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本帖最后由 发呆一小会儿 于 2013-2-11 00:46 编辑
第一次在杂谈发帖,随便说一点,见笑了。月卡和年卡先不管他,就点卡本身的价值肯定是少了,本来是4个点卡就可以上一个小时的,现在6个点卡才能上一个小时。这实际上是网易想夸大收益的表现,但是具体效果怎么样,还是得看玩家的表现,为什么这么说呢,我下面会分析。
第一种情况,假设,玩家在线时间不变,也就是说不收点卡这方面影响,该玩的时候还是没少玩,该开几个号的时候没少开。
那么会一下这种结果.
分析:上同样的时间,要买更多的卡,所以需求增加,所以需求曲线右移,故短期内点卡交易量从Q上升到Q1,价格从P升到P1,但是点卡涨价会吸引更多人卖卡,故供给增加,供给曲线右移,故长期内点卡交易量从Q增加到Q2,价格又会跌到P,这是最终均衡状态下的。这种状态应该是网易所希望的最理想的状态,因为在这种情况下点卡交易额会增加QOO1Q2长方形面积,这也就是梦幻所扩大的盈利额。
第二种情况 假设,点卡收费标准的变化影响了玩家的在线时间,导致部分玩家不玩了,卖号,少玩梦幻了等现象。
那么会另外一种结果。
分析:由于玩家玩的少了,所以对点卡需求减少,所以需求曲线左移,故短期内点卡交易量从Q下降到Q1,价格从P下降到P1,但是点卡降价会导致更少人卖卡,故供给减少,供给曲线左移,故长期内点卡交易量从Q下降到Q2,价格又会重会到P,这是最终均衡状态下的。这种状态我想,也应该是网易所考虑到的,在这种情况下点卡交易额会减少QOO2Q2长方形面积,这也就是梦幻所减少的盈利额。
一个点卡资费的改变,网易到底是赚了,还是亏了,还是取决于以上两种情况的权重,按目前的情况看,各个区普遍出现点卡涨价现象,那么第一种情况的效应将大于第二种情况的效应,故网易还是赚了。
但是,从一个游戏长远利益的考虑,我个人认为这是大大的败笔,因为这种情况虽然让网易在表面上获得了更大的收益,实际上,玩家的数量变少了,现在玩梦幻的人数本来就没当年火热的时候那么多了,怎么样维护老客户才是重点,而不是怎样压榨老客户,更不是怎样逼走老客户。
说严重点,自己断送自己的外来。 |
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