀么
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72
发表于 2013-12-4 11:58:14 | 只看该作者 来自:广西
回复 70# 浮萍恋舟


    那版主,先把神木林往死里坑,走了以后继续坑另外两个新门派。
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73
 楼主| 发表于 2013-12-4 12:01:34 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 浮萍恋舟 于 2013-12-4 12:04 编辑

回复 71# langzilong143


力DF在朝全能发展,气属性力装备气经脉 只破碎其他基本不做物理
做主物理似乎不太适合,最主要的问题是百爪不如漫天套
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74
 楼主| 发表于 2013-12-4 12:04:23 | 只看该作者 来自:广东
回复 72# 蓝色行星


和老门派相比差距还是灰常大的,几年都追不上

神木不走了,不然我的队伍现在没HS,用SM转过去就方便很多

发扬神木好了,你看我取的号的名字 应该能判断出我手上6个号 神木是主号的吧
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75
发表于 2013-12-4 12:35:53 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-12-4 12:46 编辑

回复 74# 浮萍恋舟


    我个人感觉这几年,官方想从法系身上重点发展一些东西出来。

   凌波城也是新出的,但是感觉官方有点不太重视。

   反倒是像什么神木林啊,魔方寸啊,这种不痛不痒的倒还有点兼顾的意思哦。

   是不是长期以来龙宫魔王的双英会的局面应该被彻底打破的局面又被我给说中了。

   现在我的心态是,法系的第三个位置,神木林、魔天宫、魔方寸谁上我都能接受。

   不过私底下最希望神木林先站出来,毕竟秒5秒得多。

   而且我说实话,龙宫一出场就秒7,其实对于研究游戏的玩家来说,也是长期带入了一种固定的思维模式,即多秒就一定很强力的概念。

   我觉得你有条件可以测试一个这样的小玩意。

   你不是除了神木林还有其他五个号吗,这样吧,五个号看清楚每个号的速度具体是多少再排个序,选普通阵出场,神木林当对手挑战,别带宝宝,一个人站出来。然后秒5,看看这5个对象分别都是落在哪个对象的身上,如果觉得有必要这5个人带几个宝宝的话,记得看清楚宝宝的速度是多少,最好把宝宝装备坐骑这些东西都拿下来测试。

   这方面的研究应该不多吧。

   我个人觉得龙宫长期问鼎的局面,使得玩家们不再有激情来探索秒5的时候具体会打到哪些单位身上了,心里想着反正都秒7了,也不差你那剩下的3个,有木有。

   在我看来,这是一种由于固有思维模式而带来的巨大的损失,特别是针对没有秒7这种巨大优势的其余法系们。

   而一旦这些秒X的顺序性被攻克了,无论是对于任务还是PK,作用该有多大呢。

   而象魔天宫和魔方寸这种本来秒的单位就比较少的门派,如果能掌握这些输出的技巧和原则,我个人感觉,会玩的朋友不会因为你少秒了而嫌弃你的。
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