|
|
11楼

楼主 |
发表于 2012-11-29 17:38:02
|
只看该作者
来自:江苏
其实从以上两个方面我们就可以看到,梦幻面临的经济问题是:产出增加,消耗达不到预期。
下面我们看看消耗的预期是什么,SM技能知道吗?师门技能。
技能的经验和金钱比大概是2比1,160以后的技能经验略多。
我们在看看平时任务中经验和金钱的产出。
常规任务中,除了SM是经验和金钱比2比1的。
即是金钱奖励略高的抓鬼经验和金钱的比也只有8比1样子吧。
其他的各种活动经验和金钱的比,更是超过了10、
而金钱的获得并非纯正的获得,是需要起码的红蓝消耗的。这里红蓝消耗就不去说了。
技能经验和金钱的2比1,纯收入经验和金钱的10比1
按网易的想法,抛开自给自足的普通玩家不管,每5个产出角色,至少有一个角色在按照网易的期望值在消耗产出。
事实上大家都看的出来,一个消耗产出的角色后面远不止5个产出角色,否则梦幻币也不会一路贬值下去。 |
|