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楼主: 1270084827
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魔王宁可带防衣,不可加耐点

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 楼主| 发表于 2013-4-27 02:13:35 | 只看该作者 来自:广西
回复 28# leavellf123 唉,我已经说得够清楚了,没想到你又来说我错,我只是想讨论天生耐高的优势好,还是天生血高的优势好。请不要拿加体质来和我说。你说仙族体100,耐一百,行啊,照你这算法,大家体耐加吧,反正我们魔族赚了,你说是不?问题是人家仙族不肯跟你体耐加呢,耐法加不行吗。也不能说仙族不体耐加,至少他们加的体不会多。就拿200属性说吧:
仙族30体170耐时,气血为30X10.8=324,防为170X1.6=272,灵为30X0.3+170X0.2=43
魔族6体 194耐时,   气血为6X14.4=86.4   ,防为194X1.4=271.6, 灵为6X0.3+194X0.2=40.6

这气血公式可是引用你的,我可没去求证。从这样看我们魔族为了与人家防御相同,亏了324-86.4=237.6血,亏了43-40.6=2.4灵。
仙族100体100耐。。200体200耐,不过是你的一厢情愿。。。真正的气血高龙宫绝大部分不是靠加体的,而是靠JP的腰带。好了,下次请不要拿数据和我论,我好头痛,我不是数学家,差点被你给蒙了。根本就没魔族会赚或者会亏的说法,我也没说魔族在加点方面亏,我只想讨论先阶段防高的优势好,还是气血高的优势好。
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发表于 2013-4-27 08:44:19 | 只看该作者 来自:广东
其实吧,俩人都没全错,一个是吧剩余的点加了魔力。。一个是体质。我觉得魔族是可以加耐的,我现在就是,防御高了之后太有安全感了。烈焰的暴击很给力,爆3-4个常有
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发表于 2013-4-27 09:16:15 | 只看该作者 来自:浙江
回复  hcmig
    好吧,革新派我就身先士卒做第一个螃蟹了,如果达到预期,控制全场特技频率减半的话,我 ...
6810810 发表于 2013-4-26 11:03


     你不是第一个吃螃蟹的,第一个吃的早死在半路上了。盖世经脉出来的时候我就玩过差不多1个月,话不多说,直接发你的PK效果图,录像更佳
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 楼主| 发表于 2013-4-27 10:40:46 | 只看该作者 来自:广西
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 楼主| 发表于 2013-4-27 10:49:03 | 只看该作者 来自:广西
回复 32# 6810810 还有就是基本伤害如若不高,100%暴击也没用。比如基本伤害是500,那暴击就是750.
为什么说在罗汉下魔王就是菜鸟,就是因为在罗汉下,魔王的基本伤害不高,所以暴击看不到效果。而龙宫有法防减免,你魔王在罗汉下基本伤害是500的或,LG就有700这样,LG不需要暴击都差不多顶你暴击强了。
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发表于 2013-4-27 11:22:39 | 只看该作者 来自:广东

标题

回复 33# hcmig
    你这人就是死撑着脸经脉刚出的时候我就选择的盖世。为什么说是螃蟹?首先是耐魔王,其次我带的速度要带,另外我佩戴笑里。你有过么?整体打法思路你是仅局限于个体还是队伍?有好的录像我肯定会发急啥
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37
发表于 2013-4-27 11:32:32 | 只看该作者 来自:浙江
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 楼主| 发表于 2013-4-27 11:33:40 | 只看该作者 来自:广西
回复 36# 6810810

我有说到你怎么了吗,难道我说的不是事实吗,在罗汉下有法术减免与无法术减免的基本伤害谁高谁低难道你分不清楚吗?还有就是你带笑里是吧,你速度够HS快吗?难道加魔力也可以提升速度?好,不需要速度快也可以笑他们防止他们罗汉是吧,但是你队伍总共有几个输出呢,你不保持输出,谁来秒?FC,HS?PT?浪费一回合去笑里藏刀,给对方喘息的机会?那下一回合你再秒能秒死人吗?
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发表于 2013-4-27 11:47:05 | 只看该作者 来自:广东
回复 37# hcmig
    急什么,又不是专业玩游戏的,队伍刚捏好,能打成什么样只能多磨合。不知道你是什么心态?如果是有兴趣玩玩新打法,那自然乐意分享。要是等着别人失败看笑话,真心觉得太龌龊了,我只能说魔王注定残废,不是门派垃圾,而是太多的人抱着自己的东西只希望靠策划修改墨守成规了。
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发表于 2013-4-27 11:52:58 | 只看该作者 来自:广东

标题

回复 38# 1270084827
    首先我没说你。。。其次带速度要带,确实没有魔力加成无法跟一线物理拼速度。更不用说辅助了。我是速度血腰带互换,鸟阵的时候会选择速度。但是在帮战这个层面,还是经常比一般的物理快。还有耐法控制愤怒的魔王,肯定要选择三输出队伍。
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 楼主| 发表于 2013-4-27 11:57:49 | 只看该作者 来自:广西
回复 40# 6810810


   这回复的有点乱,算了,说多了也是抱怨,魔王弟子都知道
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发表于 2013-4-27 12:12:28 | 只看该作者 来自:上海
回复 41# 1270084827


   就是抱怨太久了,等CH等的没脾气了,才想着试试看。按照CH的思路,在修改MW,打愤怒的特色应该只会强不会弱。现在多试验,以后CH支持更多的时候,肯定成气候。就看这联,神龙架的队伍,打蓝的控制非常漂亮,毒NE,吸蓝PS,力DF控蓝回复输出,雷龙就更不说了。打蓝的也是经历了多次修改,多少人试验才出来的,打愤怒一样有机会,只不过还在历练中。
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发表于 2013-4-29 09:08:00 | 只看该作者 来自:上海
好恐怖的技术贴,我完全看不懂这一大堆数据
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