楼主: 如月影真
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盘点目前梦幻pk存在的怪圈及几点【建议】

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 楼主| 发表于 2007-7-7 15:42:29 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 orc_bm 于 2007-7-7 10:16 发表


如果是这样,我们物理系的也需要伤害可以乱。我们也需要生存。
无论伤害多低,都有一定几率(当然这个几率须控制在20%左右)比伤害高的人打出来的数字高


其实如果有机会乱敏的话,对于非封系还是有利的
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62
发表于 2007-7-7 16:29:13 | 只看该作者 来自:山东
顶啦  PS 强烈要求改PT PT都没落得没样了
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发表于 2007-7-7 16:53:27 | 只看该作者 来自:福建
精华帖.
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发表于 2007-7-7 17:02:57 | 只看该作者 来自:韩国
辅助系不是跟不上时代,不是他加血的效率不够。
假如DT打2000血,和尚回1000血都是不平衡的,你可以说说看效率还如何提高?,楼主可以想想,为什么舍生会掉属性。
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 楼主| 发表于 2007-7-7 17:09:15 | 只看该作者 来自:上海

回复 #38 非汝莫娶 的帖子

说辅助系跟不上时代。
原因非常的复杂。
并不单单你所说的大唐打2000,医生回1000这个概念了
现在面攻击的伤害输出,已经不是一个医生在那里秒加可以弥补多少回来的了
而宝宝的过于脆弱,在暴利时代的伤害输出面前无非是1回合秒的概念,除了肉肉。
这种1回合秒的概念,辅助系又能有什么作为呢?
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66
发表于 2007-7-7 17:12:29 | 只看该作者 来自:山东
谁不顶谁没眼光
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67
发表于 2007-7-7 18:41:41 | 只看该作者 来自:北京

..

人家一会要吃饭ING..

突然下起了大雨..刮起了大风......
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68
发表于 2007-7-7 18:44:04 | 只看该作者 来自:北京

...

把帖顶上去.....

先闪去吃饭ING........^_^

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69
发表于 2007-7-7 18:54:08 | 只看该作者 来自:浙江
UP了再看
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70
发表于 2007-7-7 19:00:44 | 只看该作者 来自:广东
我记得以前烹饪没65的时候,是有机会出包子的.

你的意思是1~140技能都要增加烹饪包子?

三药...不评论这个,我向来懒,觉得直接点烹饪比去买60个血色再买20个1级药实在方便太多.烹饪的成本是0.炼药...

当然我也学了80级炼药要是那么巧出鸟个金香玉秘方我才那10级炼药不是亏大了...

如果从负面的方向直接控制生产量,那出来的抗议声会是如何?

正确的解决之道是加强烹饪和三药的回收.别什么任务都要环装.例如战神山我就觉得对环装的消耗实在太大...我只做过一轮,拿了超级金柳露还是亏.如果要的大部分物品都是烹饪&三药,再+上一定机率的环装需求.奖励增加金钱,减少金柳露,超级金柳露的奖励机率.不说减彩果是因为彩果对由于本身架构做成的影响是0,也舒缓了现在彩果价格只涨不跌.当然也不特指战神山任务~在新资料片的新任务中增加也行,成本低廉也确保了全民参与.

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发表于 2007-7-7 19:08:27 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2007-7-7 19:10:28 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 如雾似烟 于 2007-7-7 00:51 发表
死了不准复活,取消所有复活技能、药品和特技。直接送去钩魂马面那儿,去官网上交50元恢复账号 看你们还敢不加抗性





好狠的人啊.
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73
 楼主| 发表于 2007-7-7 19:30:29 | 只看该作者 来自:上海
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74
发表于 2007-7-7 19:40:13 | 只看该作者 来自:广东
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75
 楼主| 发表于 2007-7-7 19:43:36 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 Share 于 2007-7-7 19:40 发表


那他们就会想再加点敏,要飞也是对手先比他先飞


哈哈,你太幽默了。
我觉得如果大家不极端加点的话,还是不怎么容易被爆那么多血死的
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