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魔王宁可带防衣,不可加耐点

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楼主
发表于 2013-4-24 11:55:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
魔族1点耐力=1.4防,仙族1点耐力=1.6防
从以上看出,加耐魔王,与TG,LG加耐相比,魔王会亏,而带打月亮石的衣服就不会,大家上的月亮石属性都是一样的。魔王加点只能是血魔。
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沙发
发表于 2013-4-24 12:01:53 | 只看该作者 来自:浙江
只要你乐意,你可以选择打月亮, 你选了月亮之后,依你的三围属性最大化目前要求,你的经脉就要跟着发生变化, 选了魔君之后,平天经脉的法伤加成也没了。。。。
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3
发表于 2013-4-24 14:30:06 | 只看该作者 来自:浙江
别瞎说,就拿衣服打10段宝石来时舍利子=60灵  月亮石=120防御你加120魔力点等于84灵 0点防御     你加120耐力点=24灵 168防御  
这样就可以看出来120属性点加魔力和耐力最后差别是 60灵=168防御 之间的取舍
打10段舍利子+60灵之后去洗120点魔力来加防御好呢
还是打10段月亮石直接+120防御好
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4
发表于 2013-4-24 15:01:55 | 只看该作者 来自:北京
弱弱的问下,天启魔王,万血,1300的防御,1500的灵力,可以用么
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5
发表于 2013-4-24 20:49:36 | 只看该作者 来自:江苏
回复 4# 一一杯红


    防低了点的
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6
 楼主| 发表于 2013-4-24 21:00:19 | 只看该作者 来自:广西
回复 3# liujiemowang


    魔族60点灵力需要85.7魔力。120防御需要85.7耐力,同时加17.14灵。
    仙族60点灵力需要85.7魔力。120防御需要75耐力, 同时加15灵。
唉,我以为带防衣在提升防御方面就不会与仙族有差距了,没想到仍然存在啊。。。
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7
发表于 2013-4-24 21:57:46 | 只看该作者 来自:湖南
防御太低了也不好。
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8
发表于 2013-4-25 17:47:45 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 leavellf123 于 2013-4-26 12:59 编辑

说句良心话。我们血成长高。有强身加成。

140强身情况下。

仙族1体 等于10.8血。
魔王1体 等于14.4血。

仙族1耐 等于1.6防御
魔族1耐 等于1.4防御。

10.8/14.4 =  1.2/1.6

这个是两者数据的比值。

魔族1耐等于1.2防御的时候。 才跟仙族是对等的。

所以不要那么不知足了。
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9
 楼主| 发表于 2013-4-25 18:12:54 | 只看该作者 来自:广西
回复 8# le看上起好像我们魔族赚了,其实不然也,因为现在是功宝宝主流的时代,在持久战中,防高总比血高好,可以说,防越高,耗大金少,辅助推血不吃力。而血高,往往要求在自己满血状态下才不容易被点倒,而防高就不同了。当然,现在服战是LG法系强大的时代,有些人可能会觉得,血高不正是法系的克星吗?但我讨论的是魔王的生存能力,LG在大秒中根本不鸟MW,鸟魔王的只会是物理输出。
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10
发表于 2013-4-25 18:32:50 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 leavellf123 于 2013-4-25 18:33 编辑

回复 9# 1270084827


    你完全没懂我的意思。

仙族1体 等于10.8血。
魔王1体 等于14.4血。

仙族1耐 等于1.6防御
魔族1耐 等于1.4防御


我们体耐各加100点属性。

仙族1080血。 160防御

魔族1440血。 140防御

然后把魔族改成85体。115耐。

魔族1224血。161防御。

防御相同的情况下,还是比仙族血多。

魔王的弱势,不在于种族,而是经脉跟法宝上面弱。
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11
发表于 2013-4-25 19:05:29 | 只看该作者 来自:湖南
楼上全是数据帝
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12
 楼主| 发表于 2013-4-26 01:01:57 | 只看该作者 来自:广西
回复 10# leavellf123 防御相同时,是魔族血高不假,但通过加耐达到防御相同的或,仙族需要加的耐力属性少,而少出来的属性拿来给加魔力,这样是魔族灵高还是仙族呢?

假设魔族与仙族都要达到120防:


   魔族120防御需要85.7耐力,同时加17.14灵。
   仙族120防御需要75耐力, 同时加15灵。仙族多出的属性点可以加魔力85.7-75=15.7,仙族的灵力=15+15.7X0.7=25.99
魔族要与仙族同样达到120防的情况下,魔族必须要比仙族少10.29灵。
这就是大多数魔王不愿意加耐的原因。
这又回到我和你讨论的话题,是防高血少好呢,还是防低血高好呢?若是防低血高好,DF来个全血吧,血高高的,物理系扫你扣血多,好放特技,法系又秒得累,何乐而不为,DF何必加防呢?
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13
 楼主| 发表于 2013-4-26 01:15:03 | 只看该作者 来自:广西
随便说一句,leavellf123,你的计算理论都没错,我也懂你的意思,我只是想讨论防高低血好,还是防低血高好,也就是说到底是仙族防高的特色好,还是魔族血高的特色好。
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14
发表于 2013-4-26 01:38:55 | 只看该作者 来自:广东
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15
发表于 2013-4-26 08:29:38 | 只看该作者 来自:广东
肯定是高仿低血比低防高血强了。
因为补给是不变的,帮战的时候又不用秘方药。血质量高了,一个药顶两回合,没防御你吃大金跟有防御吃龙心一个效果。
虽然同等防御灵高,但是魔血多。这个差距变身完之后更明显。可能仙只有5000加了,魔还有6000加。这个差距就是死不死的差距了。
很多人都怕耐魔王秒不动。我的意见就是秒不动就转盖世。带笑里,15层无尘扇,三输出双法队伍。专门提前笑里,控制打击愤怒。晚上帮战就会开始实验,有兴趣的我会付上录像。
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