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我记得以前烹饪没65的时候,是有机会出包子的.
你的意思是1~140技能都要增加烹饪包子?
三药...不评论这个,我向来懒,觉得直接点烹饪比去买60个血色再买20个1级药实在方便太多.烹饪的成本是0.炼药...
当然我也学了80级炼药要是那么巧出鸟个金香玉秘方我才那10级炼药不是亏大了...
如果从负面的方向直接控制生产量,那出来的抗议声会是如何?
正确的解决之道是加强烹饪和三药的回收.别什么任务都要环装.例如战神山我就觉得对环装的消耗实在太大...我只做过一轮,拿了超级金柳露还是亏.如果要的大部分物品都是烹饪&三药,再+上一定机率的环装需求.奖励增加金钱,减少金柳露,超级金柳露的奖励机率.不说减彩果是因为彩果对由于本身架构做成的影响是0,也舒缓了现在彩果价格只涨不跌.当然也不特指战神山任务~在新资料片的新任务中增加也行,成本低廉也确保了全民参与. |
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