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1、知了王的难度之大先不说了,杀一个需要10多分钟,宝宝还全挂,不过毕竟那是少数,不一定能抢得到,这点可以忍。
2、游泳活动,很多人一做今年的游泳活动,都说又一款经典活动消失了,以往的游泳经验多杀怪少,再看看今年的活动,场场要杀,怪物血多的恶心,除了最后一个怪,经验少的可怜,还有你羞辱法系可以,每场怪都有那么3个法抗怪可以,但是请你不要把法抗怪设计速度那么快行不,每次法宝宝都秒的法抗怪身上,全红法宝宝修也不低,每次就秒几十到300多血,你让人家带法宝宝的玩家还能活不 ,跑宝宝修打个红法宝宝容易吗,不至于这么羞辱法宝宝吧 。
3、抢冰块的妖怪。这个可以说是刷的最多的怪,应该是暑假活动的主要环节了,既然是主要环节,设计的没一个人愿意去杀有什么意义 ,我杀了几个果断放弃了,我的队伍配置不是全满修,但是至少算中上配置,还有医生,一场下来,去了法系几乎全部没蓝了,宝宝几乎飞完了,又是可恶的高速法抗怪,又是惊人的怪物血量,就连医生加下血都900+,怪物秒封25修的 。说实话本来我没对今年的暑假活动抱有多大希望,但是杀了几个冰块妖怪后我真的感到反胃 ,清凉一夏!实在让人轻松不下来!
4、习暑活动我一轮没做完就果断放弃去做副本了,虽然和冰块妖怪比起来难道稍微弱点,但是做起来还是让人揪心,虽然经验还可以,但是这么高难度低奖励的活动实在恭维不起。
5、4大天王我还是没做过,据说难度能吓死人,贫民玩家连想也不要想了 。
不要每次测试都按照满修队伍去设计,活动时能组几个满修队?想我着这样中等稍微偏上的队伍杀起来都果断放弃,贫民玩家还有的玩不?究竟是满修玩家多还是贫民玩家多?暑假活动设计的初衷无非是让玩家清凉一夏轻松刷点经验,但是目前看来这活动让人实在轻松不起来,更是把贫民玩家打进了冷宫。
暑假活动确实花样很多,猛一看五花八门丰富多彩,你可以总是想着满修玩家,满修队,但是至少也要为最大的群体--普通玩家想想吧,这么多活动至少设计的一种活动难度底些,让普通玩家可以去做下,这点要求不过分吧。把法抗怪速度设计的底些,让玩家的法宠有点活路,这点要求也不过分吧! |
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